Puzzle Archive

  • Más explosivo que nunca, y tan adictivo como siempre. Sin duda, Bomberman es uno de los títulos más divertidos que existen y uno de los que mejor saben atrapar, especialmente […]

    SUPER BOMBERMAN 3

    Más explosivo que nunca, y tan adictivo como siempre. Sin duda, Bomberman es uno de los títulos más divertidos que existen y uno de los que mejor saben atrapar, especialmente […]

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  • Si no les das órdenes, los pikmin tienen tendencia a darse a la vida contemplativa, y las tres fases por las que pasan son: hoja, capullo y flor – en […]

    MÁS SOBRE PIKMIN

    Si no les das órdenes, los pikmin tienen tendencia a darse a la vida contemplativa, y las tres fases por las que pasan son: hoja, capullo y flor – en […]

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  • Cuando la nave Dolphin sufre el impacto de un meteorito, poco se podía imaginar el capitán Olimar que estaba a punto de empezar una serie de videojuegos muy reputada. Al […]

    LA SAGA PIKMIN

    Cuando la nave Dolphin sufre el impacto de un meteorito, poco se podía imaginar el capitán Olimar que estaba a punto de empezar una serie de videojuegos muy reputada. Al […]

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  • La diversión y la adicción sin límites y para todo tipo de jugadores tienen nombre también en Neo Geo CD: Puzzle Bobble. La cosa, como todos sabéis, va de eliminar […]

    PUZZLE BOBBLE

    La diversión y la adicción sin límites y para todo tipo de jugadores tienen nombre también en Neo Geo CD: Puzzle Bobble. La cosa, como todos sabéis, va de eliminar […]

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  • Echochrome se basa principalmente en dos fenómenos: la percepción multiestable y las figuras imposibles. Lo primero es un, digámoslo así, defecto de nuestra capacidad visual que provoca una serie de […]

    FIGURAS IMPOSIBLES, GEOMETRÍA LUNÁTICA

    Echochrome se basa principalmente en dos fenómenos: la percepción multiestable y las figuras imposibles. Lo primero es un, digámoslo así, defecto de nuestra capacidad visual que provoca una serie de […]

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  • El principal problema de Echochrome, aparte de que llega a ser condenadamente difícil y obtuso, es que es capaz de producir cefalea a cualquier persona de espíritu débil, entre los […]

    ECHOCHROME

    El principal problema de Echochrome, aparte de que llega a ser condenadamente difícil y obtuso, es que es capaz de producir cefalea a cualquier persona de espíritu débil, entre los […]

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  • Este clásico de Namco conjuga perfectamente todos los elementos de dos títulos legendarios, Pac-Man y el famoso Tetris. No te comas el coco: si quieres pasar un buen rato, Pac-Attack […]

    PAC-ATTACK

    Este clásico de Namco conjuga perfectamente todos los elementos de dos títulos legendarios, Pac-Man y el famoso Tetris. No te comas el coco: si quieres pasar un buen rato, Pac-Attack […]

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  • Todos señalan a Breakout como inspirador oficial del arcade de Taito, pero, ¿y si hubo un juego similar antes de la creación de Atari?. Investigando en mi biblioteca sobre bates/paddles […]

    ARKANOID

    Todos señalan a Breakout como inspirador oficial del arcade de Taito, pero, ¿y si hubo un juego similar antes de la creación de Atari?. Investigando en mi biblioteca sobre bates/paddles […]

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  • Desde 1.983 hasta 1.987, aparecieron casi 80 juegos oficiales para SG-1000, entre tarjetas, cartuchos y 8 títulos de Tsukuda Original. Además, la compañía Aaronix adaptó varios juegos de MSX a […]

    GRANDES JUEGOS DE SG-1000

    Desde 1.983 hasta 1.987, aparecieron casi 80 juegos oficiales para SG-1000, entre tarjetas, cartuchos y 8 títulos de Tsukuda Original. Además, la compañía Aaronix adaptó varios juegos de MSX a […]

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  • Hete aquí otro título inspirado en el mítico Tetris para los 16 bits de Nintendo, que por aquel entonces parecían especializarse en este tipo de juegos que tanta afición despiertan […]

    HEBEREKE’S POPOON

    Hete aquí otro título inspirado en el mítico Tetris para los 16 bits de Nintendo, que por aquel entonces parecían especializarse en este tipo de juegos que tanta afición despiertan […]

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  • O CÓMO SENTAR LAS BASES DEL JUEGO Hace 36 años los videojuegos dejaron atrás su periodo de eclosión para evolucionar. Parece que fue ayer, pero si retrocedemos en el tiempo, […]

    LA GENERACIÓN DEL 81

    O CÓMO SENTAR LAS BASES DEL JUEGO Hace 36 años los videojuegos dejaron atrás su periodo de eclosión para evolucionar. Parece que fue ayer, pero si retrocedemos en el tiempo, […]

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  • Unos personajillos velludos y orondos, como albóndigas con pelo de colores, son los protagonistas del título que nos ocupa, engalanado por un planteamiento bastante simple. Los pequeños seres de cuatro […]

    THE BRAINIES

    Unos personajillos velludos y orondos, como albóndigas con pelo de colores, son los protagonistas del título que nos ocupa, engalanado por un planteamiento bastante simple. Los pequeños seres de cuatro […]

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  • Licencia artística le llaman. Hete aquí algunas portadas de videojuegos con personajes conocidos que absolutamente nada tienen que ver con el juego, así que hoy nos ha dado por dejar […]

    MENUDA CARA…

    Licencia artística le llaman. Hete aquí algunas portadas de videojuegos con personajes conocidos que absolutamente nada tienen que ver con el juego, así que hoy nos ha dado por dejar […]

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  • Un impresionante e interactivo drama de misterio e intriga… No sabes por qué has ido a visitar la mansión de Henry Stauf, pero de lo que no tienes ninguna duda […]

    THE 7TH GUEST

    Un impresionante e interactivo drama de misterio e intriga… No sabes por qué has ido a visitar la mansión de Henry Stauf, pero de lo que no tienes ninguna duda […]

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  • El desarrollo de Wetrix es más curioso que divertido, de ahí que las primeras partidas sean con diferencia las más prometedoras. Para aquellos que no conozcan el original, decir que […]

    WETRIX

    El desarrollo de Wetrix es más curioso que divertido, de ahí que las primeras partidas sean con diferencia las más prometedoras. Para aquellos que no conozcan el original, decir que […]

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  • Namco continúo con los fastos de celebración de los 25 años de vida de Pac-Man, convirtiendo en esta ocasión al popular ComeCocos en el protagonista de una original variación del […]

    PAC ‘N ROLL

    Namco continúo con los fastos de celebración de los 25 años de vida de Pac-Man, convirtiendo en esta ocasión al popular ComeCocos en el protagonista de una original variación del […]

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  • Los aficionados a las ilusiones ópticas, la manipulación dimensional y los universos imposibles tienen una cita ineludible con PS3 y PSP. Los juegos en los que prima la lógica y […]

    ECHOCHROME

    Los aficionados a las ilusiones ópticas, la manipulación dimensional y los universos imposibles tienen una cita ineludible con PS3 y PSP. Los juegos en los que prima la lógica y […]

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  • El clásico de los 90 volvió para conquistar PSP. En 1.991 DMA Design creó uno de los juegos más populares de todos los tiempos, Lemmings. El concepto era tan simple […]

    LEMMINGS

    El clásico de los 90 volvió para conquistar PSP. En 1.991 DMA Design creó uno de los juegos más populares de todos los tiempos, Lemmings. El concepto era tan simple […]

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  • Para ejercitar al máximo el cerebro y el tacto… Si echamos un vistazo al catálogo inicial de PSP, Frantix es seguramente el juego más original de todos. En estos tiempos […]

    FRANTIX

    Para ejercitar al máximo el cerebro y el tacto… Si echamos un vistazo al catálogo inicial de PSP, Frantix es seguramente el juego más original de todos. En estos tiempos […]

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  • Esta sugerente aventura os hará, sobre todo, pensar. Sí, porque se trata de una mezcla de pruebas de inteligencia, plataformas y estrategia, en la que controlas a un ser que […]

    MORPH

    Esta sugerente aventura os hará, sobre todo, pensar. Sí, porque se trata de una mezcla de pruebas de inteligencia, plataformas y estrategia, en la que controlas a un ser que […]

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  • Si Elite apareció en el lugar adecuado en el momento oportuno, no podemos decir lo mismo de Frontier. Su desarrollo empezó en 1.988, pero no vio la luz hasta 1.993. […]

    EL BUCLE ETERNO

    Si Elite apareció en el lugar adecuado en el momento oportuno, no podemos decir lo mismo de Frontier. Su desarrollo empezó en 1.988, pero no vio la luz hasta 1.993. […]

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  • Si no te hiciste con él cuando fue reeditado dentro de la serie de clásicos de NES, esta puede ser una oportunidad tan buena como cualquier otra para redescubrir a […]

    DR. MARIO & PUZZLE LEAGUE

    Si no te hiciste con él cuando fue reeditado dentro de la serie de clásicos de NES, esta puede ser una oportunidad tan buena como cualquier otra para redescubrir a […]

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  • Los desarrolladores de Limbo anunciaron durante la conferencia de Microsoft, en 2.014, una especie de secuela espiritual de su popular e irregular primer juego que se escapaba ligeramente de lo […]

    INSIDE

    Los desarrolladores de Limbo anunciaron durante la conferencia de Microsoft, en 2.014, una especie de secuela espiritual de su popular e irregular primer juego que se escapaba ligeramente de lo […]

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  • SEGA anunció la salida de este original título como uno de los buques insignia que acompañarían al nacimiento de Dreamcast pero, por diversas razones, su lanzamiento se produjo coincidiendo con […]

    FLOIGAN BROTHERS

    SEGA anunció la salida de este original título como uno de los buques insignia que acompañarían al nacimiento de Dreamcast pero, por diversas razones, su lanzamiento se produjo coincidiendo con […]

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  • Cuando ya parecía prácticamente imposible que el desarrollo del clásico juego creado por Alexey Pajitnov sufriese más modificaciones, Nintendo dio una vuelta de tuerca más y nos presentó la enésima […]

    TETRISPHERE

    Cuando ya parecía prácticamente imposible que el desarrollo del clásico juego creado por Alexey Pajitnov sufriese más modificaciones, Nintendo dio una vuelta de tuerca más y nos presentó la enésima […]

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  • Hoy hemos querido recordar algunos cartuchos esenciales para nuestra añorada Game Gear. ARENA: MAZE OF DEATH (Eden Entertainment Software, 1.996) Estupendos gráficos isométricos – la animación del personaje central era […]

    PERFECCIÓN DE BOLSILLO

    Hoy hemos querido recordar algunos cartuchos esenciales para nuestra añorada Game Gear. ARENA: MAZE OF DEATH (Eden Entertainment Software, 1.996) Estupendos gráficos isométricos – la animación del personaje central era […]

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