CHRONO TRIGGER RESURRECTION

Chrono Resurrection es otro de los títulos que nunca veremos finalizados. El esperanzador juego estaba siendo desarrollado por un pequeño grupo de programación conocido como Resurrection Games, con Nathan Lazur a la cabeza. Nathan, amante como era de la obra maestra lanzada para Super Nintendo conocida como Chrono Trigger, y tras probar las bondades del Super Mario 64 para Nintendo 64, decidió que el siguiente paso a seguir sería hacer un remake del mitificado juego de rol pero en unas perfectas 3D, como dictaba la moda de aquel entonces. La tarea de desarrollo parecía imposible a priori, pero con un reducido equipo de programación y no poca ambición consiguió dar forma a un título aplaudido por los fans, del que tan sólo hemos podido ver una serie de vídeos e imágenes. El aspecto gráfico conseguido y la remodelación de los personajes no dejaron indiferente a nadie que hubiera tenido la oportunidad de probar el juego original. Inicialmente concebido como un proyecto para Nintendo 64, y posteriormente para PC, el juego debería haber visto la luz en el año 2004, contando con unos gráficos notables para el año de su lanzamiento. El motivo del juego no era otro que el de rendir un pequeño homenaje al juego original, pero fue la propia Square Enix la que imposibilitó su desarrollo, mandando quejas legales a los programadores del ambicioso proyecto obligandoles a abandonar el proyecto, con el lógico argumento de la violación de derechos de autor y de la marca. Por lo que el juego se quedó convertido en una promesa que jamás llegó a buen puerto. Una lástima para los fans, que a juzgar por el trabajo realizado no sólo se trataba de un remake fiel al original y a su espíritu de juego, sino que contaba con un apartado técnico que hacía justicia al juego lanzado en la desaparecida Super Nintendo.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.