Atari Archive

  • Revisamos algunas secuelas que de Frogger que cruzaron más allá de la carretera… FROGGER II: THREEEDEEP! (Varios, 1.984) Esta secuela para sistemas domésticos te hace moverte por tres pantallas separadas. […]

    RENACUAJOS SALTARINES

    Revisamos algunas secuelas que de Frogger que cruzaron más allá de la carretera… FROGGER II: THREEEDEEP! (Varios, 1.984) Esta secuela para sistemas domésticos te hace moverte por tres pantallas separadas. […]

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  • TANDY COCO La Color Computer – CoCo – hace honor a su nombre con sus típicos gráficos chillones, algo toscos en varias ocasiones – el movimiento está lejos de ser […]

    LAS CONVERSIONES DE FROGGER (PARTE 2)

    TANDY COCO La Color Computer – CoCo – hace honor a su nombre con sus típicos gráficos chillones, algo toscos en varias ocasiones – el movimiento está lejos de ser […]

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  • Comparamos toda la veintena de versiones aparecidas a principios de los ochenta. Mucha rana. INTELLIVISION Esta versión tiene gráficos y sonido muy sencillos, pero su mecánica es innegablemente Frogger. Como […]

    LAS CONVERSIONES DE FROGGER (PARTE 1)

    Comparamos toda la veintena de versiones aparecidas a principios de los ochenta. Mucha rana. INTELLIVISION Esta versión tiene gráficos y sonido muy sencillos, pero su mecánica es innegablemente Frogger. Como […]

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  • El TRS-80 era una máquina muy primitiva, con gráficos monocromos de baja resolución, lo que dio abundantes problemas. “Empecé intentando embutir todo lo que salía en Frogger en la pantalla, […]

    FROGGER (PARTE 2)

    El TRS-80 era una máquina muy primitiva, con gráficos monocromos de baja resolución, lo que dio abundantes problemas. “Empecé intentando embutir todo lo que salía en Frogger en la pantalla, […]

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  • “¿Recuerdas Frogger?. Estaba enganchado. Hacer que esa rana cruzara la calle era toda mi vida“. Así hablaba George Costanza, de Seinfeld, y es un sentimiento con el que muchos pueden […]

    FROGGER (PARTE 1)

    “¿Recuerdas Frogger?. Estaba enganchado. Hacer que esa rana cruzara la calle era toda mi vida“. Así hablaba George Costanza, de Seinfeld, y es un sentimiento con el que muchos pueden […]

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  • Un vistazo portátil a los orígenes de Atari. Tanto si eres de los viejunos y afortunados que crecieron con una Atari 2600 en casa, como si descubriste la consola después, […]

    ATARI FLASHBACK PORTABLE

    Un vistazo portátil a los orígenes de Atari. Tanto si eres de los viejunos y afortunados que crecieron con una Atari 2600 en casa, como si descubriste la consola después, […]

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  • Los juegos con un mundo abierto están de moda, pero sus raíces hay que buscarlas en antecesores como Elite o el legendario Midwinter. No en vano, el mítico RPG de […]

    MIDWINTER

    Los juegos con un mundo abierto están de moda, pero sus raíces hay que buscarlas en antecesores como Elite o el legendario Midwinter. No en vano, el mítico RPG de […]

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  • INTO THE VALLEY OF THE SPACE INVADERS (1.982) Un vistazo fascinante a Atari durante su Edad de Oro. Este corto documental incluye material de juegos clásicos y sobre sus creadores. […]

    CINCO GRANDES DOCUMENTALES SOBRE JUEGOS CLÁSICOS

    INTO THE VALLEY OF THE SPACE INVADERS (1.982) Un vistazo fascinante a Atari durante su Edad de Oro. Este corto documental incluye material de juegos clásicos y sobre sus creadores. […]

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  • Boulder Dash emuló el diseño de otros títulos arcade como Dig Dug o Mr. Do, y lo simplificó para los sistemas domésticos de la época. Y al hacerlo, creó una […]

    BOULDER DASH

    Boulder Dash emuló el diseño de otros títulos arcade como Dig Dug o Mr. Do, y lo simplificó para los sistemas domésticos de la época. Y al hacerlo, creó una […]

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  • Tras el éxito de NES y SNES Mini, en el futuro van a ser muchas las resurrecciones, como las de Commodore 64 y Atari. Y es que el retro está […]

    MÁQUINAS DE AYER Y DE HOY

    Tras el éxito de NES y SNES Mini, en el futuro van a ser muchas las resurrecciones, como las de Commodore 64 y Atari. Y es que el retro está […]

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  • Para su época, Crystal Castles era tremendamente ambicioso: senderos, puentes, cornisas y ascensores decoraban las estructuras tridimensionales que se extendían por un mapa de otro mundo. El protagonista, Bentley Bear, […]

    CRYSTAL CASTLES

    Para su época, Crystal Castles era tremendamente ambicioso: senderos, puentes, cornisas y ascensores decoraban las estructuras tridimensionales que se extendían por un mapa de otro mundo. El protagonista, Bentley Bear, […]

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  • Defender of the Crown, que apareció antes de que el Amiga de Commodore se introdujera en el mercado de masas con el modelo A500, fue el primer título de Cinemaware; […]

    DEFENDER OF THE CROWN

    Defender of the Crown, que apareció antes de que el Amiga de Commodore se introdujera en el mercado de masas con el modelo A500, fue el primer título de Cinemaware; […]

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  • “¡Preparados, apunten, fuego!”. Estas tres palabras, comunes en tantos videojuegos, al ser emitidas por un sample de voz en Rampart antes de la batalla, logran que casi puedas sentir el […]

    RAMPART

    “¡Preparados, apunten, fuego!”. Estas tres palabras, comunes en tantos videojuegos, al ser emitidas por un sample de voz en Rampart antes de la batalla, logran que casi puedas sentir el […]

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  • Paperboy ofrece una experiencia extraña para los estándares actuales, pero nunca está de más recordar que algunos lo consideran el ancestro de Grand Theft Auto. El título versa sobre un […]

    PAPERBOY

    Paperboy ofrece una experiencia extraña para los estándares actuales, pero nunca está de más recordar que algunos lo consideran el ancestro de Grand Theft Auto. El título versa sobre un […]

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  • Tal vez NetHack empezara como una simple continuación de Rogue, con los clásicos gráficos ASCII. Los jugadores se disponen a explorar una serie de mazmorras generadas aleatoriamente, mientras luchan con […]

    NETHACK

    Tal vez NetHack empezara como una simple continuación de Rogue, con los clásicos gráficos ASCII. Los jugadores se disponen a explorar una serie de mazmorras generadas aleatoriamente, mientras luchan con […]

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  • Rogue apareció por primera vez en 1.980, en los sistemas Unix de la universidad. Contiene una variedad infinita de posibilidades generadas aleatoriamente, y vuestro cometido, a grandes rasgos, consiste en […]

    ROGUE

    Rogue apareció por primera vez en 1.980, en los sistemas Unix de la universidad. Contiene una variedad infinita de posibilidades generadas aleatoriamente, y vuestro cometido, a grandes rasgos, consiste en […]

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  • En el árbol genealógico de los videojuegos, Bounty Bob Strikes Back! desciende de Miner 2049er y de las aclamadas series de Miner Willy que se inspiraron en el apasionante proyecto […]

    BOUNTY BOB STRIKES BACK!

    En el árbol genealógico de los videojuegos, Bounty Bob Strikes Back! desciende de Miner 2049er y de las aclamadas series de Miner Willy que se inspiraron en el apasionante proyecto […]

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  • Tras nuestro extenso repaso al mítico Nebulus, hoy nos ha dado por recordar más juegos que llevaron el hardware al límite. ANT ATTACK Aunque lejos de ser el primer juego […]

    ALGUNAS MARAVILLLAS TÉCNICAS

    Tras nuestro extenso repaso al mítico Nebulus, hoy nos ha dado por recordar más juegos que llevaron el hardware al límite. ANT ATTACK Aunque lejos de ser el primer juego […]

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  • También se produjeron un buen número de conversiones a otros sistemas, aunque Nebulus fue rebautizado como Tower Toppler, Castelian y Kyorochan Land para Estados Unidos y Japón, algo a lo […]

    NEBULUS (PARTE 3)

    También se produjeron un buen número de conversiones a otros sistemas, aunque Nebulus fue rebautizado como Tower Toppler, Castelian y Kyorochan Land para Estados Unidos y Japón, algo a lo […]

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  • John también se juntó con Hewson Consultants, editor de su título más recientemente publicado, donde sus serviciales trabajadores y su tozudo jefe dieron al diseñador consejos y motivación, respectivamente. “Hewson […]

    NEBULUS (PARTE 2)

    John también se juntó con Hewson Consultants, editor de su título más recientemente publicado, donde sus serviciales trabajadores y su tozudo jefe dieron al diseñador consejos y motivación, respectivamente. “Hewson […]

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  • Uridium parece una inspiración improbable para un plataformas, pero Nebulus empezó como shooter. Recordemos, pues, cómo un cilindro se convirtió en todo un clásico. Durante los años 80, muchos programadores […]

    NEBULUS (PARTE 1)

    Uridium parece una inspiración improbable para un plataformas, pero Nebulus empezó como shooter. Recordemos, pues, cómo un cilindro se convirtió en todo un clásico. Durante los años 80, muchos programadores […]

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  • Cuando Jeremy Smith era estudiante en el Imperial College de Londres, creó uno de los títulos más importantes en la historia de los videojuegos basados en leyes físicas. Los usuarios […]

    THRUST

    Cuando Jeremy Smith era estudiante en el Imperial College de Londres, creó uno de los títulos más importantes en la historia de los videojuegos basados en leyes físicas. Los usuarios […]

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  • Podría decirse que Rambo II: Acorralado, el éxito taquillero de Sylvester Stallone, formó parte del proceso de curación de las heridas de Estados Unidos por la debacle de Vietnam: la […]

    IKARI WARRIORS

    Podría decirse que Rambo II: Acorralado, el éxito taquillero de Sylvester Stallone, formó parte del proceso de curación de las heridas de Estados Unidos por la debacle de Vietnam: la […]

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  • Zack McKracken no es la más ingeniosa ni cautivadora de las aventuras gráficas que, al principio, alumbró LucasArts, pero sin duda es la más ambiciosa. De hecho, muchos aficionados la […]

    ZACK MCKRACKEN AND THE ALIEN MINDBENDERS

    Zack McKracken no es la más ingeniosa ni cautivadora de las aventuras gráficas que, al principio, alumbró LucasArts, pero sin duda es la más ambiciosa. De hecho, muchos aficionados la […]

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  • Alerta… alerta… El Consejo Mundial ha atacado de nuevo, el Presidente está en peligro y sólo un hombre puede hacerles frente… Contacten con Sly Spy: sólo él puede salvar el […]

    CONVERSIONES DE SLY SPY

    Alerta… alerta… El Consejo Mundial ha atacado de nuevo, el Presidente está en peligro y sólo un hombre puede hacerles frente… Contacten con Sly Spy: sólo él puede salvar el […]

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  • Además del protagonista y algunos jefes, Sly Spy tenía otros puntos en común con la franquicia Bond… COMO UN COHETE Al final de Moonraker, Bond y Goodhead se ven atrapados […]

    EL ESPÍA QUE ME PLAGIÓ

    Además del protagonista y algunos jefes, Sly Spy tenía otros puntos en común con la franquicia Bond… COMO UN COHETE Al final de Moonraker, Bond y Goodhead se ven atrapados […]

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