Master System Archive

  • Mecha-8 es una demo confeccionada para la SMS Coding Competition 2017, que se ha desvelado como una perfecta muestra de las intenciones y filosofía del fenómeno indie: juegos de raíz […]

    MECHA-8

    Mecha-8 es una demo confeccionada para la SMS Coding Competition 2017, que se ha desvelado como una perfecta muestra de las intenciones y filosofía del fenómeno indie: juegos de raíz […]

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  • DIEZ RAZONES DE DIEZ 1) EL MUEBLE DELUXE 350 kilos, una pantalla de 25 pulgadas y movimiento hidráulico en el asiento. Costaba 20 duros, pero vaya si merecía la pena… […]

    OUTRUN (TERCERA PARTE)

    DIEZ RAZONES DE DIEZ 1) EL MUEBLE DELUXE 350 kilos, una pantalla de 25 pulgadas y movimiento hidráulico en el asiento. Costaba 20 duros, pero vaya si merecía la pena… […]

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  • EL CLÁSICO, EN CASITA El tremendo impacto cosechado por OutRun en los recreativos – algunas fuentes aseguran que SEGA despachó 20.000 unidades, todo un récord tratándose de Dedicated Machines -, […]

    OUTRUN (SEGUNDA PARTE)

    EL CLÁSICO, EN CASITA El tremendo impacto cosechado por OutRun en los recreativos – algunas fuentes aseguran que SEGA despachó 20.000 unidades, todo un récord tratándose de Dedicated Machines -, […]

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  • En su novela What Dreams May Come – Más Allá de los Sueños -, Richard Matheson describe el Cielo como un estado de consciencia en el que los sueños y […]

    OUTRUN (PRIMERA PARTE)

    En su novela What Dreams May Come – Más Allá de los Sueños -, Richard Matheson describe el Cielo como un estado de consciencia en el que los sueños y […]

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  • Aunque la cerveza, el fútbol y la samba sean los principales intereses de los brasileños, un ejército seguero numeroso mantiene allí viva la Master System. Sólo en un mercado como […]

    MASTER SYSTEM 3

    Aunque la cerveza, el fútbol y la samba sean los principales intereses de los brasileños, un ejército seguero numeroso mantiene allí viva la Master System. Sólo en un mercado como […]

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  • SEGA parecía dispuesta a exprimir hasta la última gota de la energía de su máxima estrella, utilizándola en todo tipo de programas y sistemas. Para la ocasión, dentro de este […]

    SONIC SPINBALL

    SEGA parecía dispuesta a exprimir hasta la última gota de la energía de su máxima estrella, utilizándola en todo tipo de programas y sistemas. Para la ocasión, dentro de este […]

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  • Novotrade buscó la inspiración en los abismales fondos oceánicos, eligiendo a un inteligente delfín llamado Ecco. El principal protagonista de esta aventura intentará luchar sin tregua con la intención de […]

    ECCO THE DOLPHIN

    Novotrade buscó la inspiración en los abismales fondos oceánicos, eligiendo a un inteligente delfín llamado Ecco. El principal protagonista de esta aventura intentará luchar sin tregua con la intención de […]

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  • Los inseparables Astérix y Obélix vuelven a la carga con una excelente conversión para Master System y Game Gear del cartucho que apareció en Mega Drive un año atrás. Al […]

    ASTÉRIX AND THE GREAT RESCUE

    Los inseparables Astérix y Obélix vuelven a la carga con una excelente conversión para Master System y Game Gear del cartucho que apareció en Mega Drive un año atrás. Al […]

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  • El popular pato Lucas, cansado de su mala estrella en los dibujos animados, decidió cambiar de aires y probar fortuna protagonizando una emocionante aventura para Master System y Game Gear, […]

    DAFFY DUCK IN HOLLYWOOD

    El popular pato Lucas, cansado de su mala estrella en los dibujos animados, decidió cambiar de aires y probar fortuna protagonizando una emocionante aventura para Master System y Game Gear, […]

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  • El mito del vampiro de Transilvania fue resucitado por la película de Coppola y el eco de su regreso también llegó a los 8 bits de SEGA, entre otros sistemas […]

    BRAM STOKER’S DRACULA

    El mito del vampiro de Transilvania fue resucitado por la película de Coppola y el eco de su regreso también llegó a los 8 bits de SEGA, entre otros sistemas […]

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  • Hoy nos ha dado por recordar los principales títulos de la serie Double Dragon. DOUBLE DRAGON (1.987) El meteyoyas de una generación, concebido al principio como una secuela directa de […]

    DRAGONES MÚLTIPLES

    Hoy nos ha dado por recordar los principales títulos de la serie Double Dragon. DOUBLE DRAGON (1.987) El meteyoyas de una generación, concebido al principio como una secuela directa de […]

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  • Hoy queremos reivindicar algunos cartuchos que demuestran que los juegos de Game Gear no siempre eran idénticos a sus homónimos de Master System. OUTRUN SEGA tomó la decisión de programar […]

    MASTER SYSTEM VS. GAME GEAR

    Hoy queremos reivindicar algunos cartuchos que demuestran que los juegos de Game Gear no siempre eran idénticos a sus homónimos de Master System. OUTRUN SEGA tomó la decisión de programar […]

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  • ¿Por qué no es sencillo jugar a los títulos de Game Gear en un televisor?. Mientras que Super Nintendo, Nintendo 64 y GameCube disfrutaron de varios adaptadores, tanto oficiales como […]

    GRAN PANTALLA, GRAN PROBLEMA

    ¿Por qué no es sencillo jugar a los títulos de Game Gear en un televisor?. Mientras que Super Nintendo, Nintendo 64 y GameCube disfrutaron de varios adaptadores, tanto oficiales como […]

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  • Con esta segunda parte del reportaje, seguiremos recordando aquellos monstruos gigantes que arrasan en los videojuegos. RAMPAGE Una primera impresión puede indicar que este arcade de 1.986 no se toma […]

    MONSRUOS GIGANTES (PARTE 2)

    Con esta segunda parte del reportaje, seguiremos recordando aquellos monstruos gigantes que arrasan en los videojuegos. RAMPAGE Una primera impresión puede indicar que este arcade de 1.986 no se toma […]

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  • Son enormes, siempre están enfadados y tienen aliento destructivo: los hijos de la radiación asaltan tu consola. Resulta curioso, la mayoría de los videojuegos han buscado siempre la mínima excusa […]

    MONSTRUOS GIGANTES (PARTE 1)

    Son enormes, siempre están enfadados y tienen aliento destructivo: los hijos de la radiación asaltan tu consola. Resulta curioso, la mayoría de los videojuegos han buscado siempre la mínima excusa […]

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  • Hulk casi siempre ha tenido mala fama entre los superhéroes. Quizá sea por esos ataques que le dan de vez en cuando, por lo mal que cuida su vestuario, o […]

    THE INCREDIBLE HULK

    Hulk casi siempre ha tenido mala fama entre los superhéroes. Quizá sea por esos ataques que le dan de vez en cuando, por lo mal que cuida su vestuario, o […]

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  • Si de algo puede presumir Master System es de sus juegos de aventuras y plataformas, así que sólo un plataformas de excepcional calidad podía encumbrar su catálogo. No en vano, […]

    WONDER BOY III: THE DRAGON’S TRAP

    Si de algo puede presumir Master System es de sus juegos de aventuras y plataformas, así que sólo un plataformas de excepcional calidad podía encumbrar su catálogo. No en vano, […]

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  • A primera vista, los jugadores que no estén familiarizados con Golvellius pensarán que se trata de un simple clon de Legend of Zelda, pero meterían la pata hasta el fondo. […]

    GOLVELLIUS: VALLEY OF DOOM

    A primera vista, los jugadores que no estén familiarizados con Golvellius pensarán que se trata de un simple clon de Legend of Zelda, pero meterían la pata hasta el fondo. […]

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  • La segunda recreativa de Wonder Boy estaba a eones de las simplistas plataformas de su predecesor. Mantenía los escenarios lineales, pero incorporó dinero, tiendas, optimización de armamento y armaduras, e […]

    WONDER BOY IN MONSTER LAND

    La segunda recreativa de Wonder Boy estaba a eones de las simplistas plataformas de su predecesor. Mantenía los escenarios lineales, pero incorporó dinero, tiendas, optimización de armamento y armaduras, e […]

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  • Todo buen pajero de las plataformas sabe que Sonic 2 es uno de los mejores exponentes en cuanto a los grandes representantes del género se refiere. No esperaba nada diferente […]

    SONIC 2 REMASTERED

    Todo buen pajero de las plataformas sabe que Sonic 2 es uno de los mejores exponentes en cuanto a los grandes representantes del género se refiere. No esperaba nada diferente […]

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  • La pistola Light Phaser de Master System recibió juegos estupendos a lo largo de los años, y entre todos ellos destacó esta maravillosa versión del Operation Wolf de Taito. Este […]

    OPERATION WOLF

    La pistola Light Phaser de Master System recibió juegos estupendos a lo largo de los años, y entre todos ellos destacó esta maravillosa versión del Operation Wolf de Taito. Este […]

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  • Para una consola que se nutría, principalmente, de plataformas y gozaba de una incontestable popularidad en Europa a principios de los noventa, un título con la licencia de Astérix prometía […]

    ASTÉRIX

    Para una consola que se nutría, principalmente, de plataformas y gozaba de una incontestable popularidad en Europa a principios de los noventa, un título con la licencia de Astérix prometía […]

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  • El clásico de Dan Gorlin fue uno de los primeros juegos en aparecer para Master System, y uno de los más impresionantes de aquella hornada inicial. Desplegaba un montón de […]

    CHOPLIFTER

    El clásico de Dan Gorlin fue uno de los primeros juegos en aparecer para Master System, y uno de los más impresionantes de aquella hornada inicial. Desplegaba un montón de […]

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  • A menudo somos testigos de cómo aquellos que crecieron con la NES etiquetan a muchos juegos de Master System – y en menor medida, de Game Gear – como las […]

    MASTER OF DARKNESS

    A menudo somos testigos de cómo aquellos que crecieron con la NES etiquetan a muchos juegos de Master System – y en menor medida, de Game Gear – como las […]

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  • Taito fue una de las pocas third parties de renombre que desarrolló directamente para Master System, en lugar de licenciar sus creaciones a SEGA para evitar las iras de Nintendo […]

    BUBBLE BOBBLE

    Taito fue una de las pocas third parties de renombre que desarrolló directamente para Master System, en lugar de licenciar sus creaciones a SEGA para evitar las iras de Nintendo […]

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  • Cuando se habla de entregas olvidadas en franquicias clásicas, la versión para Master System de Ninja Gaiden siempre sale a relucir. Licenciado por Tecmo pero desarrollado por SIMS, por entonces […]

    NINJA GAIDEN

    Cuando se habla de entregas olvidadas en franquicias clásicas, la versión para Master System de Ninja Gaiden siempre sale a relucir. Licenciado por Tecmo pero desarrollado por SIMS, por entonces […]

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