EL GOBIERNO CHINO RELACIONA A LOS VIDEOJUEGOS CON LA DROGADICCIÓN, LOS ASESINATOS, Y LOS EMBARAZOS NO DESEADOS

Así es, esto ha ocurrido durante la emisión de un programa perteneciente a la cadena CCTV, que tiene relación directa con el gobierno chino.

De este modo, sirviéndose del reportaje bautizado para tales efectos como “Confesiones de un asesinato: Pornografía y violencia de los juegos en línea” se mostraban casos de asesinos confesos, asegurando que sus actuaciones eran consecuencia de su adicción a los distintos juegos de corte violento.

Tales afirmaciones no se limitaban a un determinado número de encarcelados, sino que esta nefasta práctica, dicen, es común en el 80% de los presos, que a su juicio han cometido toda clase de crímenes y actos violentos motivados por los juegos en línea.

Tratando de aumentar más el morbo si cabe, y discriminar de la peor forma posible a los videojuegos, no dudaron en relacionarlos con la pornografía infantil, una práctica deleznable donde las haya.

Para sostener estas acusaciones ilustraban el ejemplo de una menor de edad que mantuvo relaciones sexuales con diferentes personas que llegó a conocer a través de un juego de baile.

No negaré que estos hechos sean miserables, tristes y sobrecogedores, capaces de influir en la audiencia atacando directamente a la fibra sensible de los telespectadores, y cosechando grandes dosis de repercusión mediática.

Sin embargo, resulta poco creíble que una prisión casi en su totalidad esté poblada de criminales motivados tan solo por hacer uso de videojuegos.

Menos afortunado resulta relacionar al medio del ocio electrónico con el delicado tema de la pornografía infantil, menos aun si este complicado tema se enfoca desde un cuestionable punto de vista sensacionalista.

Y es que este tipo de atrocidades ocurrían mucho antes de que se inventaran los videojuegos, y tristemente perdurarán en el tiempo, más allá de los juegos o de las modas.

Porque la barbarie sabe buscar a sus aliados entre aquellas personas crueles, o incluso de buen corazón en lamentables ocasiones, y basta una pizca de codicia, avaricia, o ignorancia, para llevar a cabo una actuación del todo reprobable.

Unos elementos de los que, dicho sea de paso, este tipo de programas no andan precisamente faltos, pues en su afán por ganar audiencia a toda costa y tratar sobre temas que desconocen parcial o totalmente, atacando de forma impune a un medio que tanto bien ha hecho como es el de los videojuegos, tienden a relacionarlos con todos los males posibles.

Una práctica extendida en diversos medios, muy a pesar de un amplio sector que no comparte en absoluto estas creencias ni es partícipe de comunicados de esta índole.
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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.