CONVERSIONES DE DEFENDER PARA EL RECUERDO

Defender 1981 Williams Electronics Eugene Jarvis Larry DeMar Sam Dicker Arcade Apple II Atari 2600 5200 ColecoVision Commodore 64 Vic 20 Intellivision PC Pixel Art Xtreme Retro

Más de tres décadas después de su lanzamiento, Defender sigue siendo un arcade que suscita grandes emociones.

Hoy nos hemos propuesto recordar sus conversiones oficiales, y ver cómo se les dio.

ATARI 2600 (1.981)

Esa especie de silueta urbana de rascacielos ya distrae, pero lo peor es el insufrible parpadeo.

Stargate para 2600 es mejor, y tampoco mata.

ATARI 5200 (1.982)

Tampoco es especialmente suave, pero al menos intenta, con valor, imitar la intensidad del arcade original.

Dificultad elevada y gráficos impresionantes.

ATARI 8 BIT (1.982)

Como el lanzamiento de Atari 5200, este port es aparatoso y torpe.

El sonido es, eso sí, apropiadamente abstracto y las explosiones son tremendas.

APPLE II (1.983)

El port de Apple II al menos retiene la brutalidad del original, y lásers atravesando la pantalla.

Pero por lo demás es un port feo, tosco y temblón.

COMMODORE 64 (1.983)

Tal y como demostró Guardian e Insects in Space, el Commodore 64 podía hacer un Defender estupendo.

Esta versión oficial es normalita, y carece del encanto del original.

COLECOVISION (1.983)

Impresionante logro para la consola, pero no es un gran Defender.

El control poco preciso quita intensidad al juego, y girar la nave es un suplicio.

INTELLIVISION (1.983)

A Intellivision no se le dio mal recrear Defender, con sorprendente suavidad, velocidad y colorido.

Aunque en general es todo muy tosco.

PC (1.983)

Un caso extraño, con unos controles de teclado estrafalarios y que incluyen parada vertical.

Mejor con joystick y, en cualquier caso, un port mediocre.

TI-99 (1.983)

No esperábamos demasiado de este port torpón y con explosiones paupérrimas.

Sin embargo, la sensación general es de puro y frenético Defender.

VIC-20 (1.983)

Más scroll temblequeante, pero el resultado se parece más al arcade que la versión de Commodore 64.

Mejores explosiones, al estilo de los juegos de Atari.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.