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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.

Posts by Xtremeretro

  • Hoy queremos reivindicar algunos cartuchos que demuestran que los juegos de Game Gear no siempre eran idénticos a sus homónimos de Master System. OUTRUN SEGA tomó la decisión de programar […]

    MASTER SYSTEM VS. GAME GEAR

    Hoy queremos reivindicar algunos cartuchos que demuestran que los juegos de Game Gear no siempre eran idénticos a sus homónimos de Master System. OUTRUN SEGA tomó la decisión de programar […]

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  • Hoy hemos querido recordar algunos cartuchos esenciales para nuestra añorada Game Gear. ARENA: MAZE OF DEATH (Eden Entertainment Software, 1.996) Estupendos gráficos isométricos – la animación del personaje central era […]

    PERFECCIÓN DE BOLSILLO

    Hoy hemos querido recordar algunos cartuchos esenciales para nuestra añorada Game Gear. ARENA: MAZE OF DEATH (Eden Entertainment Software, 1.996) Estupendos gráficos isométricos – la animación del personaje central era […]

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  • ¿Por qué no es sencillo jugar a los títulos de Game Gear en un televisor?. Mientras que Super Nintendo, Nintendo 64 y GameCube disfrutaron de varios adaptadores, tanto oficiales como […]

    GRAN PANTALLA, GRAN PROBLEMA

    ¿Por qué no es sencillo jugar a los títulos de Game Gear en un televisor?. Mientras que Super Nintendo, Nintendo 64 y GameCube disfrutaron de varios adaptadores, tanto oficiales como […]

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  • Uno de los complementos más deseados por los usuarios de Game Gear era el TV Tuner, un sintonizador que se acoplaba a la entrada de cartuchos y convertía la consola […]

    EL PERIFÉRICO ESTRELLA DE GAME GEAR

    Uno de los complementos más deseados por los usuarios de Game Gear era el TV Tuner, un sintonizador que se acoplaba a la entrada de cartuchos y convertía la consola […]

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  • La segunda entrega de la saga Outbreak trajo consigo dos noticias, una buena y otra mala. La buena es que con Resident Evil Outbreak: File #2 pudimos disfrutar del universo […]

    RESIDENT EVIL: OUTBREAK FILE #2

    La segunda entrega de la saga Outbreak trajo consigo dos noticias, una buena y otra mala. La buena es que con Resident Evil Outbreak: File #2 pudimos disfrutar del universo […]

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  • Decide quién vive y quién muere sobre una mesa de operaciones. La pantalla táctil de DS ha espoleado hasta límites insospechados la imaginación de los grupos de programación, dando como […]

    TRAUMA CENTER: UNDER KNIFE

    Decide quién vive y quién muere sobre una mesa de operaciones. La pantalla táctil de DS ha espoleado hasta límites insospechados la imaginación de los grupos de programación, dando como […]

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  • Desde que en 1.990 Core Design lanzó al mercado Chuck Rock para Commodore Amiga, pocos juegos han conseguido tal cantidad de laureles y versiones sin necesidad de una licencia cinematográfica […]

    CHUCK ROCK

    Desde que en 1.990 Core Design lanzó al mercado Chuck Rock para Commodore Amiga, pocos juegos han conseguido tal cantidad de laureles y versiones sin necesidad de una licencia cinematográfica […]

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  • Los videojuegos y el reino de la espada y brujería han formado desde siempre una pareja curiosamente popular, y Legend intenta aprovechar esta relación merced a un sugerente beat’em up. […]

    LEGEND

    Los videojuegos y el reino de la espada y brujería han formado desde siempre una pareja curiosamente popular, y Legend intenta aprovechar esta relación merced a un sugerente beat’em up. […]

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  • Los amantes de los simuladores de conducción, si atendemos a las ventas de PSone, siempre se habían decantado eminentemente por dos tipos de juego, de carreras y de lucha contra […]

    WORLD RALLY CHAMPIONSHIP

    Los amantes de los simuladores de conducción, si atendemos a las ventas de PSone, siempre se habían decantado eminentemente por dos tipos de juego, de carreras y de lucha contra […]

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  • Virtua Fighter tenía todos los requisitos necesarios para convertirse en una de las coin-op más espectaculares en la historia del videojuego. Su predecesor fue un lanzamiento que SEGA sacó en […]

    VIRTUA FIGHTER

    Virtua Fighter tenía todos los requisitos necesarios para convertirse en una de las coin-op más espectaculares en la historia del videojuego. Su predecesor fue un lanzamiento que SEGA sacó en […]

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  • Minijuegos, situaciones hilarantes y Wii a la máxima potencia. Lo pasarás en grande, aunque echarás de menos la clásica fórmula de la saga: plataformas y acción. En fin, dejando aparte […]

    RAYMAN RAVING RABBIDS

    Minijuegos, situaciones hilarantes y Wii a la máxima potencia. Lo pasarás en grande, aunque echarás de menos la clásica fórmula de la saga: plataformas y acción. En fin, dejando aparte […]

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  • Antes de que Marvel Comics y su archirrival DC se pusiesen de acuerdo para crear en colaboración colecciones cada vez de menor calidad, era inevitable, cada vez que se juntaban […]

    MARVEL VS. CAPCOM: CLASH OF SUPER HEROES

    Antes de que Marvel Comics y su archirrival DC se pusiesen de acuerdo para crear en colaboración colecciones cada vez de menor calidad, era inevitable, cada vez que se juntaban […]

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  • Quizá el opuesto exacto a Electroplankton, en lo que a accesibilidad y dificultad se refiere, sea esta adaptación de la mecánica de juegos de baile a las características táctiles de […]

    OSU! TATAKAE! OUENDAN!

    Quizá el opuesto exacto a Electroplankton, en lo que a accesibilidad y dificultad se refiere, sea esta adaptación de la mecánica de juegos de baile a las características táctiles de […]

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  • Electroplankton no es un juego – o al menos no lo es en el sentido convencional del término -, ni supone un desafío, ni exige una elevada atención. Más bien […]

    ELECTROPLANKTON

    Electroplankton no es un juego – o al menos no lo es en el sentido convencional del término -, ni supone un desafío, ni exige una elevada atención. Más bien […]

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  • SEGA parecía dispuesta a convertir el Mega CD en una auténtica máquina de cine y, en esta ocasión, nos presentó una producción al más puro estilo Hollywood: Tomcat Alley, un […]

    TOMCAT ALLEY

    SEGA parecía dispuesta a convertir el Mega CD en una auténtica máquina de cine y, en esta ocasión, nos presentó una producción al más puro estilo Hollywood: Tomcat Alley, un […]

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  • Dentro del Survival Horror, Project Zero siempre ha destilado el estilo japonés de terror más puro, en comparación a los otros dos grandes del género, Silent Hill y Resident Evil […]

    PROJECT ZERO 3: THE TORMENTED

    Dentro del Survival Horror, Project Zero siempre ha destilado el estilo japonés de terror más puro, en comparación a los otros dos grandes del género, Silent Hill y Resident Evil […]

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  • Alianzas extrañas dan como resultado títulos insuperables. Pintadas que hablan de libertad, velocidad y diversión. En definitiva: Jet Set Radio Future. De las cenizas del departamento AM6 de SEGA surgió […]

    JET SET RADIO FUTURE

    Alianzas extrañas dan como resultado títulos insuperables. Pintadas que hablan de libertad, velocidad y diversión. En definitiva: Jet Set Radio Future. De las cenizas del departamento AM6 de SEGA surgió […]

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  • Los juegos post-retro, esos con pinta viejuna pero que rulan en una consola next-gen, a veces parece que están mal hechos. A veces. Mientras mamá está en la cocina preparando […]

    JUEGOS NEO-RETRO

    Los juegos post-retro, esos con pinta viejuna pero que rulan en una consola next-gen, a veces parece que están mal hechos. A veces. Mientras mamá está en la cocina preparando […]

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  • De todas las muchas, infinitas posibilidades de trasladar la película al mundo del videojuego, Interactive Studios Limited y Electronic Arts han elegido una, cuando menos, curiosa. Poco o nada tiene […]

    WARGAMES: DEFCON 1

    De todas las muchas, infinitas posibilidades de trasladar la película al mundo del videojuego, Interactive Studios Limited y Electronic Arts han elegido una, cuando menos, curiosa. Poco o nada tiene […]

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  • La guerra de las mascotas siguió su curso. Tras el lanzamiento, por parte de Konami, de la zarigüella Sparkster, Vic Tokai nos presentó un nuevo héroe para Mega Drive: Socket. […]

    SOCKET

    La guerra de las mascotas siguió su curso. Tras el lanzamiento, por parte de Konami, de la zarigüella Sparkster, Vic Tokai nos presentó un nuevo héroe para Mega Drive: Socket. […]

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  • El título prometido por Shiny antes de lanzar Enter the Matrix llegó hasta nosotros como una nueva entrega, muy revolucionada, del primer juego basado en el filme de los Wachowski. […]

    THE MATRIX: PATH OF NEO

    El título prometido por Shiny antes de lanzar Enter the Matrix llegó hasta nosotros como una nueva entrega, muy revolucionada, del primer juego basado en el filme de los Wachowski. […]

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  • Tras completar la trilogía más irreverente de nuestra cinemaografía con Torrente 3: El Protector, Santiago Segura aprovechó para subirse al tren del entretenimiento digital con otra aventura basada en la […]

    TORRENTE 3: EL PROTECTOR

    Tras completar la trilogía más irreverente de nuestra cinemaografía con Torrente 3: El Protector, Santiago Segura aprovechó para subirse al tren del entretenimiento digital con otra aventura basada en la […]

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  • La ciudad de Los Ángeles, pese a su escasa belleza, sirve de perfecto marco para la que fue, con toda probabilidad, la producción automovilística más ambiciosa hasta la fecha de […]

    L.A. RUSH

    La ciudad de Los Ángeles, pese a su escasa belleza, sirve de perfecto marco para la que fue, con toda probabilidad, la producción automovilística más ambiciosa hasta la fecha de […]

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  • De la mano de SNK Playmore, Ignition y Virgin nos llegó la conversión directa de la cuarta parte de este arcade 2D que se ha hecho un hueco en el […]

    METAL SLUG 4

    De la mano de SNK Playmore, Ignition y Virgin nos llegó la conversión directa de la cuarta parte de este arcade 2D que se ha hecho un hueco en el […]

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  • Hay circunstancias que nos hacen volver al pasado. Ver fugazmente un 600, disfrutar de los shows televisivos de José Luis Moreno… y esta peculiar encarnación de Master of Monsters. Es […]

    MASTER OF MONSTERS: DISCIPLES OF GAIA

    Hay circunstancias que nos hacen volver al pasado. Ver fugazmente un 600, disfrutar de los shows televisivos de José Luis Moreno… y esta peculiar encarnación de Master of Monsters. Es […]

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  • Cuando Team 17 lanzó en PC Worms Reinforcements, los usuarios de Amiga pensábamos que Andy Davidson se había olvidado de nosotros. Pero nada más lejos de la realidad, ya que […]

    WORMS: THE DIRECTOR’S CUT

    Cuando Team 17 lanzó en PC Worms Reinforcements, los usuarios de Amiga pensábamos que Andy Davidson se había olvidado de nosotros. Pero nada más lejos de la realidad, ya que […]

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