Juegos Cancelados Archive

  • A su manera, este era el juego más revolucionario de los Resident Evil que pudimos ver durante aquella época, en los albores del año 2.000. No en vano, el nuevo […]

    RESIDENT EVIL

    A su manera, este era el juego más revolucionario de los Resident Evil que pudimos ver durante aquella época, en los albores del año 2.000. No en vano, el nuevo […]

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  • Hay una sencilla razón por la que hacer un brawler es casi como condenarse a muerte: no están de moda. Hay otra razón, y es que God Hand existe. Sea […]

    RISE OF INCARNATES

    Hay una sencilla razón por la que hacer un brawler es casi como condenarse a muerte: no están de moda. Hay otra razón, y es que God Hand existe. Sea […]

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  • Con el nacimiento de 3DO se inauguró una nueva generación de consolas – la quinta para ser exactos -, donde las nuevas técnicas de programación, el entorno multimedia y una […]

    ALGUNOS CLÁSICOS DE 3DO

    Con el nacimiento de 3DO se inauguró una nueva generación de consolas – la quinta para ser exactos -, donde las nuevas técnicas de programación, el entorno multimedia y una […]

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  • Aunque el proyecto jamás llegó a buen puerto, los datos sobre el juego de Promethean Designs eran de lo más esperanzadores. Se titulaba Picassio, y podía adscribirse al género de […]

    PICASSIO

    Aunque el proyecto jamás llegó a buen puerto, los datos sobre el juego de Promethean Designs eran de lo más esperanzadores. Se titulaba Picassio, y podía adscribirse al género de […]

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  • Imagina adentrarte en el mundo de los clicks de Playmobil, en una aventura tipo The Legend of Zelda pero ambientada en la Edad Media. Pues eso era precisamente lo que […]

    HYPE: THE TIME QUEST

    Imagina adentrarte en el mundo de los clicks de Playmobil, en una aventura tipo The Legend of Zelda pero ambientada en la Edad Media. Pues eso era precisamente lo que […]

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  • Con más frecuencia de la que nos gustaría vamos descubriendo que ciertos títulos estaban listos para llegar a determinadas plataformas, pero por un motivo u otro finalmente se guardaron en […]

    TRES CLÁSICOS QUE ESTUVIERON A PUNTO DE VISITAR OTROS SISTEMAS

    Con más frecuencia de la que nos gustaría vamos descubriendo que ciertos títulos estaban listos para llegar a determinadas plataformas, pero por un motivo u otro finalmente se guardaron en […]

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  • La palabra “palomitas” nos trae a la memoria imágenes relacionadas con salas de cine y cosas por el estilo, pero este juego no tenía nada que ver con aquello. Prometido. […]

    POPCORN

    La palabra “palomitas” nos trae a la memoria imágenes relacionadas con salas de cine y cosas por el estilo, pero este juego no tenía nada que ver con aquello. Prometido. […]

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  • Muchos usuarios de Super Nintendo nos frotábamos las manos con el relevo del genial Stunt Race FX. El último tercio de 1.994 parecía ser la fecha indicada para que Elite […]

    POWERSLIDE

    Muchos usuarios de Super Nintendo nos frotábamos las manos con el relevo del genial Stunt Race FX. El último tercio de 1.994 parecía ser la fecha indicada para que Elite […]

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  • El Juez Dredd, a pesar de ser todo un icono de la ciencia ficción europea más brutalmente sarcástica, no tuvo mucha suerte en su accidentado paso por los salones recreativos. […]

    JUDGE DREDD

    El Juez Dredd, a pesar de ser todo un icono de la ciencia ficción europea más brutalmente sarcástica, no tuvo mucha suerte en su accidentado paso por los salones recreativos. […]

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  • Un ninja acróbata, un villano con ramalazo soviético, un gorila mecánico… la repanocha, oiga. STRIDER (1.989) El juego de NES, únicamente distribuido en EE.UU. era completamente diferente a la recreativa, […]

    VIDA Y OBRA DE STRIDER

    Un ninja acróbata, un villano con ramalazo soviético, un gorila mecánico… la repanocha, oiga. STRIDER (1.989) El juego de NES, únicamente distribuido en EE.UU. era completamente diferente a la recreativa, […]

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  • Hay muchos modos de enfocar un título basado en un cómic de superhéroes. Uno es intentando convertir un icono imposible e hipermusculado en un héroe convencional: se potencia el drama […]

    GHOST RIDER

    Hay muchos modos de enfocar un título basado en un cómic de superhéroes. Uno es intentando convertir un icono imposible e hipermusculado en un héroe convencional: se potencia el drama […]

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  • Hard Drivin’, de Atari Games, se convirtió en uno de los grandes éxitos de la conducción arcade con estética poligonal; pero a la cita no faltaron otros títulos que usaron […]

    CONDUCIDOS POR HARD DRIVIN’

    Hard Drivin’, de Atari Games, se convirtió en uno de los grandes éxitos de la conducción arcade con estética poligonal; pero a la cita no faltaron otros títulos que usaron […]

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  • A grandes rasgos, se trataba de un reinicio de la serie que pretendía volver a sus orígenes, y nada tenía que ver con BioWare. Estaba siendo programado por Black Isle […]

    BALDUR’S GATE III: BLACK HOUND

    A grandes rasgos, se trataba de un reinicio de la serie que pretendía volver a sus orígenes, y nada tenía que ver con BioWare. Estaba siendo programado por Black Isle […]

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  • Hace varios años, Steven Spielberg y Electronic Arts firmaron un acuerdo de colaboración para desarrollar tres juegos. El único que salió al mercado, no obstante, fue Bloom Box para Wii, […]

    LMNO

    Hace varios años, Steven Spielberg y Electronic Arts firmaron un acuerdo de colaboración para desarrollar tres juegos. El único que salió al mercado, no obstante, fue Bloom Box para Wii, […]

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  • Hete aquí uno de los proyectos fallidos más sonados de los últimos tiempos. El juego, que narraba la ascensión de Thrall a líder de la Horda, estaba ya prácticamente finalizado […]

    WARCRAFT ADVENTURES: THE LORD OF THE CLANS

    Hete aquí uno de los proyectos fallidos más sonados de los últimos tiempos. El juego, que narraba la ascensión de Thrall a líder de la Horda, estaba ya prácticamente finalizado […]

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  • Tras el tropiezo de Defiance en 2.003, Crystal Dynamics prescindió de una de las sagas más queridas por los usuarios de PSone, entre otras consolas. Sin embargo, antes de hacerlo […]

    LEGACY OF KAIN: THE DARK PROPHECY

    Tras el tropiezo de Defiance en 2.003, Crystal Dynamics prescindió de una de las sagas más queridas por los usuarios de PSone, entre otras consolas. Sin embargo, antes de hacerlo […]

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  • En 2.009, SEGA decidió acabar con este proyecto de Obsidian por motivos económicos. Lamentablemente, el presidente de la compañía afirmó que estaba prácticamente terminado cuando se canceló. A grandes rasgos, […]

    ALIENS CRUCIBLE

    En 2.009, SEGA decidió acabar con este proyecto de Obsidian por motivos económicos. Lamentablemente, el presidente de la compañía afirmó que estaba prácticamente terminado cuando se canceló. A grandes rasgos, […]

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  • Un remake del Chrono Trigger original llevado a cabo por un fan del título, Nathan Lazur, y un pequeño grupo de desarrolladores, que pretendían adaptarlo a Nintendo 64 en 3D. […]

    CHRONO RESURRECTION

    Un remake del Chrono Trigger original llevado a cabo por un fan del título, Nathan Lazur, y un pequeño grupo de desarrolladores, que pretendían adaptarlo a Nintendo 64 en 3D. […]

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  • Apoyando a la oveja incorrecta… Pese a una carrera extremadamente prolífica, Jeff Minter no ha tenido demasiada suerte con determinadas elecciones, lanzando juegos en consolas que han acabado estrellándose. Tempest […]

    MALAS ELECCIONES

    Apoyando a la oveja incorrecta… Pese a una carrera extremadamente prolífica, Jeff Minter no ha tenido demasiada suerte con determinadas elecciones, lanzando juegos en consolas que han acabado estrellándose. Tempest […]

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  • Imagina que tienes dos gatos, llamados Manchester y Dr. Butts – porque así es como Edmund McMillen, el creador del juego, sugiere que los llames -. Dr. Butts, la gata, […]

    MEW-GENICS!

    Imagina que tienes dos gatos, llamados Manchester y Dr. Butts – porque así es como Edmund McMillen, el creador del juego, sugiere que los llames -. Dr. Butts, la gata, […]

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  • Imagina qué mezcla de géneros se les ocurrió a los programadores de Wanadoo para que pudiéramos encontrar, por ejemplo, a Caperucita Roja escupiendo fuego, a la Abuela sacando unos nunchakus […]

    SCARY TALES

    Imagina qué mezcla de géneros se les ocurrió a los programadores de Wanadoo para que pudiéramos encontrar, por ejemplo, a Caperucita Roja escupiendo fuego, a la Abuela sacando unos nunchakus […]

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  • GoldenEye creó escuela, y si no que se lo pregunten a los señores de Psygnosis. The Contract seguía el esquema de la obra maestra de Rare, poco más o menos, […]

    THE CONTRACT

    GoldenEye creó escuela, y si no que se lo pregunten a los señores de Psygnosis. The Contract seguía el esquema de la obra maestra de Rare, poco más o menos, […]

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  • Batman llevaba una trayectoria ascendente de triunfos en la industria del videojuego, y Sunsoft ya había conseguido hacer olvidar el tono tenebroso del filme dirigido por Tim Burton en PC […]

    BATMAN: REVENGE OF THE JOKER

    Batman llevaba una trayectoria ascendente de triunfos en la industria del videojuego, y Sunsoft ya había conseguido hacer olvidar el tono tenebroso del filme dirigido por Tim Burton en PC […]

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  • Otro juego de terror fallido, esta vez basado en la historia del vampiro más famoso de la literatura. Sus programadores, el estudio The Collective, ya tenían sobrada experiencia en esto […]

    HARKER

    Otro juego de terror fallido, esta vez basado en la historia del vampiro más famoso de la literatura. Sus programadores, el estudio The Collective, ya tenían sobrada experiencia en esto […]

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  • Aquí donde lo veis, el juego de Miyamoto pretendía ser una mezcla de Mazinger Z y Godzilla, en el que el usuario se construiría un robot para manejarlo con el […]

    PROJECT GIANT ROBOT

    Aquí donde lo veis, el juego de Miyamoto pretendía ser una mezcla de Mazinger Z y Godzilla, en el que el usuario se construiría un robot para manejarlo con el […]

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  • Aquellos legendarios Autos Locos, una de las mejores series de televisión surgidas de la factoría Hanna-Barbera, permanecen anclados al recuerdo de muchos usuarios; tanto aquellos que disfrutaron de ella cuando […]

    WACKY RACES

    Aquellos legendarios Autos Locos, una de las mejores series de televisión surgidas de la factoría Hanna-Barbera, permanecen anclados al recuerdo de muchos usuarios; tanto aquellos que disfrutaron de ella cuando […]

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