GRANDES JUEGOS DE COLECOVISION

Entre agosto de 1.982 y primavera de 1.984, fueron lanzados 147 juegos en EE.UU., aunque a Europa tan sólo llegaron 61.

Recordemos, pues, algunos de los mejores.

DONKEY KONG/JR.

El primero iba incluido con la consola.

Omitía una fase y simplificaba escenarios.

DK Jr. era más fiel al original en gráficos y jugabilidad.

ZAXXON

El prodigio isométrico de SEGA fue otro gran clásico, junto a DK, que hizo soñar a toda una generación con el potencial de la máquina.

TURBO

La conversión del arcade de conducción de SEGA y el volante integraban un pack de ensueño.

La sensación de velocidad era, y es, increíble.

MONTEZUMA’S REVENGE

Una aventura de plataformas, repleta de puzzles, peligros y una complejidad admirable.

Se adelantó a su tiempo.

ANTARTIC ADVENTURE

El pingüino de Konami fue adaptado de forma magistral para ColecoVision.

Apartado audiovisual sublime y pura jugabilidad.

PITUFO/SMURF

Uno de los pocos títulos exclusivos.

Desarrollo plataformero sencillo – saltar y agacharse -, colorista y buen uso del chip de sonido.

SPY HUNTER

Una excelente conversión del arcade de Bally Midway que mantenía toda la velocidad y acción del original, más el tema de Peter Gunn.

MR. DO!/DO’S CASTLE

El popular personaje de Universal protagonizó dos cartuchos.

Mr. Do! fue una buena adaptación y la segunda parte era brillante.

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Xtremeretro

About Xtremeretro

X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados.
Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico.
Pasad, pasad… bajo vuestra propia responsabilidad.