DESTROY ALL HUMANS! 2: MAKE WAR, NOT LOVE

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¡Elimina a toda esa escoria mamífera!

Aunque al juego le han faltado pulir algunos detalles nimios, nos encontramos ante una secuela más que digna.

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La primera aventura de Crypto ya fue una refrescante sorpresa en el concurrido panorama de los juegos abiertos de acción en tercera persona, y esta entrega, por fortuna, no se limita a la típica multiplicación de armamento y mapeado.

El cambio más radical de Make War, Not Love, aparte de una mayor flexibilidad en las misiones, viene implícito en su mismo subtítulo: si una de las grandes virtudes del primer Destroy All Humans! era su ácido sentido del humor y su indisimulado talante crítico hacia la necedad de los terrícolas, pasado todo por el filtro de la ciencia-ficción de los años cincuenta, esta vez, Crypto se estrella en nuestro planeta una década después con hippies, LSD, paranoia atómica…

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Un caldo de cultivo excelente para las masacres del despiadado extraterrestre, que esta vez viaja por todo el mundo: Rusia, Japón, Inglaterra y Estados Unidos son algunos de los decorados en los que se desarrolla Destroy All Humans! 2.

Aparte de un modo multijugador cooperativo – y varios minijuegos – que aportan quizás el único matiz que le hacía falta al juego, todo el gamberrismo y la detrucción masiva que proponía la primera entrega permanecen intactos.

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Llamativamente, las cuatro armas de aquel se convierten en ocho, entre las que destacan un fusil antigravitatorio que tiene efectos aleatorios completamente disparatados, y un mítico Golpe de Meteoro que permite producir un cráter del tamaño de un suburbio en la zona que Crypto elija, gracias a la atracción hacia nuestro planeta de meteoritos a voluntad.

Pensado a lo grande.

NAVEGACIÓN

¿Quién quiere entretenerse robando coches de segunda mano cuando tiene a su disposición un platillo volante?.

Vuelve uno de los causantes de las mayores dosis de destrucción masiva de los últimos años.

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PROPULSIÓN A CHORRO

La mochila propulsora de Crypto será útil en situaciones de peligro.

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SITUACIONES ABSURDAS

De nuevo la necesidad de camuflarse y pasar desapercibido llevará a Crypto a leer las mentes de los terrícolas e incluso introducirse en sus cuerpos.

Tampoco faltan ninjas en este sugerente cóctel de acción descerebrada.

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Y es que el paso de Crypto por distintos países del globo le hará padecer las formas de violencia más exóticas.

Sin olvidar los meteoritos, claro está.

Una vez más, la serie Destroy All Humans! hace realidad nuestras fantasías más desorbitadas.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.