COMMODORE 64: A VISUAL COMMPENDIUM

Nacido al calor de Kickstarter, este colosal volumen de más de 230 páginas recoge, de manera cronológica, el legado del mítico Commodore 64 a través de sus juegos más recordados, con comentarios de auténticos titanes de la programación como David Crane, Ron Gilbert, Jon Hare, Jeff Minter o Jordan Mechner.

Más allá de los simples “pantallazos” de juegos, este tomo – con un acabado de lujo – reúne mapas, pantallas de carga y las míticas ilustraciones que Oliver-Frey realizó para las revistas Crash y Zzap! 64.

Y al frente del proyecto, todo un veterano de la prensa especializada inglesa: Steve JarrattEdge, Commodore Format -.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.