Basurero Archive

  • La nostalgia está de moda, y muchos basan sus creaciones en esquemas de 8 y 16 bits… pero, ¿para qué recuperar las limitaciones de los primeros juegos poligonales?. Este título […]

    VACCINE

    La nostalgia está de moda, y muchos basan sus creaciones en esquemas de 8 y 16 bits… pero, ¿para qué recuperar las limitaciones de los primeros juegos poligonales?. Este título […]

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  • Mucho antes de que existiera el botón Share, el único modo de trastear con vídeos en consola fue la saga Make My Video, un fijo en las listas de peores […]

    MAKE MY VIDEO: INXS

    Mucho antes de que existiera el botón Share, el único modo de trastear con vídeos en consola fue la saga Make My Video, un fijo en las listas de peores […]

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  • Su irreverente humor, que no respeta nada, sus malhablados personajes o su voraz crítica a la sociedad americana han hecho de South park una serie de culto. Menos popular que […]

    SOUTH PARK

    Su irreverente humor, que no respeta nada, sus malhablados personajes o su voraz crítica a la sociedad americana han hecho de South park una serie de culto. Menos popular que […]

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  • La epopeya de Max Walker se hizo famosa por su adaptación a la gran pantalla, protagonizada por Jean-Claude Van Damme. Para la ocasión, aunque se hizo de rogar, nos llegó […]

    TIMECOP

    La epopeya de Max Walker se hizo famosa por su adaptación a la gran pantalla, protagonizada por Jean-Claude Van Damme. Para la ocasión, aunque se hizo de rogar, nos llegó […]

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  • No sólo las licencias de cine son un buen caldo de cultivo para los juegos mediocres. Los superhéroes que lo petaban en los años 90, como Spawn, también tuvieron su […]

    SPAWN: THE ETERNAL

    No sólo las licencias de cine son un buen caldo de cultivo para los juegos mediocres. Los superhéroes que lo petaban en los años 90, como Spawn, también tuvieron su […]

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  • Diseñar influyentes juegos como Wolfenstein, Doom o Quake no implica que todo lo que vayas a crear tenga ese toque magistral. Ésa fue la cruda realidad con la que se […]

    DAIKATANA

    Diseñar influyentes juegos como Wolfenstein, Doom o Quake no implica que todo lo que vayas a crear tenga ese toque magistral. Ésa fue la cruda realidad con la que se […]

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  • Dreamcast tuvo un catálogo sobresalientle, en muchos casos inolvidable y adelantado a su tiempo, aunque tampoco se libró de sus miserias. Y en el terreno de los shooters, no faltaron […]

    KISS: PSYCHO CIRCUS – THE NIGHTMARE CHILD

    Dreamcast tuvo un catálogo sobresalientle, en muchos casos inolvidable y adelantado a su tiempo, aunque tampoco se libró de sus miserias. Y en el terreno de los shooters, no faltaron […]

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  • Entre los taquillazos veraniegos, esas películas palomiteras de consumo masivo en temporada estival, ha habido históricos fracasos. Fiascos que, incluso, han salpicado a los productos licenciados, como los videojuegos. Ése […]

    WATERWORLD

    Entre los taquillazos veraniegos, esas películas palomiteras de consumo masivo en temporada estival, ha habido históricos fracasos. Fiascos que, incluso, han salpicado a los productos licenciados, como los videojuegos. Ése […]

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  • Hacer leña de la adaptación de una película mediocre puede parecer un recurso fácil. En la historia del videojuego, hay cientos de casos. Pero, ¿hay alguno peor que éste?. Así […]

    CHARLIE’S ANGELS

    Hacer leña de la adaptación de una película mediocre puede parecer un recurso fácil. En la historia del videojuego, hay cientos de casos. Pero, ¿hay alguno peor que éste?. Así […]

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  • Reconocido por crítica y público como uno de los peores juegos de todos los tiempos, poco bueno – por no decir nada – se puede decir de este Superman para […]

    SUPERMAN 64

    Reconocido por crítica y público como uno de los peores juegos de todos los tiempos, poco bueno – por no decir nada – se puede decir de este Superman para […]

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  • En PC, Carmageddon se labró un nombre gracias a su enfoque más abierto de la velocidad – podíamos llegar a los checkpoints por la ruta que quisiéramos – o su […]

    CARMAGEDDON 64

    En PC, Carmageddon se labró un nombre gracias a su enfoque más abierto de la velocidad – podíamos llegar a los checkpoints por la ruta que quisiéramos – o su […]

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  • El incombustible profesor universitario y aventurero en sus ratos libres se encuentra metido de lleno en la búsqueda del Santo Grial por los circuitos de las 8 bits de Nintendo. […]

    INDIANA JONES AND THE LAST CRUSADE

    El incombustible profesor universitario y aventurero en sus ratos libres se encuentra metido de lleno en la búsqueda del Santo Grial por los circuitos de las 8 bits de Nintendo. […]

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  • No se puede decir que éste sea un gran juego de motos. Es más, en realidad se trata de un cartucho que mantiene todas las rutinas del F-1 de Domark, […]

    KAWASAKI SUPERBIKE CHALLENGE

    No se puede decir que éste sea un gran juego de motos. Es más, en realidad se trata de un cartucho que mantiene todas las rutinas del F-1 de Domark, […]

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  • Digitalizando la lucha más ponzoñosa… Al calor del éxito de Midway y Mortal Kombat, no fueron pocos los que intentaron seguir su digitalizada y violenta estela. Y de entre todos […]

    KASUMI NINJA

    Digitalizando la lucha más ponzoñosa… Al calor del éxito de Midway y Mortal Kombat, no fueron pocos los que intentaron seguir su digitalizada y violenta estela. Y de entre todos […]

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  • Penn & Teller eran dos de los personajes más desternillantes de la televisión americana, con todo un repertorio de trucos y gamberradas a su disposición. Para su estreno en consola […]

    PENN & TELLER’S SMOKE AND MIRRORS

    Penn & Teller eran dos de los personajes más desternillantes de la televisión americana, con todo un repertorio de trucos y gamberradas a su disposición. Para su estreno en consola […]

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  • Los primeros juegos de PlayStation ya suman varias décadas. Veamos cómo aguantan el paso del tiempo. KILEAK: THE BLOOD Hace más de veinte años no impresionó a nadie así que […]

    PARRILLA DE SALIDA

    Los primeros juegos de PlayStation ya suman varias décadas. Veamos cómo aguantan el paso del tiempo. KILEAK: THE BLOOD Hace más de veinte años no impresionó a nadie así que […]

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  • Pokémon nació como un fenómeno de los noventa, pero sobrevivió a su primera etapa y sigue siendo una franquicia fundamental. Razón de más para seguir repasando sus legendarios spin-off, de […]

    LOS SPIN-OFF DE POKÉMON (PARTE 2)

    Pokémon nació como un fenómeno de los noventa, pero sobrevivió a su primera etapa y sigue siendo una franquicia fundamental. Razón de más para seguir repasando sus legendarios spin-off, de […]

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  • Albergábamos grandes esperanzas con este título de un género que poco habíamos podido disfrutar en nuestras consolas portátiles. Partiendo de un planteamiento erróneo que intenta mezclar el pinball con elementos […]

    MILE HIGH PINBALL

    Albergábamos grandes esperanzas con este título de un género que poco habíamos podido disfrutar en nuestras consolas portátiles. Partiendo de un planteamiento erróneo que intenta mezclar el pinball con elementos […]

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  • Resulta al menos curioso que toda la gente que había visto las primeras imágenes de GT 64 coincidiese en reconocerlo como un juego bastante espectacular y prometedor. Y no les […]

    GT 64: CHAMPIONSHIP EDITION

    Resulta al menos curioso que toda la gente que había visto las primeras imágenes de GT 64 coincidiese en reconocerlo como un juego bastante espectacular y prometedor. Y no les […]

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  • La Divina Comedia, en clave robótica… Lo que en un principio, mucho antes de la aparición de PSP en el mercado japonés, parecía una idea original se ha tornado, como […]

    RENGOKU: THE TOWER OF PURGATORY

    La Divina Comedia, en clave robótica… Lo que en un principio, mucho antes de la aparición de PSP en el mercado japonés, parecía una idea original se ha tornado, como […]

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  • Si el mar fuera como lo pintan los codificadores de n-Space, no importaría que lo drenaran para edificarlo. Hasta Neptuno se haría especulador inmobiliario en esta expansión del secano en […]

    TIGERSHARK

    Si el mar fuera como lo pintan los codificadores de n-Space, no importaría que lo drenaran para edificarlo. Hasta Neptuno se haría especulador inmobiliario en esta expansión del secano en […]

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  • Estamos ante el primer juego de lucha digitalizado para los 32 bits. Way of the Warrior es un clásico One Vs. One que llama la atención por su apartado gráfico, […]

    WAY OF THE WARRIOR

    Estamos ante el primer juego de lucha digitalizado para los 32 bits. Way of the Warrior es un clásico One Vs. One que llama la atención por su apartado gráfico, […]

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  • Aldeas de piedra, madera y paja, magos de oscuros poderes, villanos y ladrones, castillos que encierran enigmas tras sus muros, dragones que escupen fuego, y el acero como única ley […]

    LEGEND

    Aldeas de piedra, madera y paja, magos de oscuros poderes, villanos y ladrones, castillos que encierran enigmas tras sus muros, dragones que escupen fuego, y el acero como única ley […]

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  • Son muchos los títulos raros que han pasado por esta página, aunque después de haber jugado con Mohawk & Headphone Jack, estamos seguros de que muy poco o nada podrá […]

    MOHAWK & HEADPHONE JACK

    Son muchos los títulos raros que han pasado por esta página, aunque después de haber jugado con Mohawk & Headphone Jack, estamos seguros de que muy poco o nada podrá […]

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  • Este boarder del futuro, al principio, parece ser una combinación de lo peor de Cool Boarders y Wipeout. Sin embargo, brilla más en los circuitos que en el propio apartado […]

    STREAK HOVERBOARD RACING

    Este boarder del futuro, al principio, parece ser una combinación de lo peor de Cool Boarders y Wipeout. Sin embargo, brilla más en los circuitos que en el propio apartado […]

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  • Los hombres del mañana serán máquinas. El siguiente peldaño en la evolución será subirnos a bordo de poderosos robots con una capacidad destructiva casi infinita. No suena muy alentador, pero […]

    SLAVE ZERO

    Los hombres del mañana serán máquinas. El siguiente peldaño en la evolución será subirnos a bordo de poderosos robots con una capacidad destructiva casi infinita. No suena muy alentador, pero […]

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