Análisis Archive

  • ¿Recuerdas aquello de que el espacio es “muy grande”?. Bueno, pues sólo algunos juegos han conseguido representarlo con un poco de fiabilidad. Uno de ellos es Frontier, la continuación del […]

    FRONTIER: ELITE II

    ¿Recuerdas aquello de que el espacio es “muy grande”?. Bueno, pues sólo algunos juegos han conseguido representarlo con un poco de fiabilidad. Uno de ellos es Frontier, la continuación del […]

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  • Pocos juegos han tenido la valentía de representar un retrato de la realidad como el de Elite. Creado por Ian Bell y David Braben, estudiantes en la Universidad de Cambridge durante […]

    ELITE

    Pocos juegos han tenido la valentía de representar un retrato de la realidad como el de Elite. Creado por Ian Bell y David Braben, estudiantes en la Universidad de Cambridge durante […]

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  • El gecko más famoso en la historia de los videojuegos – vale, el único gecko – fue protagonista de uno de los mejores plataformas de su época. Cuando le advirtieron […]

    GEX

    El gecko más famoso en la historia de los videojuegos – vale, el único gecko – fue protagonista de uno de los mejores plataformas de su época. Cuando le advirtieron […]

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  • Missile Command, la versión digital del juego que los escolares plasmaban con líneas de bolígrafo en el reverso de sus libretas, exige razonamiento espacial y buena coordinación. Unos misiles nucleares […]

    MISSILE COMMAND

    Missile Command, la versión digital del juego que los escolares plasmaban con líneas de bolígrafo en el reverso de sus libretas, exige razonamiento espacial y buena coordinación. Unos misiles nucleares […]

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  • Hoy rescatamos otro clásico reciente de Pico-8. Se trata de Thunder Blade, un demake del mítico arcade con el mismo nombre, gestado en el seno de una SEGA en estado de […]

    THUNDER BLADE

    Hoy rescatamos otro clásico reciente de Pico-8. Se trata de Thunder Blade, un demake del mítico arcade con el mismo nombre, gestado en el seno de una SEGA en estado de […]

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  • Cuando Battlezone fue lanzado al mercado en los tenebrosos años ochenta, sus gráficos en tres dimensiones eran tan sorprendentes e innovadores que los jugadores no daban crédito a lo que […]

    BATTLEZONE

    Cuando Battlezone fue lanzado al mercado en los tenebrosos años ochenta, sus gráficos en tres dimensiones eran tan sorprendentes e innovadores que los jugadores no daban crédito a lo que […]

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  • Lode Runner, con su acertada mezcla de rompecabezas y acción, es un título realmente ameno. Sin embargo, fue revolucionario por ser el primer juego que ofrecía un editor de niveles. […]

    LODE RUNNER

    Lode Runner, con su acertada mezcla de rompecabezas y acción, es un título realmente ameno. Sin embargo, fue revolucionario por ser el primer juego que ofrecía un editor de niveles. […]

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  • Espera… ¿¡han pasado más de tres décadas!?. Así es, ya no somos unos chavales. Es decir, si jugaste al primer título, el remoto Alex Kidd in Miracle World de 1.986, […]

    ALEX KIDD IN PICO WORLD

    Espera… ¿¡han pasado más de tres décadas!?. Así es, ya no somos unos chavales. Es decir, si jugaste al primer título, el remoto Alex Kidd in Miracle World de 1.986, […]

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  • Tal vez el año en que se consolidó la Segunda Guerra Mundial fuera 1.943, cuando el racionamiento seguía haciendo mella, se acabó de construir el Pentágono y las tropas japonesas […]

    1943: THE BATTLE OF MIDWAY

    Tal vez el año en que se consolidó la Segunda Guerra Mundial fuera 1.943, cuando el racionamiento seguía haciendo mella, se acabó de construir el Pentágono y las tropas japonesas […]

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  • ¿Cuándo fue la última vez que te paseaste por una cascada y encontraste a una morsa mutante, verde y gigantesca, que empezaba a escupirte lo que parecían Maltesers oscilantes?. Es […]

    GEMINI WING

    ¿Cuándo fue la última vez que te paseaste por una cascada y encontraste a una morsa mutante, verde y gigantesca, que empezaba a escupirte lo que parecían Maltesers oscilantes?. Es […]

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  • Locomalito, el famoso desarrollador indie español, rubrica la versión ampliada de su fabuloso matamarcianos, que es, a la vez, una oda a los clásicos del género – Gradius, R-Type… – […]

    SUPER HYDORAH

    Locomalito, el famoso desarrollador indie español, rubrica la versión ampliada de su fabuloso matamarcianos, que es, a la vez, una oda a los clásicos del género – Gradius, R-Type… – […]

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  • El primer shoot’em up de Kai Magazine no podía haber sido más espléndido. Y es que no se trata únicamente de un matamarcianos al uso, sino que añade muchos elementos […]

    SECTOR 88

    El primer shoot’em up de Kai Magazine no podía haber sido más espléndido. Y es que no se trata únicamente de un matamarcianos al uso, sino que añade muchos elementos […]

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  • Con No Name fueron un paso más allá en cuanto al hentai se refiere, llevándolo a cotas muy altas, lo cual se podía advertir en las diversas secuencias dinámicas intermedias, […]

    NO NAME

    Con No Name fueron un paso más allá en cuanto al hentai se refiere, llevándolo a cotas muy altas, lo cual se podía advertir en las diversas secuencias dinámicas intermedias, […]

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  • En esta ocasión, los chicos de Kai Magazine quisieron homenajear a la saga Rune Master, otro de los clásicos de MSX, desarrollado por Compile en 1.989. Lo primero que salta […]

    RUNE MONSTER

    En esta ocasión, los chicos de Kai Magazine quisieron homenajear a la saga Rune Master, otro de los clásicos de MSX, desarrollado por Compile en 1.989. Lo primero que salta […]

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  • Lilo: La Conquista de la Fama representa todo lo que pasaba por la cabeza de unos chavales con ganas de pasarlo bien. Y es ahí donde está su principal baza. […]

    LILO: LA CONQUISTA DE LA FAMA

    Lilo: La Conquista de la Fama representa todo lo que pasaba por la cabeza de unos chavales con ganas de pasarlo bien. Y es ahí donde está su principal baza. […]

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  • El primer juego de Kai Magazine, tras casi veinte años de espera desde el genial Nuts, superó todas las expectativas. De todos los juegos publicados hasta la fecha por el […]

    LIFE ON MARS

    El primer juego de Kai Magazine, tras casi veinte años de espera desde el genial Nuts, superó todas las expectativas. De todos los juegos publicados hasta la fecha por el […]

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  • Decir que a la tercera fue la vencida no sería del todo correcto, porque, a pesar de que Nuts fue el mejor juego de los tres que habían publicado en […]

    NUTS

    Decir que a la tercera fue la vencida no sería del todo correcto, porque, a pesar de que Nuts fue el mejor juego de los tres que habían publicado en […]

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  • Dim X – abreviación de Dimensional Explorer – suponía el regreso de Kai Magazine a la estética hentai, pero sólo en parte. El juego cuenta con un apartado gráfico muy […]

    DIM X

    Dim X – abreviación de Dimensional Explorer – suponía el regreso de Kai Magazine a la estética hentai, pero sólo en parte. El juego cuenta con un apartado gráfico muy […]

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  • Demostrando que son capaces de desarrollar juegos de cualquier género, Kai Magazine inició el 2.017 con un título de conducción inspirado en el Road Fighter que Konami desarrolló originalmente para […]

    HIGHWAY FIGHTER

    Demostrando que son capaces de desarrollar juegos de cualquier género, Kai Magazine inició el 2.017 con un título de conducción inspirado en el Road Fighter que Konami desarrolló originalmente para […]

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  • The Ninja Warriors: dos robots de aspecto humano afrontan la misión de asesinar al presidente de unos Estados Unidos bajo la ley marcial. ¿Héroes o terroristas?, todo depende del punto […]

    THE NINJA WARRIORS

    The Ninja Warriors: dos robots de aspecto humano afrontan la misión de asesinar al presidente de unos Estados Unidos bajo la ley marcial. ¿Héroes o terroristas?, todo depende del punto […]

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  • Los americanos, muy aficionados a convertir en oro productos de calidad más que discutible, se han sumado a la moda japonesa de realizar series de bajo presupuesto y altísimo éxito […]

    MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS

    Los americanos, muy aficionados a convertir en oro productos de calidad más que discutible, se han sumado a la moda japonesa de realizar series de bajo presupuesto y altísimo éxito […]

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  • Un terrible secreto, un tesoro de proporciones épicas, una princesa en apuros o una misión imposible. Cualquier excusa es buena para embarcarnos en una aventura a través de los laberintos […]

    EYE OF THE BEHOLDER

    Un terrible secreto, un tesoro de proporciones épicas, una princesa en apuros o una misión imposible. Cualquier excusa es buena para embarcarnos en una aventura a través de los laberintos […]

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  • A mil años luz de nuestra galaxia, perdidos en el espacio y en el tiempo, los seis planetas del sistema solar SoulStar forman un marco estelar realmente grandioso. Sus tranquilos […]

    SOULSTAR

    A mil años luz de nuestra galaxia, perdidos en el espacio y en el tiempo, los seis planetas del sistema solar SoulStar forman un marco estelar realmente grandioso. Sus tranquilos […]

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  • El remaster de Wild Guns de Natsume pilló por sorpresa a muchos cuando se anunció para PlayStation 4 a principios del año pasado, pero demostró ser muy atractivo cuando se […]

    WILD GUNS: RELOADED

    El remaster de Wild Guns de Natsume pilló por sorpresa a muchos cuando se anunció para PlayStation 4 a principios del año pasado, pero demostró ser muy atractivo cuando se […]

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  • Debido a la profundidad del efecto pseudo-3D, a veces era difícil determinar la localización precisa de las balas enemigas, por lo que el equipo incluyó el bocadillo emergente “¡look out!” […]

    WILD GUNS (PARTE 2)

    Debido a la profundidad del efecto pseudo-3D, a veces era difícil determinar la localización precisa de las balas enemigas, por lo que el equipo incluyó el bocadillo emergente “¡look out!” […]

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  • En un universo alternativo, el Oeste se conquistó combatiendo contra un gigante robot, de ojos verdes, en el tejado de un salón. Al menos así nos lo contó Wild Guns, […]

    WILD GUNS (PARTE 1)

    En un universo alternativo, el Oeste se conquistó combatiendo contra un gigante robot, de ojos verdes, en el tejado de un salón. Al menos así nos lo contó Wild Guns, […]

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