ANFIBIOS DE SOBRADO CARISMA

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Tras nuestro extenso repaso a Ranarama, hoy queremos recordar otras ranas populares en el mundo de los videojuegos.

FROGGER

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La obra de Konami se hizo tan famosa que vio pasar ante ella multitud de clones.

Siendo Frogger uno de los primeros anfibios visto en un juego, sus paseos por transitadas carreteras y ríos repletos de predadores siguen siendo hoy tan desafiantes como antaño.

COSMIC WARTOAD

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En Denton Designs basaron su Cosmic Wartoad – tanto el personaje como el juego – en las ideas de Simon Butler, uno de sus artistas.

El arrugado héroe se enfrentaba a una serie de divertidos pero exigentes tiroteos con un objetivo: recoger herramientas y unas llaves.

MARIO RANA

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A pesar de no ser un anfibio de verdad, este fontanero embutido en un traje de rana daba la talla como tal en el legendario Super Mario Bros. 3.

Podíamos conseguir el traje en una tienda Toad y otorgar al del mostacho una capacidad superior para nadar y saltar.

BATTLETOADS

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El trío de Rare empezó con sus peleas en NES para luego aparecer en otros sistemas domésticos y acabar, con su último y mejor título, entrando por la puerta grande de los arcades.

Y como otras mascotas de los años noventa, rezumaban chulería.

SUPERFROG

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Una multitud de juegos de plataformas con “molones” animales como héroes surgió tras Sonic, pero este guardaba una jugabilidad muy sólida.

Superfrog se comportaba como una mezcla de Bomb Jack y el erizo de SEGA, algo que dio buen resultado.

SLIPPY TOAD

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Resultaba un poco pesado cuando nos llegaban sus quejas mientras hacíamos un barrel roll, pero Slippy Toad es uno de los imprescindibles de la franquicia Star Fox.

Según dicen, el personaje se basó en Yoichi Yamada, uno de los diseñadores más longevos de Nintendo.

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About Xtremeretro

X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.