DIEZ GRANDES CROSSOVERS PARA CONSOLAS DE NINTENDO

El lanzamiento de Mario + Rabbids Kingdom Battle en Switch es una buena excusa para recordar otros célebres encuentros entre diversas franquicias.

MARIO SLAM BASKETBALL (DS)

Algunos personajes clásicos de Final FantasyMoguri, Cacticilio… – no dudaron en saltar a la cancha para enfrentarse a Mario y sus amigos.

Un duelo peculiar pero lógico, teniendo en cuenta que este juego de 2.007 venía firmado por Square Enix.

PROJECT X ZONE I-II (3DS)

Monolith Soft reunió a los personajes más legendarios de SEGA, Namco y Capcom para componer dos monumentales RPGs tácticos repletos de humor, acción y toneladas de fan service – en el mejor sentido de la palabra -.

Jamás olvidaremos el guiño a Gain Ground de la primera parte, ni sus espectaculares combates.

Si no los habéis jugado os estáis perdiendo uno de los mayores placeres que ha dado 3DS.

JUMP ULTIMATE STARS (DS)

La secuela de Jump Super Stars reunió a 305 personajes – 56 de ellos jugables -, extraídos de las páginas de los mangas más populares del país del Sol Naciente.

A través de viñetas, podíamos seleccionar nuestro equipo entre un plantel de mangas tan legendarios como Dragon Ball, Captain Tsubasa, Bleach o incluso One Piece.

SUPER SMASH BROS. (VARIOS)

Al oír crossover, lo primero que se nos viene a la mente es la saga Super Smash Bros.

Una locura iniciada por HAL Laboratory en Nintendo 64, con Masahiro Sakurai – padre de Kirby – al frente.

A lo largo de cuatro entregas ha enfrentado al universo Nintendo con personajes de Capcom, SEGA, Namco o Square Enix.

BOOM STREET (Wii)

La saga Itadaki Street – como es conocida en Japón – se inició nada menos que en Famicom – la NES japonesa – allá por 1.991.

Vino de la mano de Square Enix y el mítico Yuji Horii y, tras pasar por Super Famicom y otros sistemas – entre ellos DS -, por fin dio el salto a Occidente a finales de 2.011… ¡en su décima entrega!.

Fue para Wii, y enfrentó a los personajes más queridos de Nintendo con varios de Dragon Quest.

De nuevo, fue un juego de tablero donde varios jugadores competían para enriquecerse.

Recuerda a Monopoly, solo que aquí además manejas acciones.

POKÉMON CONQUEST (DS)

Este RPG táctico, desarrollado por Tecmo Koei – aunque publicado por The Pokémon Company -, fusionaba dos franquicias tan alejadas como Pokémon y Nobunaga’s Ambition.

Comercializado en 2.012, desconcertó un poco a los fans de Pikachu, pero nos dio a los europeos una gran oportunidad de disfrutar con una de las sagas más legendarias de Koei.

TOKYO MIRAGE SESSIONS #FE (Wii U)

Tras debutar en Japón a finales de 2.015, Nintendo nos sorprendió al traer a Occidente, en verano de 2.016, este peculiar RPG que fusionaba los universos de Shin Megami Tensei y Fire Emblem.

La propuesta partió de Nintendo, aunque fue Atlus quien se encargó de desarrollar esta pequeña joya para Wii U, ubicada en el Tokio actual.

Y les llevó lo suyo, porque el proyecto se anunció originalmente en 2.013 bajo el título Shin Megami Tensei X Fire Emblem.

EL PROFESOR LAYTON VS. PHOENIX WRIGHT: AA (3DS)

El detective de Level-5 y el abogado de Capcom unieron sus destinos hace poco.

Fue desarrollado por ambos estudios y comercializado en Occidente – en 2.014 – bajo el sello de Nintendo.

Una impecable fusión entre las mecánicas de puzzle de Layton y el drama judicial de Phoenix Wright.

MARIO Y SONIC EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS (VARIOS)

En otro tiempo rivales encarnizados, Mario y Sonic no dudaron en trabajar juntos, en aras del espíritu olímpico.

Esta franquicia deportiva se inició en 2.007 bajo la licencia oficial de los Juegos de Pekín del año siguiente.

La cosa funcionó bastante bien y, de momento se ha repetido en cuatro entregas más para Wii U, DS y 3DS.

BATTLETOADS & DOUBLE DRAGON (GB, NES y SNES)

Technos confió en Rare para que los ingleses formaran un dream team de ensueño, compuesto por los tres sapos y los hermanos Lee.

No llegó a alcanzar el éxito del Battletoads original, pero este cartucho está entre los mejores brawlers del catálogo de NES.

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