CASTLEVANIA III: DRACULA’S CURSE

Castlevania III Draculas Curse Konami NES Pixel Art Xtreme Retro

Prepara el látigo, porque Drácula ha regresado.

Castlevania Symphony of the Night Konami NES Pixel Art Xtreme Retro 1

En los tiempos en que esta saga todavía seguía ciertas reglas, la tercera parte de la serie llegó a NES para relatar lo sucedido doscientos quince años antes de los hechos acontecidos en Castlevania y Castlevania II: Simon’s Quest.

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Eso es lo de menos, ya que la importancia de esta entrega radica en los elementos definitorios que aporta a la franquicia.

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De entrada, Castlevania III abandona la mecánica de aventuras propia del título anterior y retoma el concepto de plataformas puro, inherente al primer Castlevania.

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Con la salvedad de que este cartucho no resulta estrictamente lineal, pues dispone de varias rutas a elegir.

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Un planteamiento, dicho sea de paso, que sería desarrollado en futuras aportaciones.

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Y por vez primera, se introducen los personajes secundarios.

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Así, tenemos a Sypha Belnades, una joven sacerdotisa débil en cuanto a ataques físicos se refiere, pero bendecida con poderes mágicos más que útiles; al inolvidable Grant DaNasty, un pirata capaz de trepar paredes y cambiar de dirección en pleno salto – una habilidad inédita en la serie, y que convierte a Grant en lo más parecido a jugar un Castlevania con Spiderman -, y cómo no, a la estrella indiscutible, Alucard, el abnegado hijo de Drácula.

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Un tímido pero rotundo estreno, con la capacidad de convertirse en murciélago y escupir bolas de fuego.

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Las elecciones que hagas, tanto de personaje como de ruta, pueden condicionar el progreso de la aventura y su respectivo final.

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Basta con decir que dispondrás de dos itinerarios principales a través de los quince escenarios que conforman el juego, y cada senda dispone, a su vez, de nueve extensos niveles.

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Todo un despliegue de medios para la época, al igual sucedía con determinados efectos gráficos; entre los que destacan el diseño de ciertas localizaciones y ataques.

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Quedaron por pulir algunos detalles meramente anecdóticos, pero es justo reconocer que Dracula’s Curse puso el primer pilar de lo que hoy en día entendemos como “Metroidvania“, y conforma una de las entregas más divertidas en la legendaria saga vampírica de Konami.

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