HÉROES EN MALLAS (PARTE 3)

THE INCREDIBLE HULK (PS2/PS3, 06-2.008)

SEGA se hizo con los derechos de la “peli” de Edward Norton y apostó por el sandbox, pero el resultado no convenció a nadie.

SPIDER-MAN: WEB OF SHADOWS (PS2/PS3/PSP, 10-2.008)

Treyarch nos dio a elegir entre el traje rojo y el negro, así como tomar decisiones que marcarían el resto del juego.

X-MEN ORIGINS: WOLVERINE (PS2/PS3/PSP, 04-2.009)

La “peli” era floja pero el juego, obra de Raven, era tremendamente divertido.

De hecho, hoy en día está bastante buscado entre los fans de Lobezno.

MARVEL SUPER HERO SQUAD (PS2/PSP, 10-2.009)

THQ se lanzó a por los más pequeños de la casa con este juego de acción, con modo cooperativo, protagonizado por héroes cabezones.

MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 2 (PS2/PS3/PSP, 10-2.009)

Vicarious Visions heredó la mecánica Action RPG de Raven e incorporó aún más personajes de Marvel con una trama inspirada en Civil War.

IRON MAN 2 (PS3/PSP, 04-2.010)

SEGA se esforzó en mejorar el control de la primera entrega, pero esta secuela era corta y repetitiva.

Al menos te dejaba jugar como Máquina de Guerra.

SPIDER-MAN: SHATTERED DIMENSIONS (PlayStation 3, 10-2.010)

Beenox reunió cuatro encarnaciones de Spidey: Amazing, Ultimate, Noir y 2.099.

Y la jugada les salió muy bien.

MARVEL SUPER HEROES SQUAD: THE INFINITY GAUNTLET (PlayStation 3, 11-2.010)

THQ, a su bola, seguía apostando por las versiones cabezonas de los héroes Marvel.

Dato curioso: Hamill le puso voz a Cráneo Rojo.

MARVEL PINBALL (PS3/PS Vita, 12-2.010/11-2.012)

Zen Studios lo lanzó como DLC para Zen Pinball 2 con Cross Buy para Vita, aunque también lo puso a la venta de manera independiente a través de PSN.

X-MEN (PlayStation 3, 12-2.010)

Konami lanzó a través de PSN este port de su mítica coin-op de 1.992, con juego online para seis jugadores simultáneos – como en la recreativa -.

MARVEL VS CAPCOM 3: FATE OF TWO WORLDS (PlayStation 3, 02-2.011)

Capcom recuperó la mecánica de sus MvC, pero con gráficos poligonales.

El resultado, sencillamente glorioso.

THOR: DIOS DEL TRUENO (PlayStation 3, 04-2.011)

SEGA seguía quemando cartuchos y de nuevo la pólvora estaba mojada.

El personaje merecía mucho más.

Y nosotros también.

CAPITÁN AMÉRICA: SUPERSOLDADO (PlayStation 3, 07-2.011)

En su último intento SEGA dio por fin en la diana.

Un juego modesto, aunque muy divertido.

Lo mejor, las peleas.

SPIDER-MAN: EDGE OF TIME (PlayStation 3, 10-2.011)

De nuevo Activision y Beenox.

Esta vez con dos Spideys: Amazing y 2.099.

Las acciones de uno repercutían en la línea temporal del otro.

X-MEN: DESTINY (PlayStation 3, 09-2.011)

Un Action RPG muy solicitado entre coleccionistas porque se retiró de las tiendas – junto a Too Human – por el juicio de Silicon Knights con Unreal.

MARVEL SUPER HERO SQUAD: COMIC COMBAT (PlayStation 3, 10-2.011)

Los héroes cabezones al servicio de un juego para la infame tableta Udraw, responsable de la ruina de THQ.

ULTIMATE MARVEL VS CAPCOM 3 (PS3/PS Vita, 10-2.011)

En su línea, Capcom se sacó de la manga una versión “mejorada” de MvC 3.

Aún así picamos, porque era soberbio.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.