Commodore Archive

  • Cuando en 1.984 el estudio británico Ultimate Play the Game lanzó al mercado Knight Lore, puso el listón tan alto que de forma inmediata el resto de juegos de ordenador […]

    FAIRLIGHT

    Cuando en 1.984 el estudio británico Ultimate Play the Game lanzó al mercado Knight Lore, puso el listón tan alto que de forma inmediata el resto de juegos de ordenador […]

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  • Boulder Dash emuló el diseño de otros títulos arcade como Dig Dug o Mr. Do, y lo simplificó para los sistemas domésticos de la época. Y al hacerlo, creó una […]

    BOULDER DASH

    Boulder Dash emuló el diseño de otros títulos arcade como Dig Dug o Mr. Do, y lo simplificó para los sistemas domésticos de la época. Y al hacerlo, creó una […]

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  • Tras el éxito de NES y SNES Mini, en el futuro van a ser muchas las resurrecciones, como las de Commodore 64 y Atari. Y es que el retro está […]

    MÁQUINAS DE AYER Y DE HOY

    Tras el éxito de NES y SNES Mini, en el futuro van a ser muchas las resurrecciones, como las de Commodore 64 y Atari. Y es que el retro está […]

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  • Para su época, Crystal Castles era tremendamente ambicioso: senderos, puentes, cornisas y ascensores decoraban las estructuras tridimensionales que se extendían por un mapa de otro mundo. El protagonista, Bentley Bear, […]

    CRYSTAL CASTLES

    Para su época, Crystal Castles era tremendamente ambicioso: senderos, puentes, cornisas y ascensores decoraban las estructuras tridimensionales que se extendían por un mapa de otro mundo. El protagonista, Bentley Bear, […]

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  • Defender of the Crown, que apareció antes de que el Amiga de Commodore se introdujera en el mercado de masas con el modelo A500, fue el primer título de Cinemaware; […]

    DEFENDER OF THE CROWN

    Defender of the Crown, que apareció antes de que el Amiga de Commodore se introdujera en el mercado de masas con el modelo A500, fue el primer título de Cinemaware; […]

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  • “¡Preparados, apunten, fuego!”. Estas tres palabras, comunes en tantos videojuegos, al ser emitidas por un sample de voz en Rampart antes de la batalla, logran que casi puedas sentir el […]

    RAMPART

    “¡Preparados, apunten, fuego!”. Estas tres palabras, comunes en tantos videojuegos, al ser emitidas por un sample de voz en Rampart antes de la batalla, logran que casi puedas sentir el […]

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  • Paperboy ofrece una experiencia extraña para los estándares actuales, pero nunca está de más recordar que algunos lo consideran el ancestro de Grand Theft Auto. El título versa sobre un […]

    PAPERBOY

    Paperboy ofrece una experiencia extraña para los estándares actuales, pero nunca está de más recordar que algunos lo consideran el ancestro de Grand Theft Auto. El título versa sobre un […]

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  • De vuelta a Lucasfilm, Fox y su equipo se sentaron para amalgamar todas esas ideas en un solo juego que debía ser desarrollado en una ventana de tiempo relativamente estrecha […]

    LABYRINTH (PARTE 2)

    De vuelta a Lucasfilm, Fox y su equipo se sentaron para amalgamar todas esas ideas en un solo juego que debía ser desarrollado en una ventana de tiempo relativamente estrecha […]

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  • La película de Jim Henson ha acabado siendo de culto en los últimos años, así que nos hemos propuesto adentrarnos en los dominios de Jareth con esta oscura adaptación de […]

    LABYRINTH (PARTE 1)

    La película de Jim Henson ha acabado siendo de culto en los últimos años, así que nos hemos propuesto adentrarnos en los dominios de Jareth con esta oscura adaptación de […]

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  • Rogue apareció por primera vez en 1.980, en los sistemas Unix de la universidad. Contiene una variedad infinita de posibilidades generadas aleatoriamente, y vuestro cometido, a grandes rasgos, consiste en […]

    ROGUE

    Rogue apareció por primera vez en 1.980, en los sistemas Unix de la universidad. Contiene una variedad infinita de posibilidades generadas aleatoriamente, y vuestro cometido, a grandes rasgos, consiste en […]

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  • En el árbol genealógico de los videojuegos, Bounty Bob Strikes Back! desciende de Miner 2049er y de las aclamadas series de Miner Willy que se inspiraron en el apasionante proyecto […]

    BOUNTY BOB STRIKES BACK!

    En el árbol genealógico de los videojuegos, Bounty Bob Strikes Back! desciende de Miner 2049er y de las aclamadas series de Miner Willy que se inspiraron en el apasionante proyecto […]

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  • El primer juego de skateboarding ofrecía trucos y rampas, pero también animaba a los aficionados a que se quedaran para forjarse una carrera profesional. Patinando de un skate park al […]

    720º

    El primer juego de skateboarding ofrecía trucos y rampas, pero también animaba a los aficionados a que se quedaran para forjarse una carrera profesional. Patinando de un skate park al […]

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  • Tras nuestro extenso repaso al mítico Nebulus, hoy nos ha dado por recordar más juegos que llevaron el hardware al límite. ANT ATTACK Aunque lejos de ser el primer juego […]

    ALGUNAS MARAVILLLAS TÉCNICAS

    Tras nuestro extenso repaso al mítico Nebulus, hoy nos ha dado por recordar más juegos que llevaron el hardware al límite. ANT ATTACK Aunque lejos de ser el primer juego […]

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  • También se produjeron un buen número de conversiones a otros sistemas, aunque Nebulus fue rebautizado como Tower Toppler, Castelian y Kyorochan Land para Estados Unidos y Japón, algo a lo […]

    NEBULUS (PARTE 3)

    También se produjeron un buen número de conversiones a otros sistemas, aunque Nebulus fue rebautizado como Tower Toppler, Castelian y Kyorochan Land para Estados Unidos y Japón, algo a lo […]

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  • John también se juntó con Hewson Consultants, editor de su título más recientemente publicado, donde sus serviciales trabajadores y su tozudo jefe dieron al diseñador consejos y motivación, respectivamente. “Hewson […]

    NEBULUS (PARTE 2)

    John también se juntó con Hewson Consultants, editor de su título más recientemente publicado, donde sus serviciales trabajadores y su tozudo jefe dieron al diseñador consejos y motivación, respectivamente. “Hewson […]

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  • Cuando Jeremy Smith era estudiante en el Imperial College de Londres, creó uno de los títulos más importantes en la historia de los videojuegos basados en leyes físicas. Los usuarios […]

    THRUST

    Cuando Jeremy Smith era estudiante en el Imperial College de Londres, creó uno de los títulos más importantes en la historia de los videojuegos basados en leyes físicas. Los usuarios […]

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  • Podría decirse que Rambo II: Acorralado, el éxito taquillero de Sylvester Stallone, formó parte del proceso de curación de las heridas de Estados Unidos por la debacle de Vietnam: la […]

    IKARI WARRIORS

    Podría decirse que Rambo II: Acorralado, el éxito taquillero de Sylvester Stallone, formó parte del proceso de curación de las heridas de Estados Unidos por la debacle de Vietnam: la […]

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  • A principios de los años ochenta, Mike Singleton creó algunos juegos de rol extraordinarios. Cuando se puso a desarrollar una versión épica similar para ordenador, no había métodos ortodoxos para […]

    THE LORDS OF MIDNIGHT

    A principios de los años ochenta, Mike Singleton creó algunos juegos de rol extraordinarios. Cuando se puso a desarrollar una versión épica similar para ordenador, no había métodos ortodoxos para […]

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  • Zack McKracken no es la más ingeniosa ni cautivadora de las aventuras gráficas que, al principio, alumbró LucasArts, pero sin duda es la más ambiciosa. De hecho, muchos aficionados la […]

    ZACK MCKRACKEN AND THE ALIEN MINDBENDERS

    Zack McKracken no es la más ingeniosa ni cautivadora de las aventuras gráficas que, al principio, alumbró LucasArts, pero sin duda es la más ambiciosa. De hecho, muchos aficionados la […]

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  • Alerta… alerta… El Consejo Mundial ha atacado de nuevo, el Presidente está en peligro y sólo un hombre puede hacerles frente… Contacten con Sly Spy: sólo él puede salvar el […]

    CONVERSIONES DE SLY SPY

    Alerta… alerta… El Consejo Mundial ha atacado de nuevo, el Presidente está en peligro y sólo un hombre puede hacerles frente… Contacten con Sly Spy: sólo él puede salvar el […]

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  • Además del protagonista y algunos jefes, Sly Spy tenía otros puntos en común con la franquicia Bond… COMO UN COHETE Al final de Moonraker, Bond y Goodhead se ven atrapados […]

    EL ESPÍA QUE ME PLAGIÓ

    Además del protagonista y algunos jefes, Sly Spy tenía otros puntos en común con la franquicia Bond… COMO UN COHETE Al final de Moonraker, Bond y Goodhead se ven atrapados […]

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  • La historia de los videojuegos está repleta de títulos que encontraron “la inspiración” en películas de éxito. Desde los antlions de Half-Life 2 al atestado centro comercial de Dead Rising […]

    SLY SPY

    La historia de los videojuegos está repleta de títulos que encontraron “la inspiración” en películas de éxito. Desde los antlions de Half-Life 2 al atestado centro comercial de Dead Rising […]

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  • La Guerra de Secesión estadounidense fue un barrizal de cañones y pólvora, en el que los hombres se quemaban las caras o morían accidentalmente acuchillados por los de su propio […]

    NORTH & SOUTH

    La Guerra de Secesión estadounidense fue un barrizal de cañones y pólvora, en el que los hombres se quemaban las caras o morían accidentalmente acuchillados por los de su propio […]

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  • El helicóptero de SEGA se enfrentó a diferentes destinos y calidades. COMMODORE 64 (1.988) El talentoso Chris Butler se ocupó de una fantástica versión que eclipsó otras conversiones de perfil […]

    LAS CONVERSIONES DE THUNDER BLADE

    El helicóptero de SEGA se enfrentó a diferentes destinos y calidades. COMMODORE 64 (1.988) El talentoso Chris Butler se ocupó de una fantástica versión que eclipsó otras conversiones de perfil […]

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  • Curiosamente, la conversión Spectrum de U.S. Gold de Thunder Blade fue analizada en el mismo número de Sinclair User, donde recibió un generoso 87%. Y eso que los controles de […]

    THUNDER BLADE (PARTE 2)

    Curiosamente, la conversión Spectrum de U.S. Gold de Thunder Blade fue analizada en el mismo número de Sinclair User, donde recibió un generoso 87%. Y eso que los controles de […]

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  • Thunder Blade era un shooter alojado en una cabina móvil que corría bajo la potente X Board de SEGA. ¿Qué pudo fallar?. Wump, wump, wump, clink. Wump, wump, wump, clink. […]

    THUNDER BLADE (PARTE 1)

    Thunder Blade era un shooter alojado en una cabina móvil que corría bajo la potente X Board de SEGA. ¿Qué pudo fallar?. Wump, wump, wump, clink. Wump, wump, wump, clink. […]

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