LAS COSAS COMO HAN SIDO

Breakout Pixel Art Xtreme Retro

La necesidad de recuperar arkanoids y breakouts varios me ha hecho pensar no ya en la desoladora abstracción de sus propuestas gráficas, comprensibles en títulos cuya raíz está en una de las máquinas arcade más antiguas de Atari, sino en las justificaciones argumentales, sinopsis disparatadas e intros con explicaciones que nadie ha pedido para esos grafismos.

Cómics que convierten una simple línea en una sofisticada y plana nave espacial y subterfugios narrativos procedentes de otras épocas en las que el fotorrealismo, simplemente, no era una opción.

La señal inequívoca de años donde las cosas eran sólo como podían ser.

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Xtremeretro

About Xtremeretro

X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.