Atari Archive

  • La Guerra de Secesión estadounidense fue un barrizal de cañones y pólvora, en el que los hombres se quemaban las caras o morían accidentalmente acuchillados por los de su propio […]

    NORTH & SOUTH

    La Guerra de Secesión estadounidense fue un barrizal de cañones y pólvora, en el que los hombres se quemaban las caras o morían accidentalmente acuchillados por los de su propio […]

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  • El helicóptero de SEGA se enfrentó a diferentes destinos y calidades. COMMODORE 64 (1.988) El talentoso Chris Butler se ocupó de una fantástica versión que eclipsó otras conversiones de perfil […]

    LAS CONVERSIONES DE THUNDER BLADE

    El helicóptero de SEGA se enfrentó a diferentes destinos y calidades. COMMODORE 64 (1.988) El talentoso Chris Butler se ocupó de una fantástica versión que eclipsó otras conversiones de perfil […]

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  • Curiosamente, la conversión Spectrum de U.S. Gold de Thunder Blade fue analizada en el mismo número de Sinclair User, donde recibió un generoso 87%. Y eso que los controles de […]

    THUNDER BLADE (PARTE 2)

    Curiosamente, la conversión Spectrum de U.S. Gold de Thunder Blade fue analizada en el mismo número de Sinclair User, donde recibió un generoso 87%. Y eso que los controles de […]

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  • Thunder Blade era un shooter alojado en una cabina móvil que corría bajo la potente X Board de SEGA. ¿Qué pudo fallar?. Wump, wump, wump, clink. Wump, wump, wump, clink. […]

    THUNDER BLADE (PARTE 1)

    Thunder Blade era un shooter alojado en una cabina móvil que corría bajo la potente X Board de SEGA. ¿Qué pudo fallar?. Wump, wump, wump, clink. Wump, wump, wump, clink. […]

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  • SEGA es conocida por haber alumbrado innumerables juegos de consola, pero también se ha dedicado a la creación de productos para las máquinas recreativas desde los años setenta. Sus innovaciones […]

    G-LOC: AIR BATTLE (R-360)

    SEGA es conocida por haber alumbrado innumerables juegos de consola, pero también se ha dedicado a la creación de productos para las máquinas recreativas desde los años setenta. Sus innovaciones […]

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  • Descubre qué ports de APB merece la pena revisar. COMMODORE 64 Elogiado por las publicaciones de la época, esta versión de APB contiene toda la esencia de la recreativa. Las […]

    LAS CONVERSIONES DE APB

    Descubre qué ports de APB merece la pena revisar. COMMODORE 64 Elogiado por las publicaciones de la época, esta versión de APB contiene toda la esencia de la recreativa. Las […]

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  • Gratamente recordado por su humor, la mayoría de jugadores de APB – All Points Bulletin – no llegaron a apreciar su naturaleza híbrida. Razón de más para traer a esta […]

    APB

    Gratamente recordado por su humor, la mayoría de jugadores de APB – All Points Bulletin – no llegaron a apreciar su naturaleza híbrida. Razón de más para traer a esta […]

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  • Carrier Command supuso una innovación respecto a los gráficos tridimensionales y la estrategia en tiempo real, y un hito perdurable de la época de los 16 bits, cuando los géneros […]

    CARRIER COMMAND

    Carrier Command supuso una innovación respecto a los gráficos tridimensionales y la estrategia en tiempo real, y un hito perdurable de la época de los 16 bits, cuando los géneros […]

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  • Loom es la aventura de LucasArts que se perdió por el camino. Era un título de fantasía, isotérico y bastante serio que no tenía los elementos cómicos para agradar a […]

    LOOM

    Loom es la aventura de LucasArts que se perdió por el camino. Era un título de fantasía, isotérico y bastante serio que no tenía los elementos cómicos para agradar a […]

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  • Impossible Mission II no fue programado por el creador original del juego, Dennis Caswell, sino por la cooperativa de programadores húngaros Novotrade – que más tarde crearía los títulos de […]

    IMPOSSIBLE MISSION II

    Impossible Mission II no fue programado por el creador original del juego, Dennis Caswell, sino por la cooperativa de programadores húngaros Novotrade – que más tarde crearía los títulos de […]

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  • Antes de desaparecer en 2.012, esta compañía japonesa nos legó un puñado de clásicos. Y es que la historia de Mitchell Corporation fue tan breve como apasionante. Aunque la compañía […]

    MITCHELL CORPORATION, MÁS ALLÁ DEL FENÓMENO PANG

    Antes de desaparecer en 2.012, esta compañía japonesa nos legó un puñado de clásicos. Y es que la historia de Mitchell Corporation fue tan breve como apasionante. Aunque la compañía […]

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  • ¿Recordáis el libro de arte con las inolvidables portadas de Atari 2600 que os mostramos hace unos meses?. Si tuvisteis la tentación de decorar la pared con sus páginas, este […]

    ART OF ATARI: POSTER COLLECTION

    ¿Recordáis el libro de arte con las inolvidables portadas de Atari 2600 que os mostramos hace unos meses?. Si tuvisteis la tentación de decorar la pared con sus páginas, este […]

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  • Imagine pasó de la cima al abismo en 18 frenéticos meses, colapsando entre acusaciones de desfalco financiero. Pero la corta y sensacional historia del sello de Liverpool nos dejó un […]

    GRANDES JUEGOS DE IMAGINE SOFTWARE

    Imagine pasó de la cima al abismo en 18 frenéticos meses, colapsando entre acusaciones de desfalco financiero. Pero la corta y sensacional historia del sello de Liverpool nos dejó un […]

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  • La primera entrega de las series Laser Squad de Julian Gollop apareció el mismo año que Rebelstar II, inspirado en Aliens. A consecuencia de esto, Laser Squad es visualmente muy […]

    LASER SQUAD

    La primera entrega de las series Laser Squad de Julian Gollop apareció el mismo año que Rebelstar II, inspirado en Aliens. A consecuencia de esto, Laser Squad es visualmente muy […]

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  • El refrán es tajante: “Rectificar es de sabios“. King Features Syndicates – la empresa titular de los derechos de explotación de Popeye – es de las que saben reconocer sus […]

    POPEYE

    El refrán es tajante: “Rectificar es de sabios“. King Features Syndicates – la empresa titular de los derechos de explotación de Popeye – es de las que saben reconocer sus […]

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  • Hubiese sido de extrañar que Nintendo no aprovechase el increíble éxito mundial de Donkey Kong para proponer una continuación de las aventuras del, por aquel entonces, carpintero de mono rojo. […]

    DONKEY KONG JR.

    Hubiese sido de extrañar que Nintendo no aprovechase el increíble éxito mundial de Donkey Kong para proponer una continuación de las aventuras del, por aquel entonces, carpintero de mono rojo. […]

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  • Justo después de Donkey Kong salió al mercado Sky Skipper, que muestra en escena a Mr. You junto con horribles gorilas decididos a invadir Wonder Kingdom. Los simios han secuestrado […]

    SKY SKIPPER

    Justo después de Donkey Kong salió al mercado Sky Skipper, que muestra en escena a Mr. You junto con horribles gorilas decididos a invadir Wonder Kingdom. Los simios han secuestrado […]

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  • Las anécdotas acerca del nacimiento de Donkey Kong han dado la vuelta al mundo: todo empezó cuando Nintendo decidió abrir una oficina de Nintendo of America en Seattle y Yamauchi […]

    DONKEY KONG

    Las anécdotas acerca del nacimiento de Donkey Kong han dado la vuelta al mundo: todo empezó cuando Nintendo decidió abrir una oficina de Nintendo of America en Seattle y Yamauchi […]

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  • El arcade de mazmorras primigenio, pese a los muchos niveles que tenía y un apetito insaciable por las monedas – sólo se acababa el juego cuando te quedabas sin dinero […]

    GAUNTLET II

    El arcade de mazmorras primigenio, pese a los muchos niveles que tenía y un apetito insaciable por las monedas – sólo se acababa el juego cuando te quedabas sin dinero […]

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  • Chuckie Egg es menos llamativo que su contemporáneo Manic Miner, y tuvo una respuesta moderada, pero no son pocos los fans que lo consideran un juego mejor. Aunque resulta digno de […]

    CHUCKIE EGG

    Chuckie Egg es menos llamativo que su contemporáneo Manic Miner, y tuvo una respuesta moderada, pero no son pocos los fans que lo consideran un juego mejor. Aunque resulta digno de […]

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  • El año 1.984 fue explosivo. El IRA intentó volar por los aires a Margaret Thatcher en Bringhton, Hezbollah atentó contra la embajada de Estados Unidos en Beirut, Ronald Reagan bromeó […]

    BOMB JACK

    El año 1.984 fue explosivo. El IRA intentó volar por los aires a Margaret Thatcher en Bringhton, Hezbollah atentó contra la embajada de Estados Unidos en Beirut, Ronald Reagan bromeó […]

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  • La comunidad de desarrolladores francesa era feliz con el Commodore Amiga, y pocas empresas le dedicaban tanto tiempo como Delphine Software. Esta compañía parisiense creó una trilogía de juegos de “apuntar […]

    CRUISE FOR A CORPSE

    La comunidad de desarrolladores francesa era feliz con el Commodore Amiga, y pocas empresas le dedicaban tanto tiempo como Delphine Software. Esta compañía parisiense creó una trilogía de juegos de “apuntar […]

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  • Con el lanzamiento de Hang-On, en 1.985, Yu Suzuki alcanzó la mayoría de edad como diseñador de juegos en SEGA. Logró así, de forma casi inconsciente, llegar a ser un […]

    SUPER HANG-ON

    Con el lanzamiento de Hang-On, en 1.985, Yu Suzuki alcanzó la mayoría de edad como diseñador de juegos en SEGA. Logró así, de forma casi inconsciente, llegar a ser un […]

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  • Una cinta transportadora de fichas de dominó va depositando las piezas en primer plano, listas para ser seleccionadas según los diferentes colores de estos “klaxes” y sumar puntos a medida […]

    KLAX

    Una cinta transportadora de fichas de dominó va depositando las piezas en primer plano, listas para ser seleccionadas según los diferentes colores de estos “klaxes” y sumar puntos a medida […]

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  • Pocas recreativas han tenido un mayor impacto en su género que R-Type con los matamarcianos. La obra maestra de Irem no sólo dejó boquiabiertos a los parroquianos de los salones […]

    R-TYPE

    Pocas recreativas han tenido un mayor impacto en su género que R-Type con los matamarcianos. La obra maestra de Irem no sólo dejó boquiabiertos a los parroquianos de los salones […]

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  • El International Karate original fue un intento brillante, aunque poco inspirado, en el género de los juegos de lucha. De hecho, se parecía tanto al Karate Champ de la máquina […]

    INTERNATIONAL KARATE +

    El International Karate original fue un intento brillante, aunque poco inspirado, en el género de los juegos de lucha. De hecho, se parecía tanto al Karate Champ de la máquina […]

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