HÉROES EN MALLAS (PARTE 1)

Ante vosotros tenéis 20 años de lanzamientos Marvel para los últimos sistemas PlayStation.

Juegos memorables, otros mediocres y más de una patraña.

IRON MAN AND X-0 MANOWAR IN HEAVY METAL (PlayStation, 11-1.996)

Una suerte de Run and Gun protagonizado por Iron Man y otro héroe del que nadie se acuerda.

Más flojo que el intestino de una abuela.

THE INCREDIBLE HULK: THE PANTHEON SAGA (PlayStation, 12-1.996)

El pobre Bruce recibió más que una estera en medio de pasillos poligonales a causa de un control horrible.

FANTASTIC FOUR (PlayStation, 08-1.997)

Una suerte de brawler a lo Final Fight que ha envejecido fatal a nivel gráfico.

Lo mejor, el minijuego tipo Super Sprint durante las cargas.

MARVEL SUPER HEROES (PlayStation, 12-1.997)

Capcom adaptó su espectacular recreativa de lucha 2D, aunque el port sufrió por la falta de RAM de PlayStation en comparación con su rival, Saturn.

X-MEN: CHILDREN OF THE ATOM (PlayStation, 02-1.998)

Otro festín para los amantes de los cómics y la lucha, aunque de nuevo el port para PlayStation perdió frames de animación y sufría algunas ralentizaciones.

X-MEN VS STREET FIGHTER (PlayStation, 06-1.998)

Capcom se puso el mundo por montera y enfrentó a la Patrulla X con Ryu y compañía.

El port de PlayStation perdió por el camino las tag team battles.

MARVEL SUPER HEROES VS STREET FIGHTER (PlayStation, 02-1.999)

Una vez más, PlayStation perdió frente a la versión Saturn, compatible con el cartucho extra de RAM.

MARVEL VS CAPCOM: CLASH OF SUPER HEROES (PlayStation, 01-2.000)

Capcom seguía sin apañarse con la RAM de PlayStation y quitó de nuevo las tag team battles.

Por lo demás, era un port resultón.

X-MEN: MUTANT ACADEMY (PlayStation, 12-2.000)

Activision no quiso ser menos que Capcom y lanzó su propio juego de lucha, esta vez centrado en el universo de los alegres muchachos de Xavier.

SPIDER-MAN (PlayStation, 09-2.000)

Neversoft firmó una auténtica obra maestra, repleta de guiños a los cómics originales – como por ejemplo, la aparición de El Castigador -.

BLADE (PlayStation, 12-2.000)

Este shooter de Activision adaptaba la primera de las películas protagonizadas por Wesley Snipes.

La animación de Blade al correr es tronchante.

SPIDER-MAN 2: ENTER ELECTRO (PlayStation, 10-2.001)

Vicarious Visions recogió el testigo de Neversoft y firmó un juego simpático, aunque inferior al original.

X-MEN: MUTANT ACADEMY 2 (PlayStation, 10-2.001)

Activision siguió enfrentando a los mutantes en otro juego de lucha versus, muy superior a su antecesor.

Además incluía trajes de la “peli” como extra.

SPIDER-MAN: THE MOVIE (PlayStation 2, 06-2.002)

El trepamuros debutó en PS2 con un beat’em up lanzado a rebufo del filme de Sam Raimi.

Podías balancearte entre edificios, sin pisar la calle.

X-MEN: NEXT DIMENSION (PlayStation 2, 11-2.002)

Tercer juego de lucha con el sello Activision.

La animación de los luchadores era algo artificial, pero se agradecieron los escenarios en 3D.

BLADE II (PlayStation 2, 10-2.002)

A pesar del título, la trama de este brawler de Activision arrancaba después de la segunda película de Snipes.

Tosco y repetitivo hasta decir basta.

MARVEL VS CAPCOM 2: NEW AGE OF HEROES (PS2/PS3, 11-2.002/08-2.009)

La cuarta entrega de MvC llega a las PS2 occidentales sin combates online, algo que Capcom remedió en el port de PS3.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.