KICK OFF 2

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El primer Kick Off dividió al público tras su lanzamiento en 1.989, así que no resulta sorprendente que sea su secuela, superior en todo caso, la que esté mejor considerada – aún siendo peor que Sensible Soccer, su principal rival futbolero a principios de los noventa -.

Aquí había que tener paciencia hasta hacerse con el juego, pero invirtiendo algo de tiempo en aprender los controles o entender que la pelota no se quedaba pegada a los pies de los jugadores – algo que, en cualquier caso, estaba claro desde el primer momento -, la insistencia acababa compensando.

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Si tenías un amigo que hubiera invertido el mismo tiempo en el juego, una partida a dobles era una experiencia muy satisfactoria, aunque esa experiencia no cambiara demasiado de las que se podían tener con la entrega primigenia.

Como interesante extra, un adaptador permitía la participación de tres o cuatro jugadores en parejas dentro del mismo equipo.

Esto último no funcionaba quizás tan bien como a Dino Dini le habría gustado, pero el esfuerzo era de agradecer.

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De todas formas, eventos como la muerte súbita por penalties garantizaban nervios y tensión sin igual.

A veces parecía que Dini había metido en el título todo cuanto había podido.

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Los jugadores tenían un gran control sobre los partidos y podían establecer límites de tiempo, habilidad de los contrarios y tácticas.

Incluso podían diseñar la equipación.

Había ocho equipos internacionales que podían participar en ligas o copas.

Y aunque Kick Off 2 no tenía ninguna intención de ser extremadamente realista – para empezar, no había fuera de juego -, los partidos eran una especie de versión frenética de un enfrentamiento real.

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El énfasis estaba en mantener la posesión, lo que se conseguía haciendo pases continuamente y adentrándose en posiciones favorables.

Sobra decir que el resultado fue muy popular; tanto, que muchos lo consideran el mejor juego de Dino Dini hasta la fecha.

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