CRONOLOGÍA DE CASTLEVANIA (PARTE 1)

Castlevania tiene una cronología oficial, pero hemos preferido usar la fecha de publicación para mostraros todos los títulos que componen la saga vampírica de Konami.

CASTLEVANIA (Famicom Disk System, 26-09-1.985)

Protagonizado por Simon Belmont, esta mezcla de plataformas y acción fue el inicio de la longeva saga.

VAMPIRE KILLER (MSX 2, 30-10-1.986)

Desarrollado en paralelo al original, tuvo cambios de mapeado y un desarrollo menos lineal.

CASTLEVANIA (NES, 01-05-1.987)

Versión en cartucho del primer título, que llegó con un sonido inferior respecto al juego original.

CASTLEVANIA II: SIMON’S QUEST (Famicom Disk System, 28-08-1.987)

El siguiente capítulo de la saga dio un giro a las mecánicas jugables, e hizo hincapié en la exploración.

CASTLEVANIA II: SIMON’S QUEST (NES, 01-12-1.988)

Nueva adaptación en cartucho que perdió detalles de la versión disquete, como el guardado de partidas.

HAUNTED CASTLE (Arcade, 02-1.988)

Difícil recreativa que omitió el nombre de la saga en USA y Europa por ser poco conocida.

CASTLEVANIA: THE ADVENTURE (Game Boy, 27-10-1.989)

Vuelta a los orígenes con este corto arcade que contó con zonas de plataformas muy difíciles.

CASTLEVANIA III: DRACULA’S CURSE (NES, 22-12-1.989)

Alucard tuvo su primera aparición en esta entrega, que supuso la despedida de la saga en NES.

CASTLEVANIA II: BELMONT’S REVENGE (Game Boy, 12-07-1.991)

La continuación de Adventure arregló defectos del original, como la duración o las armas secundarias.

SUPER CASTLEVANIA IV (Super Nintendo, 31-10-1.991)

Uno de los episodios más influyentes y recordados de toda la saga.

DEVIL’S CASTLE DRACULA (Sharp X68000, 23-07-1.993)

Exclusivo del mercado japonés, este arcade lineal es uno de los juegos más complicados de la saga.

CASTLEVANIA: RONDO OF BLOOD (PC Engine CD-Rom, 29-10-1.993)

La entrega que enlazaba directamente con el inicio de SOTN, fue el eslabón perdido durante años.

CASTLEVANIA: BLOODLINES/ THE NEW GENERATION (Mega Drive, 17-03-1.994)

Sin rastro de los Belmont; aunque discreto técnicamente, conservó las señas de identidad de la saga.

CASTLEVANIA: DRACULA X/VAMPIRE’S KISS (Super Nintendo, 21-07-1.995)

Esta versión de Rondo of Blood, aunque correcta, no es comparable al original.

CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT (PlayStation, 20-03-1.997)

Konami mezcló el desarrollo de Simon’s Quest y los gráficos de Rondo of Blood para crear esta obra maestra.

CASTLEVANIA: LEGENDS (Game Boy, 27-11-1.997)

Sonia Belmont protagonizó el juego peor valorado de la saga, llegando a ser repudiado por IGA.

CASTLEVANIA 64 (Nintendo 64, 31-12-1.998)

La saga dio el salto a las 3D con buenas ideas, pero una cámara perfectible.

CASTLEVANIA: LEGACY OF DARKNESS (Nintendo 64, 30-11-1.999)

Un año después llegaría esta “precuela” con varias mejoras técnicas y un nuevo personaje jugable.

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