Amstrad Archive

  • Hoy nos ha dado por recordar los principales títulos de la serie Double Dragon. DOUBLE DRAGON (1.987) El meteyoyas de una generación, concebido al principio como una secuela directa de […]

    DRAGONES MÚLTIPLES

    Hoy nos ha dado por recordar los principales títulos de la serie Double Dragon. DOUBLE DRAGON (1.987) El meteyoyas de una generación, concebido al principio como una secuela directa de […]

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  • Con esta segunda parte del reportaje, seguiremos recordando aquellos monstruos gigantes que arrasan en los videojuegos. RAMPAGE Una primera impresión puede indicar que este arcade de 1.986 no se toma […]

    MONSRUOS GIGANTES (PARTE 2)

    Con esta segunda parte del reportaje, seguiremos recordando aquellos monstruos gigantes que arrasan en los videojuegos. RAMPAGE Una primera impresión puede indicar que este arcade de 1.986 no se toma […]

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  • Son enormes, siempre están enfadados y tienen aliento destructivo: los hijos de la radiación asaltan tu consola. Resulta curioso, la mayoría de los videojuegos han buscado siempre la mínima excusa […]

    MONSTRUOS GIGANTES (PARTE 1)

    Son enormes, siempre están enfadados y tienen aliento destructivo: los hijos de la radiación asaltan tu consola. Resulta curioso, la mayoría de los videojuegos han buscado siempre la mínima excusa […]

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  • The Great Escape está basado en la película del mismo nombre, protagonizada por Steve McQueen en 1.963, y que en España conocemos como La Gran Evasión. La película, además, versiona […]

    THE GREAT ESCAPE

    The Great Escape está basado en la película del mismo nombre, protagonizada por Steve McQueen en 1.963, y que en España conocemos como La Gran Evasión. La película, además, versiona […]

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  • Impasible al paso del tiempo. Allí pertenece inamovible el centinela, justo donde lo dejamos en 1.987, cuando el 99% de la prensa europea coincidió en calificarlo como una auténtica obra […]

    THE SENTINEL

    Impasible al paso del tiempo. Allí pertenece inamovible el centinela, justo donde lo dejamos en 1.987, cuando el 99% de la prensa europea coincidió en calificarlo como una auténtica obra […]

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  • Recientemente os hablábamos largo y tendido sobre el legendario Puzzle Bobble, y para no perder las buenas costumbres, hoy nos ha dado por recordar otros de los spin-offs más edulcorados […]

    ALGUNOS SPIN-OFFS MEMORABLES

    Recientemente os hablábamos largo y tendido sobre el legendario Puzzle Bobble, y para no perder las buenas costumbres, hoy nos ha dado por recordar otros de los spin-offs más edulcorados […]

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  • Recientemente os hablábamos sobre Ranarama, pero hoy nos ha dado por recordar otros grandes logros de Steve Turner. Clásicos que, por derecho propio, ya forman parte de su legado; de […]

    GRANDES CLÁSICOS DE STEVE TURNER

    Recientemente os hablábamos sobre Ranarama, pero hoy nos ha dado por recordar otros grandes logros de Steve Turner. Clásicos que, por derecho propio, ya forman parte de su legado; de […]

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  • Aunque Turner llevó Ranarama del simple concepto a su finalización en sólo seis meses, su lanzamiento se vio retrasado. “Casi todo el conjunto quedó definido muy pronto, a excepción del […]

    RANARAMA (PARTE 3)

    Aunque Turner llevó Ranarama del simple concepto a su finalización en sólo seis meses, su lanzamiento se vio retrasado. “Casi todo el conjunto quedó definido muy pronto, a excepción del […]

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  • Un ejemplo de que la forma sigue a la función, el grafismo del autor definió al héroe de su título, lo que a la postre ayudó a nombrar el juego. […]

    RANARAMA (PARTE 2)

    Un ejemplo de que la forma sigue a la función, el grafismo del autor definió al héroe de su título, lo que a la postre ayudó a nombrar el juego. […]

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  • Steve Turner se inspiró en Dragones y Mazmorras cuando diseñó Ranarama. Pero, tal y como relata él mismo, una influencia mayor sobre su dungeon crawler fue Paradroid, el hit para […]

    RANARAMA (PARTE 1)

    Steve Turner se inspiró en Dragones y Mazmorras cuando diseñó Ranarama. Pero, tal y como relata él mismo, una influencia mayor sobre su dungeon crawler fue Paradroid, el hit para […]

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  • En los inocentes tiempos en que estaba bien visto solucionar un conflicto internacional a base de tiros y bombazos, juegos como Operation Wolf arrasaban. Porque iba exactamente de eso. Pese […]

    OPERATION WOLF

    En los inocentes tiempos en que estaba bien visto solucionar un conflicto internacional a base de tiros y bombazos, juegos como Operation Wolf arrasaban. Porque iba exactamente de eso. Pese […]

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  • Para hablar con propiedad del carrusel multicolor de Atari Games, habría que remontarse a sus precuelas, las sagas Gran Trak y Sprint de mediados y finales de los setenta, respectivamente. […]

    SUPER SPRINT

    Para hablar con propiedad del carrusel multicolor de Atari Games, habría que remontarse a sus precuelas, las sagas Gran Trak y Sprint de mediados y finales de los setenta, respectivamente. […]

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  • Hace tres décadas conocimos Bionic Commando, Contra, Operation Wolf, R-Type, Rastan y Shinobi. Grandísimos títulos que han trascendido en el tiempo y dado secuelas de todo tipo para los salones […]

    STREET FIGHTER

    Hace tres décadas conocimos Bionic Commando, Contra, Operation Wolf, R-Type, Rastan y Shinobi. Grandísimos títulos que han trascendido en el tiempo y dado secuelas de todo tipo para los salones […]

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  • Templo perdido, Tailandia. Todo parecía preparado para un combate rutinario. Los sprites de los monjes repetían su mantra infinito y la campana tañía en 16 bits. Nada hacía presagiar que […]

    ACTIVISTAS IRRUMPEN EN EL TORNEO STREET FIGHTER

    Templo perdido, Tailandia. Todo parecía preparado para un combate rutinario. Los sprites de los monjes repetían su mantra infinito y la campana tañía en 16 bits. Nada hacía presagiar que […]

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  • A la hora de generar sustos – y alguna que otra decepción -, la franquicia Alien es de las más recordadas en los videojuegos. Alien Vs. Predator, Alien Trilogy o […]

    ALIENS

    A la hora de generar sustos – y alguna que otra decepción -, la franquicia Alien es de las más recordadas en los videojuegos. Alien Vs. Predator, Alien Trilogy o […]

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  • Midnight Resistance, del que os hablábamos recientemente, fue uno de los muchos juegos controlados con joystick rotatorio en los ochenta. Aquí, unos cuanto más. A ver qué os parecen. IKARI […]

    ROTANDO, QUE ES GERUNDIO

    Midnight Resistance, del que os hablábamos recientemente, fue uno de los muchos juegos controlados con joystick rotatorio en los ochenta. Aquí, unos cuanto más. A ver qué os parecen. IKARI […]

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  • Midnight Resistance no disfrutó de demasiadas conversiones. ¿Cuáles son las mejores de las seis?. COMMODORE 64 De las seis conversiones domésticas de Midnight Resistance, la versión de Commodore 64 es […]

    CONVERSIONES DOMÉSTICAS DE MIDNIGHT RESISTANCE

    Midnight Resistance no disfrutó de demasiadas conversiones. ¿Cuáles son las mejores de las seis?. COMMODORE 64 De las seis conversiones domésticas de Midnight Resistance, la versión de Commodore 64 es […]

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  • Si alguna vez te preguntaste qué harías si tu familia fuera secuestrada por una cabeza flotante descomunal, Midnight Resistance tiene la respuesta: pilla armamento pesado y masacra a todo lo […]

    MIDNIGHT RESISTANCE

    Si alguna vez te preguntaste qué harías si tu familia fuera secuestrada por una cabeza flotante descomunal, Midnight Resistance tiene la respuesta: pilla armamento pesado y masacra a todo lo […]

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  • Tras una fructífera vida, la compañía fundada en 1.976 por Tetsuo Fukuda, cuyo principal leit motiv casi siempre fue la originalidad, cautivó a sus seguidores con un lanzamiento tan sorprendente […]

    KARNOV

    Tras una fructífera vida, la compañía fundada en 1.976 por Tetsuo Fukuda, cuyo principal leit motiv casi siempre fue la originalidad, cautivó a sus seguidores con un lanzamiento tan sorprendente […]

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  • ¿De dónde vienen los contendientes de King of Fighters?. Os lo contamos a continuación. PSYCHO SOLDIER Psycho Soldier era la secuela espiritual de Athena, título que presentaba a los psíquicos […]

    LUCHA HISTÓRICA

    ¿De dónde vienen los contendientes de King of Fighters?. Os lo contamos a continuación. PSYCHO SOLDIER Psycho Soldier era la secuela espiritual de Athena, título que presentaba a los psíquicos […]

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  • Aquí están todas las versiones de Commando que aparecieron, mucho antes de que llegaran los ports perfectos de PlayStation y Saturn. AMSTRAD CPC A pesar de estar basado en el […]

    CONVERSIONES DOMÉSTICAS DE COMMANDO

    Aquí están todas las versiones de Commando que aparecieron, mucho antes de que llegaran los ports perfectos de PlayStation y Saturn. AMSTRAD CPC A pesar de estar basado en el […]

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  • Los Run’N Gun, todo el mundo los ama, ¿verdad?. Commando fue uno de los primeros, mejores y más conocidos, así que en Xtreme Retro nos hemos propuesto echar la vista […]

    COMMANDO

    Los Run’N Gun, todo el mundo los ama, ¿verdad?. Commando fue uno de los primeros, mejores y más conocidos, así que en Xtreme Retro nos hemos propuesto echar la vista […]

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  • Si los ochenta fueron una época de excesos, pocos videojuegos ejemplificarían tales años como el primero de los Spy Hunter, la mítica recreativa licenciada por Midway en 1.983. Concebido como […]

    SPY HUNTER

    Si los ochenta fueron una época de excesos, pocos videojuegos ejemplificarían tales años como el primero de los Spy Hunter, la mítica recreativa licenciada por Midway en 1.983. Concebido como […]

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  • Hoy nos ha dado por recordar qué es lo que ha pasado con una de las señas de identidad del juego en consolas. ¿Quién ha matado al Señor Pantalla Partida?. […]

    LA MUERTE DEL MULTI LOCAL

    Hoy nos ha dado por recordar qué es lo que ha pasado con una de las señas de identidad del juego en consolas. ¿Quién ha matado al Señor Pantalla Partida?. […]

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  • Apenas hay tres conversiones de Combat School, todas ellas para 8 bits, pero son de gran calidad… ZX SPECTRUM El aspecto más impresionante de las conversiones de Ocean es que […]

    CONVERSIONES DE COMBAT SCHOOL

    Apenas hay tres conversiones de Combat School, todas ellas para 8 bits, pero son de gran calidad… ZX SPECTRUM El aspecto más impresionante de las conversiones de Ocean es que […]

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  • Xtreme Retro te cuenta lo que sucede cuando mezclas el ADN de Track & Field con el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos. El término “machacabotones” se utiliza a […]

    COMBAT SCHOOL

    Xtreme Retro te cuenta lo que sucede cuando mezclas el ADN de Track & Field con el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos. El término “machacabotones” se utiliza a […]

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