Fangames Archive

  • Tal vez NetHack empezara como una simple versión de Rogue, con los clásicos gráficos ASCII. Los jugadores se disponen a explorar una serie de mazmorras generadas aleatoriamente, mientras luchan con […]

    NETHACK

    Tal vez NetHack empezara como una simple versión de Rogue, con los clásicos gráficos ASCII. Los jugadores se disponen a explorar una serie de mazmorras generadas aleatoriamente, mientras luchan con […]

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  • Tus viejos amigos Grace y Trip te han invitado a cenar, y antes de que pase mucho tiempo, desearías que no lo hubieran hecho. Su conversación está repleta de indirectas […]

    FAÇADE

    Tus viejos amigos Grace y Trip te han invitado a cenar, y antes de que pase mucho tiempo, desearías que no lo hubieran hecho. Su conversación está repleta de indirectas […]

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  • La saga Metal Warrior, creada por el finlandés Lasse Öörni “Cadaver“, se encuentra entre lo mejor de la escena homebrew de C64. No vio su primera parte hasta el año […]

    HESSIAN

    La saga Metal Warrior, creada por el finlandés Lasse Öörni “Cadaver“, se encuentra entre lo mejor de la escena homebrew de C64. No vio su primera parte hasta el año […]

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  • Que Monty on the Run fue uno de los mejores juegos de los 80 no es ningún secreto, y menos aún que su versión para C64 fuese la mejor de […]

    BARNSLEY BADGER

    Que Monty on the Run fue uno de los mejores juegos de los 80 no es ningún secreto, y menos aún que su versión para C64 fuese la mejor de […]

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  • Muchos de vosotros pensaréis qué pinta aquí un juego de baloncesto, pero es que hablamos del JUEGO de basket, en mayúsculas. Desarrollado en solitario por el australiano Leigh White, la […]

    JAM IT!

    Muchos de vosotros pensaréis qué pinta aquí un juego de baloncesto, pero es que hablamos del JUEGO de basket, en mayúsculas. Desarrollado en solitario por el australiano Leigh White, la […]

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  • La primera vez que vimos este juego no pudimos evitar frotarnos los ojos para comprobar si lo que teníamos delante se correspondía a un ordenador de 8 bits. Se trata […]

    CAREN AND THE TANGLED TENTACLES

    La primera vez que vimos este juego no pudimos evitar frotarnos los ojos para comprobar si lo que teníamos delante se correspondía a un ordenador de 8 bits. Se trata […]

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  • Tras su primer juego para C64, el programador Georg Rottensteiner volvió con una superproducción que sorprendió gracias a un sublime apartado técnico, en buena parte gracias al trabajo del grafista […]

    SOULLESS

    Tras su primer juego para C64, el programador Georg Rottensteiner volvió con una superproducción que sorprendió gracias a un sublime apartado técnico, en buena parte gracias al trabajo del grafista […]

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  • Desde Suecia llegó el que probablemente sea uno de los tres mejores juegos homebrew para C64. Mikael Tillander es el responsable del diseño y la programación, así como del estupendo […]

    KNIGHT ‘N’ GRAIL

    Desde Suecia llegó el que probablemente sea uno de los tres mejores juegos homebrew para C64. Mikael Tillander es el responsable del diseño y la programación, así como del estupendo […]

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  • Cuando el C64 dejó de comercializarse, una legión de fans y desarrolladores amateurs tomaron el relevo con el fin de mantener con vida uno de los sistemas de videojuegos más […]

    JOE GUNN

    Cuando el C64 dejó de comercializarse, una legión de fans y desarrolladores amateurs tomaron el relevo con el fin de mantener con vida uno de los sistemas de videojuegos más […]

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  • Al igual que las modas son recurrentes y cíclicas – os recomiendo que le echéis un vistazo a algún filme de terror de la factoría Hammer y os fijéis en […]

    MODAS CÍCLICAS

    Al igual que las modas son recurrentes y cíclicas – os recomiendo que le echéis un vistazo a algún filme de terror de la factoría Hammer y os fijéis en […]

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  • Este sencillo título de plataformas ha sido definido por parte de algunos aficionados como el paradigma de juego perfecto, y todo un ejemplo a seguir a la hora de versionar […]

    SUPER MARIO BROS.

    Este sencillo título de plataformas ha sido definido por parte de algunos aficionados como el paradigma de juego perfecto, y todo un ejemplo a seguir a la hora de versionar […]

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  • La saga Tekken es una de las más mimadas por Namco, y desde el ecuador de los noventa ha sabido acercarnos mejor que nadie a los apasionantes torneos de lucha […]

    TEKKEN 2

    La saga Tekken es una de las más mimadas por Namco, y desde el ecuador de los noventa ha sabido acercarnos mejor que nadie a los apasionantes torneos de lucha […]

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  • Los juegos post-retro, esos con pinta viejuna pero que rulan en una consola next-gen, a veces parece que están mal hechos. A veces. Mientras mamá está en la cocina preparando […]

    JUEGOS NEO-RETRO

    Los juegos post-retro, esos con pinta viejuna pero que rulan en una consola next-gen, a veces parece que están mal hechos. A veces. Mientras mamá está en la cocina preparando […]

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  • El clásico indiscutible de id Software vuelve al primer plano de actualidad gracias a esta sugerente versión, que flirtea abiertamente con el género erótico. Un FPS que combina acción a […]

    H-DOOM

    El clásico indiscutible de id Software vuelve al primer plano de actualidad gracias a esta sugerente versión, que flirtea abiertamente con el género erótico. Un FPS que combina acción a […]

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  • Todo un clásico de los noventa se renueva para este recién estrenado 2.017, recuperando la magia de una época inolvidable. La SAGE – Sonic Amateur Games Expo – ha vuelto […]

    SONIC THE HEDGEHOG: EMERALD TIES

    Todo un clásico de los noventa se renueva para este recién estrenado 2.017, recuperando la magia de una época inolvidable. La SAGE – Sonic Amateur Games Expo – ha vuelto […]

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  • El programador y ceramista Jean-Luc Tsukamoto ha revolucionado el panorama. Tras catorce años de solitario desarrollo – en los que, según cuenta, sólo pudo programar con una mano, ya que […]

    CONCEPTUALLL

    El programador y ceramista Jean-Luc Tsukamoto ha revolucionado el panorama. Tras catorce años de solitario desarrollo – en los que, según cuenta, sólo pudo programar con una mano, ya que […]

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  • Sin ser el que escribe un gran fan de los clones de Mortal Kombat, debo reconocer que siempre he sentido cierta debilidad por los juegos de temática indie, y este […]

    DONG DONG NEVER DIE

    Sin ser el que escribe un gran fan de los clones de Mortal Kombat, debo reconocer que siempre he sentido cierta debilidad por los juegos de temática indie, y este […]

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  • Siendo Grizzly un juego de Macintosh creado por un aficionado novato y desconocido, allá por el ecuador de los noventa, la baja calidad del programa no debería sorprendernos en absoluto; […]

    GRIZZLY

    Siendo Grizzly un juego de Macintosh creado por un aficionado novato y desconocido, allá por el ecuador de los noventa, la baja calidad del programa no debería sorprendernos en absoluto; […]

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  • Nuevo look, mismas plataformas. O casi las mismas. Y es que en este hack de reciente factura no sólo se ha mejorado el envoltorio, limando pequeñas asperezas gráficas, e incluso […]

    SONIC THE HEDGEHOG (IMPROVEMENT)

    Nuevo look, mismas plataformas. O casi las mismas. Y es que en este hack de reciente factura no sólo se ha mejorado el envoltorio, limando pequeñas asperezas gráficas, e incluso […]

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  • Todo buen pajero de las plataformas sabe que Sonic 2 es uno de los mejores exponentes en cuanto a los grandes representantes del género se refiere. No esperaba nada diferente […]

    SONIC 2 REMASTERED

    Todo buen pajero de las plataformas sabe que Sonic 2 es uno de los mejores exponentes en cuanto a los grandes representantes del género se refiere. No esperaba nada diferente […]

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  • Casi veinte años después de su lanzamiento y tras visitar multitud de sistemas de manera no oficial, la obra de id Software ha sido portada a uno de los instrumentos […]

    UN CLÁSICO QUE SIGUE DANDO QUE HABLAR

    Casi veinte años después de su lanzamiento y tras visitar multitud de sistemas de manera no oficial, la obra de id Software ha sido portada a uno de los instrumentos […]

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  • La ingente cantidad de títulos para Super Nintendo hace complicado decididirse por uno de ellos, pero si lo tuyo son los arcades de lucha y conducción, encontrarás la horma de […]

    HYPER STREET KART: THE ROAD WARRIORS

    La ingente cantidad de títulos para Super Nintendo hace complicado decididirse por uno de ellos, pero si lo tuyo son los arcades de lucha y conducción, encontrarás la horma de […]

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  • 4D Sports: Driving, más conocido simplemente como Stunts, fue seguramente el juego de conducción más aprovechable en un PC de los primeros noventa. Entre sus virtudes, la que más llamaba […]

    ULTIMATE STUNTS

    4D Sports: Driving, más conocido simplemente como Stunts, fue seguramente el juego de conducción más aprovechable en un PC de los primeros noventa. Entre sus virtudes, la que más llamaba […]

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  • Scramble, lanzado en salones recreativos en 1.981, pasa por ser uno de los grandes clásicos de la Konami primigenia, además de ser considerado – un poco de rebote, todo sea […]

    SCRAMBLE X2

    Scramble, lanzado en salones recreativos en 1.981, pasa por ser uno de los grandes clásicos de la Konami primigenia, además de ser considerado – un poco de rebote, todo sea […]

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  • Nos quejamos de falta de originalidad en los videojuegos y aunque es un tópico que se viene escuchando desde hace ya bastantes años, no deja de ser una verdad que […]

    FRENTE A UNA INDUSTRIA SIN IDEAS

    Nos quejamos de falta de originalidad en los videojuegos y aunque es un tópico que se viene escuchando desde hace ya bastantes años, no deja de ser una verdad que […]

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  • Un remake del Chrono Trigger original llevado a cabo por un fan del título, Nathan Lazur, y un pequeño grupo de desarrolladores, que pretendían adaptarlo a Nintendo 64 en 3D. […]

    CHRONO RESURRECTION

    Un remake del Chrono Trigger original llevado a cabo por un fan del título, Nathan Lazur, y un pequeño grupo de desarrolladores, que pretendían adaptarlo a Nintendo 64 en 3D. […]

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