IKARUGA

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Estamos ante una obra maestra de Treasure y uno de los mejores shoot’em ups jamás creados.

Primero fue en Dreamcast, y ahora nos toca recordar la encarnación de GameCube.

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Ikaruga nació como segunda parte de Radiant Silvergun, un increíble shoot’em up de Treasure para Saturn, de ahí el sobrenombre de Project RS-2.

Pero la realidad es que esta hipotética continuación va mucho más allá, puesto que en su interior se dan cita el más clásico esquema de shooter y la, a veces excesiva, originalidad de estos creadores de sueños.

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Los que conozcan o hayan oído hablar de la versión para Dreamcast sabrán a qué me refiero, ya que la entrega de GameCube es idéntica al original elaborado para la placa Naomi.

Ikaruga significa paloma moteada, de ahí la dualidad blanco-negro de la nave protagonista, que cambiará entre esas dos tonalidades a nuestro antojo con la pulsación del botón correspondiente.

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Las balas que tengan nuestro mismo color serán absorbidas por la nave y convertidas, poco a poco, en rayos destructores.

Si tenemos en cuenta que los enemigos lanzarán proyectiles de estos dos colores obtenemos una curiosa partida de ajedrez en forma de matamarcianos, en la que tendremos que variar continuamente la apariencia cromática de la nave.

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Esta es la regla básica y principal de Ikaruga.

A partir de ahí os esperan cinco fases de alto voltaje, un motor 3D por el que no pasan los años pleno de efectos gráficos, final bosses antológicos, una gran banda sonora, extras de gran interés y una jugabilidad intensa y arrolladora que pondrá a prueba tus reflejos.

JUGOSOS EXTRAS

Si acumulamos horas de juego o cumplimos ciertos requisitos obtendremos extras tan suculentos como dos galerías de imágenes, un menú musical y la versión prototipo de Ikaruga.

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FINAL BOSSES MEMORABLES

Como los más antológicos y superlativos que hemos visto en un shoot’em up.

Dispárales con el color inverso para eliminarles rápidamente y presta atención a su barra de energía made in Treasure.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.