GOLDEN SUN 2: LA EDAD PERDIDA

Golden Sun 2 Camelot Nintendo Game Boy Advance GBA RPG Xtreme Retro Pixel Art

Camelot ya tenía sobrada experiencia en crear grandes títulos para portátiles.

Suyos eran los juegos de golf y tenis protagonizados por Mario, aunque para su primera toma de contacto con Game Boy Advance optaron por un proyecto, si cabe, mucho más ambicioso: un RPG en toda regla.

Golden Sun 2 Camelot Nintendo Game Boy Advance GBA RPG Xtreme Retro 1

El resultado no pudo ser mejor, situándose muy próximo a las grandes producciones para Super Nintendo – el juego recuerda, salvando las lógicas distancias, a la saga Tales of… -.

No en vano, aúna el clasicismo de aquellos juegos con un apartado técnico de impresión.

Golden Sun 2 Camelot Nintendo Game Boy Advance GBA RPG Xtreme Retro 2

Su anhelada secuela, siguiendo con la tradición, nos ofrece una aventura única; algo que hasta entonces era difícil de imaginar en una consola portátil.

La historia, tal como cabía esperar, continua la trama original, con el renovado equipo que aún permanece ajeno a las grandes hazañas que les esperan.

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Las reyertas por turnos, como de costumbre, son el eje del juego.

Afortunadamente también son bastante dinámicas, por lo que no resultan pesadas en momento alguno, pese a su profusión.

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Además, no faltan multitud de puzzles para enriquecer su ya de por sí exquisito desarrollo.

Sobra decir que gráficamente es de lo mejorcito que se ha visto en este soporte, con bellos personajes prerrenderizados y algunos parajes impresionantes.

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Un cartucho digno de toda loa y alabanza, en suma, que se ha ganado a pulso su condición de clásico.

COMBATES POR TURNOS

La utilización de unas mascotas que otorgan poderes – llamadas Djin – aportan frescura a estos enfrentamientos.

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POBLADOS

En los pueblos que visitemos podremos ir de compras, sanar nuestras heridas y arreglar pequeños entuertos.

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EN SÍNTESIS

Golden Sun tuvo algunos de los mejores gráficos que han pasado por la pequeña pantalla de GBA, y esta segunda entrega sigue su estela, con personajes prerrenderizados y unos escenarios llenos de colorido y detalle.

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El mapa, con su zoom, es otra nota de calidad en el juego.

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Las melodías, por su parte, recuerdan a las obras maestras de Squaresoft, y más de una se os quedará grabada en la memoria.

Pero es en la perfecta mezcla de exploración, resolución de enigmas y puzzles donde residen sus mayores encantos, ensalzados por unas batallas ejemplares y magistralmente planeadas, dando como resultado un desarrollo muy ameno.

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No es tan largo como otros representantes del género, pero aún así resulta muy disfrutable y fácilmente recomendable, incluso en la actualidad.

Lo que no es decir poco, precisamente.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.