LOS GRANDES OLVIDADOS DE LA LUCHA

SEGA creó en 1.993 una nueva franquicia de lucha, entre grandes fanfarrias, para abandonarla años después.

Una saga bastante ambiciosa de la que os hablábamos recientemente, así que aprovechando la ocasión, hoy nos ha dado por recordar otras series que permanecen en el limbo.

WORLD HEROES (1.992)

La coin-op de ADK es recordada por su emocionante modo Death Match, con el escenario plagado de trampas, como muros de fuego y minas.

Desgraciadamente, sus sucesivas secuelas prescindieron de semejante espectáculo.

ART OF FIGHTING (1.992)

La saga de SNK incluía un medidor muy similar al Inner Strenght de Eternal Champions.

Aunque la franquicia desapareció en 1.996, buena parte de su repertorio logró sobrevivir entre el elenco de los King Of Fighters.

FIGHTING VIPERS (1.995)

Nacido en la era de Saturn, este arcade de SEGA desplegaba luchadores con protecciones.

Encajar muchos golpes implicaba perderlas, y multiplicar el daño.

La secuela añadió los brutales Super K.O.

Un solo cate y adiós al rival.

TOBAL NO. 1 (1.996)

Viniendo de los maestros del RPG, Squarsoft, no nos sorprendió encontrar en Tobal No. 1 un modo para un jugador que era prácticamente una aventura.

Tras una espléndida secuela, inédita fuera de Japón, la saga murió.

BLOODY ROAR (1.997)

Hudson Soft aportó su granito de arena al género con este juego, también conocido como Beastorizer.

Los luchadores podían transformarse en animales en plena pelea.

La saga acabó en 2.003 con el lanzamiento de Bloody Roar 4.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.