Commodore Archive

  • Curiosamente, la conversión Spectrum de U.S. Gold de Thunder Blade fue analizada en el mismo número de Sinclair User, donde recibió un generoso 87%. Y eso que los controles de […]

    THUNDER BLADE (PARTE 2)

    Curiosamente, la conversión Spectrum de U.S. Gold de Thunder Blade fue analizada en el mismo número de Sinclair User, donde recibió un generoso 87%. Y eso que los controles de […]

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  • Thunder Blade era un shooter alojado en una cabina móvil que corría bajo la potente X Board de SEGA. ¿Qué pudo fallar?. Wump, wump, wump, clink. Wump, wump, wump, clink. […]

    THUNDER BLADE (PARTE 1)

    Thunder Blade era un shooter alojado en una cabina móvil que corría bajo la potente X Board de SEGA. ¿Qué pudo fallar?. Wump, wump, wump, clink. Wump, wump, wump, clink. […]

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  • SEGA es conocida por haber alumbrado innumerables juegos de consola, pero también se ha dedicado a la creación de productos para las máquinas recreativas desde los años setenta. Sus innovaciones […]

    G-LOC: AIR BATTLE (R-360)

    SEGA es conocida por haber alumbrado innumerables juegos de consola, pero también se ha dedicado a la creación de productos para las máquinas recreativas desde los años setenta. Sus innovaciones […]

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  • Descubre qué ports de APB merece la pena revisar. COMMODORE 64 Elogiado por las publicaciones de la época, esta versión de APB contiene toda la esencia de la recreativa. Las […]

    LAS CONVERSIONES DE APB

    Descubre qué ports de APB merece la pena revisar. COMMODORE 64 Elogiado por las publicaciones de la época, esta versión de APB contiene toda la esencia de la recreativa. Las […]

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  • Gratamente recordado por su humor, la mayoría de jugadores de APB – All Points Bulletin – no llegaron a apreciar su naturaleza híbrida. Razón de más para traer a esta […]

    APB

    Gratamente recordado por su humor, la mayoría de jugadores de APB – All Points Bulletin – no llegaron a apreciar su naturaleza híbrida. Razón de más para traer a esta […]

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  • Carrier Command supuso una innovación respecto a los gráficos tridimensionales y la estrategia en tiempo real, y un hito perdurable de la época de los 16 bits, cuando los géneros […]

    CARRIER COMMAND

    Carrier Command supuso una innovación respecto a los gráficos tridimensionales y la estrategia en tiempo real, y un hito perdurable de la época de los 16 bits, cuando los géneros […]

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  • Impossible Mission II no fue programado por el creador original del juego, Dennis Caswell, sino por la cooperativa de programadores húngaros Novotrade – que más tarde crearía los títulos de […]

    IMPOSSIBLE MISSION II

    Impossible Mission II no fue programado por el creador original del juego, Dennis Caswell, sino por la cooperativa de programadores húngaros Novotrade – que más tarde crearía los títulos de […]

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  • Antes de desaparecer en 2.012, esta compañía japonesa nos legó un puñado de clásicos. Y es que la historia de Mitchell Corporation fue tan breve como apasionante. Aunque la compañía […]

    MITCHELL CORPORATION, MÁS ALLÁ DEL FENÓMENO PANG

    Antes de desaparecer en 2.012, esta compañía japonesa nos legó un puñado de clásicos. Y es que la historia de Mitchell Corporation fue tan breve como apasionante. Aunque la compañía […]

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  • Imagine pasó de la cima al abismo en 18 frenéticos meses, colapsando entre acusaciones de desfalco financiero. Pero la corta y sensacional historia del sello de Liverpool nos dejó un […]

    GRANDES JUEGOS DE IMAGINE SOFTWARE

    Imagine pasó de la cima al abismo en 18 frenéticos meses, colapsando entre acusaciones de desfalco financiero. Pero la corta y sensacional historia del sello de Liverpool nos dejó un […]

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  • La primera entrega de las series Laser Squad de Julian Gollop apareció el mismo año que Rebelstar II, inspirado en Aliens. A consecuencia de esto, Laser Squad es visualmente muy […]

    LASER SQUAD

    La primera entrega de las series Laser Squad de Julian Gollop apareció el mismo año que Rebelstar II, inspirado en Aliens. A consecuencia de esto, Laser Squad es visualmente muy […]

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  • La saga Metal Warrior, creada por el finlandés Lasse Öörni “Cadaver“, se encuentra entre lo mejor de la escena homebrew de C64. No vio su primera parte hasta el año […]

    HESSIAN

    La saga Metal Warrior, creada por el finlandés Lasse Öörni “Cadaver“, se encuentra entre lo mejor de la escena homebrew de C64. No vio su primera parte hasta el año […]

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  • Que Monty on the Run fue uno de los mejores juegos de los 80 no es ningún secreto, y menos aún que su versión para C64 fuese la mejor de […]

    BARNSLEY BADGER

    Que Monty on the Run fue uno de los mejores juegos de los 80 no es ningún secreto, y menos aún que su versión para C64 fuese la mejor de […]

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  • Muchos de vosotros pensaréis qué pinta aquí un juego de baloncesto, pero es que hablamos del JUEGO de basket, en mayúsculas. Desarrollado en solitario por el australiano Leigh White, la […]

    JAM IT!

    Muchos de vosotros pensaréis qué pinta aquí un juego de baloncesto, pero es que hablamos del JUEGO de basket, en mayúsculas. Desarrollado en solitario por el australiano Leigh White, la […]

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  • La primera vez que vimos este juego no pudimos evitar frotarnos los ojos para comprobar si lo que teníamos delante se correspondía a un ordenador de 8 bits. Se trata […]

    CAREN AND THE TANGLED TENTACLES

    La primera vez que vimos este juego no pudimos evitar frotarnos los ojos para comprobar si lo que teníamos delante se correspondía a un ordenador de 8 bits. Se trata […]

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  • Tras su primer juego para C64, el programador Georg Rottensteiner volvió con una superproducción que sorprendió gracias a un sublime apartado técnico, en buena parte gracias al trabajo del grafista […]

    SOULLESS

    Tras su primer juego para C64, el programador Georg Rottensteiner volvió con una superproducción que sorprendió gracias a un sublime apartado técnico, en buena parte gracias al trabajo del grafista […]

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  • Desde Suecia llegó el que probablemente sea uno de los tres mejores juegos homebrew para C64. Mikael Tillander es el responsable del diseño y la programación, así como del estupendo […]

    KNIGHT ‘N’ GRAIL

    Desde Suecia llegó el que probablemente sea uno de los tres mejores juegos homebrew para C64. Mikael Tillander es el responsable del diseño y la programación, así como del estupendo […]

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  • Cuando el C64 dejó de comercializarse, una legión de fans y desarrolladores amateurs tomaron el relevo con el fin de mantener con vida uno de los sistemas de videojuegos más […]

    JOE GUNN

    Cuando el C64 dejó de comercializarse, una legión de fans y desarrolladores amateurs tomaron el relevo con el fin de mantener con vida uno de los sistemas de videojuegos más […]

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  • El refrán es tajante: “Rectificar es de sabios“. King Features Syndicates – la empresa titular de los derechos de explotación de Popeye – es de las que saben reconocer sus […]

    POPEYE

    El refrán es tajante: “Rectificar es de sabios“. King Features Syndicates – la empresa titular de los derechos de explotación de Popeye – es de las que saben reconocer sus […]

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  • Las anécdotas acerca del nacimiento de Donkey Kong han dado la vuelta al mundo: todo empezó cuando Nintendo decidió abrir una oficina de Nintendo of America en Seattle y Yamauchi […]

    DONKEY KONG

    Las anécdotas acerca del nacimiento de Donkey Kong han dado la vuelta al mundo: todo empezó cuando Nintendo decidió abrir una oficina de Nintendo of America en Seattle y Yamauchi […]

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  • El arcade de mazmorras primigenio, pese a los muchos niveles que tenía y un apetito insaciable por las monedas – sólo se acababa el juego cuando te quedabas sin dinero […]

    GAUNTLET II

    El arcade de mazmorras primigenio, pese a los muchos niveles que tenía y un apetito insaciable por las monedas – sólo se acababa el juego cuando te quedabas sin dinero […]

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  • Chuckie Egg es menos llamativo que su contemporáneo Manic Miner, y tuvo una respuesta moderada, pero no son pocos los fans que lo consideran un juego mejor. Aunque resulta digno de […]

    CHUCKIE EGG

    Chuckie Egg es menos llamativo que su contemporáneo Manic Miner, y tuvo una respuesta moderada, pero no son pocos los fans que lo consideran un juego mejor. Aunque resulta digno de […]

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  • El año 1.984 fue explosivo. El IRA intentó volar por los aires a Margaret Thatcher en Bringhton, Hezbollah atentó contra la embajada de Estados Unidos en Beirut, Ronald Reagan bromeó […]

    BOMB JACK

    El año 1.984 fue explosivo. El IRA intentó volar por los aires a Margaret Thatcher en Bringhton, Hezbollah atentó contra la embajada de Estados Unidos en Beirut, Ronald Reagan bromeó […]

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  • Alter Ego fue anunciado como “un juego de rol sobre la vida” y es la apoteosis del desarrollo de títulos característicos de los años ochenta. El objetivo del juego, que […]

    ALTER EGO

    Alter Ego fue anunciado como “un juego de rol sobre la vida” y es la apoteosis del desarrollo de títulos característicos de los años ochenta. El objetivo del juego, que […]

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  • Con el lanzamiento de Hang-On, en 1.985, Yu Suzuki alcanzó la mayoría de edad como diseñador de juegos en SEGA. Logró así, de forma casi inconsciente, llegar a ser un […]

    SUPER HANG-ON

    Con el lanzamiento de Hang-On, en 1.985, Yu Suzuki alcanzó la mayoría de edad como diseñador de juegos en SEGA. Logró así, de forma casi inconsciente, llegar a ser un […]

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  • Una cinta transportadora de fichas de dominó va depositando las piezas en primer plano, listas para ser seleccionadas según los diferentes colores de estos “klaxes” y sumar puntos a medida […]

    KLAX

    Una cinta transportadora de fichas de dominó va depositando las piezas en primer plano, listas para ser seleccionadas según los diferentes colores de estos “klaxes” y sumar puntos a medida […]

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  • Pocas recreativas han tenido un mayor impacto en su género que R-Type con los matamarcianos. La obra maestra de Irem no sólo dejó boquiabiertos a los parroquianos de los salones […]

    R-TYPE

    Pocas recreativas han tenido un mayor impacto en su género que R-Type con los matamarcianos. La obra maestra de Irem no sólo dejó boquiabiertos a los parroquianos de los salones […]

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