DOLPHIN BLUE

Dolphin Blue Sega Sammy Atomiswave Arcade Pixel Art Xtreme Retro

Dolphin Blue es a Metal Slug lo que Gradius a R-Type; una vuelta de tuerca definitiva en una mecánica que podría parecer agotada.

No obstante, Dolphin Blue se parece a Metal Slug en muchas otras cosas: la acción es más trepidante que en sus antecesores, hay más explosiones, gráficos más llamativos, enemigos aún mayores y más sorprendentes que nunca.

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En suma, se trata de un título que se nutre de excesos.

Ambos comparten, además, un diseño de máquinas de guerra muy steampunk, la voluntad por parte del fabricante de dejarnos sin un céntimo, ese gran sentido del humor y autoparodias a raudales; aunque el título de Sammy Corporation es más serio que el de SNK, en uno y otro se busca la sonrisa cómplice del jugador con la misma fórmula, la de acumular y reiterar enemigos u obstáculos hasta que se hace imposible el avance porque aparece un chisme mayor que todo lo anterior, un trasto muy absurdo y muy japonés que dispara miriadas de proyectiles y que se mueve más rápido, más fuerte y más alto.

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Eso te desarma, y no puedes evitar echar otra moneda.

Tal es la valía de este bendito arcade.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados.
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