Shooter Archive

  • Desde las prolíficas tierras niponas nos llegó este peculiar simulador de aviones. El juego, a grandes rasgos, consiste en desarrollar once misiones para eliminar a una extraña alianza, que ha […]

    AEROFIGHTERS ASSAULT

    Desde las prolíficas tierras niponas nos llegó este peculiar simulador de aviones. El juego, a grandes rasgos, consiste en desarrollar once misiones para eliminar a una extraña alianza, que ha […]

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  • Casi sin darnos cuenta, los juegos que podríamos denominar “para adultos” fueron alcanzando unos niveles de realismo, cuando menos, sorprendentes. Syphon Filter es el exponente de PSone que, tras Metal […]

    SYPHON FILTER

    Casi sin darnos cuenta, los juegos que podríamos denominar “para adultos” fueron alcanzando unos niveles de realismo, cuando menos, sorprendentes. Syphon Filter es el exponente de PSone que, tras Metal […]

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  • Su primer juego fue Menace, y apareció en el subsello de serie barata Psyclapse, perteneciente a Psygnosis. Sin embargo, su siguiente título, Blood Money, apareció en la serie cara, y […]

    BLOOD MONEY

    Su primer juego fue Menace, y apareció en el subsello de serie barata Psyclapse, perteneciente a Psygnosis. Sin embargo, su siguiente título, Blood Money, apareció en la serie cara, y […]

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  • La saga Darius es reconocida por todos los amantes a los shooters como auténticos clásicos del género junto a otras obras maestras como las entregas de R-Type, Gradius o Salamander. […]

    G-DARIUS

    La saga Darius es reconocida por todos los amantes a los shooters como auténticos clásicos del género junto a otras obras maestras como las entregas de R-Type, Gradius o Salamander. […]

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  • El segundo Sniper Elite se lanzó a la pornografía de la pólvora con una de las mejores ideas del videojuego contemporáneo: un juego de cámaras en tiempo-bala que convertía cada […]

    SNIPER ELITE III: AFRIKA

    El segundo Sniper Elite se lanzó a la pornografía de la pólvora con una de las mejores ideas del videojuego contemporáneo: un juego de cámaras en tiempo-bala que convertía cada […]

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  • Precedida por un inicio de lo más original en Nintendo 64 y, más tarde, en PlayStation 2, la saga de Koei recupera el desarrollo simple y directo de su antecesor […]

    OPERATION WINBACK 2: PROJECT POSEIDON

    Precedida por un inicio de lo más original en Nintendo 64 y, más tarde, en PlayStation 2, la saga de Koei recupera el desarrollo simple y directo de su antecesor […]

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  • La inolvidable saga de Neo Geo se estrenó en GBA a lo grande. Las portátiles de nueva generación ya estaban prácticamente a la vuelta de la esquina, pero Game Boy […]

    METAL SLUG ADVANCE

    La inolvidable saga de Neo Geo se estrenó en GBA a lo grande. Las portátiles de nueva generación ya estaban prácticamente a la vuelta de la esquina, pero Game Boy […]

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  • El protagonista de este cartucho es un joven de 22 años que, tras finalizar el servicio militar en la marina estadounidense, ha decidido ingresar en el cuerpo de elite Assault […]

    CYBERNATOR

    El protagonista de este cartucho es un joven de 22 años que, tras finalizar el servicio militar en la marina estadounidense, ha decidido ingresar en el cuerpo de elite Assault […]

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  • True Lies sigue fiel al espíritu carnívoro y desobediente propio del género, incluso en las versiones portátiles, y añade unas cuantas mejoras que resultan de agradecer. Es complicado al principio […]

    TRUE LIES

    True Lies sigue fiel al espíritu carnívoro y desobediente propio del género, incluso en las versiones portátiles, y añade unas cuantas mejoras que resultan de agradecer. Es complicado al principio […]

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  • Los hombres del mañana serán máquinas. El siguiente peldaño en la evolución será subirnos a bordo de poderosos robots con una capacidad destructiva casi infinita. No suena muy alentador, pero […]

    SLAVE ZERO

    Los hombres del mañana serán máquinas. El siguiente peldaño en la evolución será subirnos a bordo de poderosos robots con una capacidad destructiva casi infinita. No suena muy alentador, pero […]

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  • Hoy queremos reivindicar algunos cartuchos que demuestran que los juegos de Game Gear no siempre eran idénticos a sus homónimos de Master System. OUTRUN SEGA tomó la decisión de programar […]

    MASTER SYSTEM VS. GAME GEAR

    Hoy queremos reivindicar algunos cartuchos que demuestran que los juegos de Game Gear no siempre eran idénticos a sus homónimos de Master System. OUTRUN SEGA tomó la decisión de programar […]

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  • Hoy hemos querido recordar algunos cartuchos esenciales para nuestra añorada Game Gear. ARENA: MAZE OF DEATH (Eden Entertainment Software, 1.996) Estupendos gráficos isométricos – la animación del personaje central era […]

    PERFECCIÓN DE BOLSILLO

    Hoy hemos querido recordar algunos cartuchos esenciales para nuestra añorada Game Gear. ARENA: MAZE OF DEATH (Eden Entertainment Software, 1.996) Estupendos gráficos isométricos – la animación del personaje central era […]

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  • Los juegos post-retro, esos con pinta viejuna pero que rulan en una consola next-gen, a veces parece que están mal hechos. A veces. Mientras mamá está en la cocina preparando […]

    JUEGOS NEO-RETRO

    Los juegos post-retro, esos con pinta viejuna pero que rulan en una consola next-gen, a veces parece que están mal hechos. A veces. Mientras mamá está en la cocina preparando […]

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  • De la mano de SNK Playmore, Ignition y Virgin nos llegó la conversión directa de la cuarta parte de este arcade 2D que se ha hecho un hueco en el […]

    METAL SLUG 4

    De la mano de SNK Playmore, Ignition y Virgin nos llegó la conversión directa de la cuarta parte de este arcade 2D que se ha hecho un hueco en el […]

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  • Con el nacimiento de 3DO se inauguró una nueva generación de consolas – la quinta para ser exactos -, donde las nuevas técnicas de programación, el entorno multimedia y una […]

    ALGUNOS CLÁSICOS DE 3DO

    Con el nacimiento de 3DO se inauguró una nueva generación de consolas – la quinta para ser exactos -, donde las nuevas técnicas de programación, el entorno multimedia y una […]

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  • Seguimos repasando aquellas grandes sagas que han brillado con especial intensidad en las consolas de Nintendo, y reivindicando algunos juegos de leyenda. MEGAMAN (Capcom) EL PRIMERO: Megaman (NES, 1.987) Una […]

    LOS NOMBRES QUE DAN VIDA A NINTENDO (PARTE 2)

    Seguimos repasando aquellas grandes sagas que han brillado con especial intensidad en las consolas de Nintendo, y reivindicando algunos juegos de leyenda. MEGAMAN (Capcom) EL PRIMERO: Megaman (NES, 1.987) Una […]

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  • Aquí va una pequeña selección de grandes juegos de recreativa, disponibles para descarga. PAC-MAN (Namco Bandai) El comecocos de toda la vida lleva casi cuatro décadas con nosotros, aunque se […]

    CINCO JUEGOS DE RECREATIVA PARA LA CONSOLA VIRTUAL

    Aquí va una pequeña selección de grandes juegos de recreativa, disponibles para descarga. PAC-MAN (Namco Bandai) El comecocos de toda la vida lleva casi cuatro décadas con nosotros, aunque se […]

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  • La actual situación de Konami duele más si recordamos su época dorada, cuando desbordaba creatividad, incluso a costa re reírse de ella misma. El mejor ejemplo lo tenemos en la […]

    PARODIUS

    La actual situación de Konami duele más si recordamos su época dorada, cuando desbordaba creatividad, incluso a costa re reírse de ella misma. El mejor ejemplo lo tenemos en la […]

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  • Derrapes, saltos sobre las olas, vuelos rasantes… los héroes de Nintendo han sido desde siempre grandes pilotos, y nosotros hemos pasado horas inolvidables a los mandos de vehículos como estos. […]

    POR TIERRA, MAR Y AIRE

    Derrapes, saltos sobre las olas, vuelos rasantes… los héroes de Nintendo han sido desde siempre grandes pilotos, y nosotros hemos pasado horas inolvidables a los mandos de vehículos como estos. […]

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  • El sabor de los salones recreativos renace en 3DS. Lanzadas en 1.980 y 1.981 respectivamente, las máquinas arcade de Pac-Man y Galaga arrasaron en los salones recreativos y dieron lugar […]

    PAC-MAN & GALAGA DIMENSIONS

    El sabor de los salones recreativos renace en 3DS. Lanzadas en 1.980 y 1.981 respectivamente, las máquinas arcade de Pac-Man y Galaga arrasaron en los salones recreativos y dieron lugar […]

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  • Hay pocos desarrolladores de videojuegos con actitud de auténtico artista, y Cho es uno de ellos. No os habréis asustado, ¿verdad?. Como veis, no nos hemos vuelto locos. Dejar fuera […]

    KENTA CHO

    Hay pocos desarrolladores de videojuegos con actitud de auténtico artista, y Cho es uno de ellos. No os habréis asustado, ¿verdad?. Como veis, no nos hemos vuelto locos. Dejar fuera […]

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  • Considerar a One como heredero en 32 bits de la saga Contra/Probotector puede parecer pretencioso, pero el hecho es que si así lo fuera, no lo desmerece en absoluto. Muchos […]

    ONE

    Considerar a One como heredero en 32 bits de la saga Contra/Probotector puede parecer pretencioso, pero el hecho es que si así lo fuera, no lo desmerece en absoluto. Muchos […]

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  • Con esta segunda parte del reportaje, seguiremos recordando aquellos monstruos gigantes que arrasan en los videojuegos. RAMPAGE Una primera impresión puede indicar que este arcade de 1.986 no se toma […]

    MONSRUOS GIGANTES (PARTE 2)

    Con esta segunda parte del reportaje, seguiremos recordando aquellos monstruos gigantes que arrasan en los videojuegos. RAMPAGE Una primera impresión puede indicar que este arcade de 1.986 no se toma […]

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  • Son enormes, siempre están enfadados y tienen aliento destructivo: los hijos de la radiación asaltan tu consola. Resulta curioso, la mayoría de los videojuegos han buscado siempre la mínima excusa […]

    MONSTRUOS GIGANTES (PARTE 1)

    Son enormes, siempre están enfadados y tienen aliento destructivo: los hijos de la radiación asaltan tu consola. Resulta curioso, la mayoría de los videojuegos han buscado siempre la mínima excusa […]

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  • Desde que las banderas rojas, la momia de Lenin y el KGB pasaron a mejor vida, los americanos se han preguntado una y otra vez “y ahora, ¿quiénes son los […]

    TOM CLANCY’S RAINBOW SIX

    Desde que las banderas rojas, la momia de Lenin y el KGB pasaron a mejor vida, los americanos se han preguntado una y otra vez “y ahora, ¿quiénes son los […]

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  • Hete aquí la mejor versión hasta la fecha del juego que hizo replantear a la industria sus virtudes y prioridades. Ikaruga siempre renace, nunca muere. Es difícil abordar esta reedición […]

    IKARUGA

    Hete aquí la mejor versión hasta la fecha del juego que hizo replantear a la industria sus virtudes y prioridades. Ikaruga siempre renace, nunca muere. Es difícil abordar esta reedición […]

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