GIGA WING

Giga Wing Capcom Arcade CPS II Dreamcast Shump Xtreme Retro 1

Capcom trasladó a Dreamcast, directamente de los salones recreativos, un shoot’em up clásico en gloriosas 2D, con gráficos más que correctos pero sin ningún tipo de extra.

La acción es lineal, tal como dictan los cánones del género, y todo consiste en llegar al final con sus escasas siete fases, obteniendo la mayor puntuación posible.

Giga Wing Capcom Arcade CPS II Dreamcast Shump Xtreme Retro 2

Aunque vuestra mayor preocupación debería ser el endiablado nivel de dificultad del que hace gala.

En pantalla aparecen tantos enemigos y disparos a la vez que a duras penas queda espacio para moverse, y no digamos ya para tratar de esquivarlos.

Giga Wing Capcom Arcade CPS II Dreamcast Shump Xtreme Retro 3

Por si fuera poco, seguir el rastro de la diminuta nave tampoco facilita mucho las cosas.

Los programadores, eso si, tuvieron la gentileza de ofrecernos continuaciones infinitas como contrapartida.

Giga Wing Capcom Arcade CPS II Dreamcast Shump Xtreme Retro 4

Por tanto, puede que a los jugadores neófitos en estas lides les parezca un juego con sabor a tiempos pasados, demasiado corto, algo frustrante debido a su dificultad exacerbada, y reservado para los incondicionales del género.

Aunque es justo reconocer que ofrece un reto altamente satisfactorio… una vez superado.

Giga Wing Capcom Arcade CPS II Dreamcast Shump Xtreme Retro 5

Sin embargo, no es menos cierto que los programadores se podían haber esmerado un poco más con el paso de CPS-2 a Dreamcast, tanto en el diseño gráfico como en el número de fases.

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