Atari Archive

  • En la primavera de 1.982, debutó en los salones recreativos Dig Dug. Y así, con la tontería, llevamos 36 largos años bombeando, que se dice pronto. La placa de Namco, […]

    DIG DUG

    En la primavera de 1.982, debutó en los salones recreativos Dig Dug. Y así, con la tontería, llevamos 36 largos años bombeando, que se dice pronto. La placa de Namco, […]

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  • Cuando los primeros diseñadores de juegos se fijaron en las Olimpiadas, concibieron el evento deportivo de la única forma que conocían: obligándote a presionar botones. En Track & Field los […]

    TRACK & FIELD

    Cuando los primeros diseñadores de juegos se fijaron en las Olimpiadas, concibieron el evento deportivo de la única forma que conocían: obligándote a presionar botones. En Track & Field los […]

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  • En la historia de Atari, en la que aparecen numerosas empresas que se vendieron entre ellas el nombre comercial, brilló con luz propia, entre mediados y finales de los años […]

    BLASTEROIDS

    En la historia de Atari, en la que aparecen numerosas empresas que se vendieron entre ellas el nombre comercial, brilló con luz propia, entre mediados y finales de los años […]

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  • Oids de FTL es uno de los últimos bastiones de una época dorada en que las empresas de videojuegos no se preocupaban tanto por las consideraciones comerciales. En Oids, una […]

    OIDS

    Oids de FTL es uno de los últimos bastiones de una época dorada en que las empresas de videojuegos no se preocupaban tanto por las consideraciones comerciales. En Oids, una […]

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  • “¡ATENCIÓN!. ¡Un enorme acorazado se acerca a toda velocidad!“. Para los exploradores submarinos de Darius esto significaba la llegada de algo grande, escamoso y probablemente muy difícil de aniquilar… una […]

    DARIUS

    “¡ATENCIÓN!. ¡Un enorme acorazado se acerca a toda velocidad!“. Para los exploradores submarinos de Darius esto significaba la llegada de algo grande, escamoso y probablemente muy difícil de aniquilar… una […]

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  • Gyruss es un raro ejemplo de shoot’em up concéntrico, un género en que tu nave se mueve por la pantalla disparando a los enemigos situados en el centro. El Tempest […]

    GYRUSS

    Gyruss es un raro ejemplo de shoot’em up concéntrico, un género en que tu nave se mueve por la pantalla disparando a los enemigos situados en el centro. El Tempest […]

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  • Esta versión particular de Star Wars, una de las primeras que aparecieron, se centra en la espectacular secuencia final de la película original – La guerra de las galaxias: Una […]

    STAR WARS

    Esta versión particular de Star Wars, una de las primeras que aparecieron, se centra en la espectacular secuencia final de la película original – La guerra de las galaxias: Una […]

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  • Gravitar era el juego perfecto para cualquiera que pensara que Asteroids necesitaba algo más en lo que a aterrizajes forzosos se refiere. Utilizaba la misma técnica de vuelo de girar […]

    GRAVITAR

    Gravitar era el juego perfecto para cualquiera que pensara que Asteroids necesitaba algo más en lo que a aterrizajes forzosos se refiere. Utilizaba la misma técnica de vuelo de girar […]

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  • Por ser un juego de disparos exigente, en la pantalla de inicio de Time Pilot aparecía la frase incitante: “Juega a Time Pilot“, y añadía: “por favor, inserta una moneda […]

    TIME PILOT

    Por ser un juego de disparos exigente, en la pantalla de inicio de Time Pilot aparecía la frase incitante: “Juega a Time Pilot“, y añadía: “por favor, inserta una moneda […]

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  • Xevious constituye un hito en su género, y fue creado por Masanobu “EVEZOO” Endoh – los cazadores de Easter eggs o Huevos de Pascua pueden encontrar su recompensa en el […]

    XEVIOUS

    Xevious constituye un hito en su género, y fue creado por Masanobu “EVEZOO” Endoh – los cazadores de Easter eggs o Huevos de Pascua pueden encontrar su recompensa en el […]

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  • “¡Larga vida a Gorf!“, grita la máquina recreativa de Gorf cuando empieza el juego, gracias a su chip Votrax que sintetiza el habla. Gorf es uno de los juegos inspirados […]

    GORF

    “¡Larga vida a Gorf!“, grita la máquina recreativa de Gorf cuando empieza el juego, gracias a su chip Votrax que sintetiza el habla. Gorf es uno de los juegos inspirados […]

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  • Aunque se lo considera un clásico de los primeros tiempos del arcade, Galaga es esencialmente poco más que un clon de Space Invaders. Olas de naves atacan y el combatiente […]

    GALAGA

    Aunque se lo considera un clásico de los primeros tiempos del arcade, Galaga es esencialmente poco más que un clon de Space Invaders. Olas de naves atacan y el combatiente […]

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  • Stargate fue diseñado por Eugene Jarvis y Larry DeMar como una consecuencia del enormemente popular Defender que, seis meses después de su lanzamiento, era una de las máquinas más rentables […]

    STARGATE

    Stargate fue diseñado por Eugene Jarvis y Larry DeMar como una consecuencia del enormemente popular Defender que, seis meses después de su lanzamiento, era una de las máquinas más rentables […]

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  • Las primeras reacciones que suscitó Defender, el juego de naves de desplazamiento lateral de Eugene Jarvis, sugerían que no iba a tener éxito en absoluto; aunque eso mismo sucedió con […]

    DEFENDER

    Las primeras reacciones que suscitó Defender, el juego de naves de desplazamiento lateral de Eugene Jarvis, sugerían que no iba a tener éxito en absoluto; aunque eso mismo sucedió con […]

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  • De todos los juegos de disparos en el espacio que siguieron la estela del legendario Space Invaders de Taito, puede que Phoenix sea el más horripilante. Mientras que otros, como […]

    PHOENIX

    De todos los juegos de disparos en el espacio que siguieron la estela del legendario Space Invaders de Taito, puede que Phoenix sea el más horripilante. Mientras que otros, como […]

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  • Galaxian fue el primer juego que lanzó al mercado Namco, un antiguo fabricante de tiovivos cuyos últimos éxitos – tal vez os suene Pac-Man – eclipsarían este debut. Para el […]

    GALAXIAN

    Galaxian fue el primer juego que lanzó al mercado Namco, un antiguo fabricante de tiovivos cuyos últimos éxitos – tal vez os suene Pac-Man – eclipsarían este debut. Para el […]

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  • Lunar Lander, a pesar de tener un nombre que suena a ciencia ficción, es un clásico de los juegos arcade que también ofrece un pequeño matiz educativo. En esencia, Atari […]

    LUNAR LANDER

    Lunar Lander, a pesar de tener un nombre que suena a ciencia ficción, es un clásico de los juegos arcade que también ofrece un pequeño matiz educativo. En esencia, Atari […]

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  • No son oficiales ni les importa. Aquí tenéis diez de los mejores clones de Scramble que invadieron los sistemas domésticos y estallaron en tu pantalla. CAVERNS OF MARS II (Atari […]

    LOS MEJORES CLONES DE SCRAMBLE

    No son oficiales ni les importa. Aquí tenéis diez de los mejores clones de Scramble que invadieron los sistemas domésticos y estallaron en tu pantalla. CAVERNS OF MARS II (Atari […]

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  • Robert Mruczek tiene el actual récord de Scramble – en el hardware de la recreativa original – de 1.147.580 puntos, conseguidos en 2.001. Ha pasado tiempo desde que vio por […]

    SCRAMBLE (PARTE 3)

    Robert Mruczek tiene el actual récord de Scramble – en el hardware de la recreativa original – de 1.147.580 puntos, conseguidos en 2.001. Ha pasado tiempo desde que vio por […]

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  • Como máximo responsable de AM2, uno de los estudios más icónicos de SEGA, este creativo japonés marcó numerosos hitos en la historia del videojuego. SHENMUE I Y II Yu Suzuki […]

    CINCO GRANDES JUEGOS EN LA TRAYECTORIA DE YU SUZUKI

    Como máximo responsable de AM2, uno de los estudios más icónicos de SEGA, este creativo japonés marcó numerosos hitos en la historia del videojuego. SHENMUE I Y II Yu Suzuki […]

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  • Mega lo Mania es el título que dio vida al famoso estilo gráfico de las “personas pequeñas” de Sensible Software. Se trata de un simulador de dios o estrategia en […]

    MEGA LO MANIA

    Mega lo Mania es el título que dio vida al famoso estilo gráfico de las “personas pequeñas” de Sensible Software. Se trata de un simulador de dios o estrategia en […]

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  • Uno de los principales atractivos del Namco Museum de Nintendo Switch es poder recuperar el mítico Rolling Thunder y su no menos colosal secuela. El agente Albatross, el operativo más […]

    ROLLING THUNDER

    Uno de los principales atractivos del Namco Museum de Nintendo Switch es poder recuperar el mítico Rolling Thunder y su no menos colosal secuela. El agente Albatross, el operativo más […]

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  • Tal como vimos en nuestro repaso a Ecco the Dolphin, la fauna animal nos ha dado otros héroes de videojuego al margen de las típicas mascotas antropomórficas. Recordemos algunos de […]

    HACIENDO EL ANIMAL

    Tal como vimos en nuestro repaso a Ecco the Dolphin, la fauna animal nos ha dado otros héroes de videojuego al margen de las típicas mascotas antropomórficas. Recordemos algunos de […]

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  • Nos hizo volar en un F-14, conducir un Ferrari y repartir estopa en el Japón de 1.986… Pocas personas han tenido un impacto tan notable en la historia de los […]

    YU SUZUKI, UN VISIONARIO AL SERVICIO DE SEGA

    Nos hizo volar en un F-14, conducir un Ferrari y repartir estopa en el Japón de 1.986… Pocas personas han tenido un impacto tan notable en la historia de los […]

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  • El último trailer de The Last of Us: Part II, mostrado en la pasada feria de París Games Week, volvió a levantar unas incómodas ampollas por aspectos como la desmesurada […]

    VIOLENCIA DESMESURADA

    El último trailer de The Last of Us: Part II, mostrado en la pasada feria de París Games Week, volvió a levantar unas incómodas ampollas por aspectos como la desmesurada […]

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  • Antes de trabajar en algunos de los mayores éxitos de PlayStation, Mark Cerny había consolidado una carrera que se remonta a los inicios de los videojuegos. Desde que se uniera […]

    LOS OTROS JUEGOS DE MARK CERNY

    Antes de trabajar en algunos de los mayores éxitos de PlayStation, Mark Cerny había consolidado una carrera que se remonta a los inicios de los videojuegos. Desde que se uniera […]

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