FIGHTING VIPERS

Fighting Vipers Sega AM2 Saturn Arcade Honey Pixel Art Xtreme Retro

Los usuarios de Saturn adeptos al género de la lucha no tenían motivos para quejarse.

A los míticos arcades en gloriosas 2D de Capcom y SNK se les unieron títulos tan variopintos como Rabbit, Battle Arena Toshinden, Virtua Fighter Kids o Final Fight Revenge, junto con tantos otros de probado prestigio que fueron engrosando la lista.

Para continuar con esa magnifica trayectoria, SEGA nos ofreció en bandeja una posible alternativa al legendario Virtua Fighter 2, otro clásico de Saturn y Model 2.

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Como era de esperar, sus creadores optaron por ensalzar algunos puntos distintivos; a saber: personajes ataviados con armaduras, que combaten en rings cerrados y utilizan armas tan insólitas como un monopatín o una guitarra.

Todo vale con tal de noquear al rival.

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Por fortuna, se mantiene el aspecto gráfico de VF2, que en esta ocasión muestra unos personajes enormes, bien modelados y con una fluidez de animaciones a la altura de los 32 bits.

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Estas virtudes se extienden hasta los escenarios, que son ricos en matices y variados, aunque carentes de excesiva profundidad.

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Todos son tridimensionales, pero no podemos movernos por ellos a nuestro antojo; de modo que las reyertas se disputan a la antigua usanza, como si de un juego en 2D se tratara.

Eso sí, aderezado con movimientos y zooms de cámara.

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En conclusión, se puede decir que el título cumple de sobra con su faceta técnica.

Donde sí hemos encontrado algunas carencias ha sido en la jugabilidad.

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Para empezar, porque las opciones disponibles se antojan algo escasas.

Y es que un modo Arcade, junto con los habituales Versus, Training y Playback no brindan excesivas alegrías, poniendo en entredicho su duración.

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Lo más triste del asunto es que esto se podría haber solventado con la inclusión de un simple modo Historia, que permitiese disfrutar con situaciones y finales diferentes para cada personaje.

¿Acaso es pedir demasiado?.

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La plantilla de luchadores también parece algo limitada, porque estos guerreros no tienen nada que hacer frente a las masivas reuniones de arcades como Street Fighter Alpha 3.

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Al menos, cada cual atesora su propio estilo, con un toque desenfadado que resulta de agradecer, y tampoco faltan a la cita algunos contendientes secretos como Pepsiman o el mismísimo Sonic.

Dicho esto, la rapidez impera en el desarrollo de los combates, y el control se basa en apenas tres botones: uno para dar puñetazos, otro reservado para las patadas, y un último para protegernos.

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Sobre el papel esto convertiría a Fighting Vipers en un juego técnico, de aquellos en los que presionar botones alegre y despreocupadamente sólo nos puede llevar a besar la lona.

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Sin embargo, machacar el botón de patada o puñetazo para cubrirnos después ante las acometidas del rival suele dar buen resultado; así que sólo nos resta confiar en vuestra honradez para no emplear esta táctica tan ruin, que impide apreciar la esencia del programa.

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Ya puestos en materia, conviene destacar la existencia de poderosos golpes, mortales de necesidad, que permiten ganar cualquier disputa por la vía rápida; ya sea dañando seriamente la armadura del oponente, o bien destrozándola por completo… algo que raramente sucede.

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De hecho, difícilmente llegaréis a ver alguno sin alterar las opciones que vienen por defecto.

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Por lo demás, el número de golpes y combos de cada personaje dejará satisfechos a todos los que busquen variedad de estilos en el género.

Haciendo balance, podemos concluir diciendo que Fighting Vipers adolece de algunos defectos que podrían haberse solucionado fácilmente con tan sólo poner algo más de atención y esmero en el proceso de desarrollo, pero aún así sale bien parado.

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Técnicamente no se le pueden poner muchos “peros”, pues hace gala de una fuerte personalidad y un estilo que le permite destacar con holgura sobre la media.

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Dista mucho de llegar al nivel de Virtua Fighter 2 pero, como decíamos, es una buena opción a tener en cuenta incluso en la actualidad, y que se complementa con el excelso Fighters Megamix.

CONOCE A LOS PERSONAJES

Son jóvenes y están en plena forma.

¿Un equipo de fútbol, quizá?.

Nada de eso.

Nos estamos refiriendo al plantel de Fighting Vipers, donde encontramos algunos luchadores de sobrado carisma.

Rostros bien conocidos entre los incondicionales de Saturn y los salones recreativos.

No vamos a negar que su cifra parece algo escasa con respecto a lo que se estila en el género, pero al menos sus técnicas de lucha son lo suficientemente variadas como para entretener al jugador más encallecido.

MAHLER

Curioso personaje.

Es bastante corpulento y completo en general, pero algo lento a la hora de moverse y dar patadas.

GRACE

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Esta experta patinadora lanza sus puños a la velocidad del rayo, aunque con las piernas tampoco es que lo haga nada mal…

HONEY

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La sensualidad personificada.

Esta joven maneja sus piernas como nadie, aunque uno de sus mejores golpes es un imponente “traserazo”.

JANE

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¿Sexo débil?.

Pues menos mal, porque esta soldado te puede poner la cara del revés al menor descuido.

Muy potente, pero lenta.

BAHN

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Es un tipo duro donde los haya, aunque resulta muy difícil ejecutar combos con él.

Pese a ello es, con diferencia, uno de los mejores luchadores del plantel.

PICKY

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El más joven del equipo.

Utiliza su monopatín como arma secreta, y es bastante equilibrado.

RAXEL

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El guitarrista es otro veterano en estas lides.

A su gran celeridad y potencia, se une una enorme facilidad para enlazar combos.

Muy completo en todos los aspectos.

SANMAN

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Es el rollizo del grupo.

Como casi siempre en estos casos, sus ataques son contundentes, pero a ritmo de tortuga.

TOKIO

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Representa la técnica en estado puro.

Encadena series de golpes consecutivos con ambas extremidades y gran facilidad.

TIPOS BLINDADOS

Fighting Vipers destaca por el aspecto que estas protecciones le confieren a sus protagonistas.

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Si durante el combate recibimos muchos impactos, saltan en pedazos y nos dejan desprotegidos ante los ataques del rival.

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SUPER GOLPES

Ocasionalmente podremos asestar un trastazo tan contundente a nuestro émulo que pasará a mejor vida, y ninguna en absoluto.

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Además de estos funestos ataques, también podemos sacar del ring al sufrido competidor si conseguimos propinarle un duro golpe mientras esté bajo mínimos.

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CURIOSAS ARMAS

Aquí vemos uno de los famosos “guitarrazos” de Raxel, que suelen mandar a sus enemigos contra las protecciones.

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El chaval se cansó pronto de estudiar solfeo, y decidió darle otros usos a la guitarra.

EN SÍNTESIS

Un juego de lucha sólido y original que, pese a sus defectos, logrará entretener a cualquier seguidor del género.

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A destacar la gran variedad de estilos y el número de golpes, presas y combos que podemos realizar; aunque es justo reconocer que se aprecian desajustes en la jugabilidad, el plantel de luchadores parece algo escaso, y pedía a gritos un modo Historia.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.