LOS HIJOS DE DATA EAST

Acusaciones de robos de datos, el deseo de establecerse por su cuenta buscando libertad creativa o la bancarrota son sólo algunas de las razones que dieron como resultado la creación de nuevas compañías formadas por exempleados de DECO que alcanzaron el éxito.

TECHNOS

Nacida a raíz de la “deserción” de tres empleados de DECO que se establecieron por su cuenta y colaboraron con ella.

KARATE CHAMP (1.984)

Simulador de kárate que utilizaba un control basado en dos joysticks para movimiento y ataque.

KUNIO KUN RENEGADE (1.986)

Juego de lucha que se desarrollaba en ambientes urbanos y que gozó de gran éxito en Japón.

XAIN’D SLEENA (1.986)

Protagonizado por una cazarrecompensas, el juego intercalaba niveles de acción a pie con otros a bordo de su nave.

DOUBLE DRAGON (1.987)

El mayor éxito de la compañía sentó las bases de los beat’em up e introdujo un modo para dos jugadores.

WWF WRESTLEFEST (1.991)

Juego de wrestling que contó con los luchadores más conocidos de este deporte.

SHADOW FORCE (1.993)

Beat’em up que dio una vuelta de tuerca a algunos detalles del género, pero que no llegó a tener el éxito deseado.

TAD CORPORATION

Compañía fundada por TadashiTADYokoyama, exgerente de DECO USA.

CABAL (1.988)

Shooter bélico para hasta dos jugadores, que innovó usando por primera vez distintos planos de profundidad.

TOKI (1.989)

Plataformas de acción protagonizado por un guerrero que intenta romper el hechizo que lo ha transformado en mono.

BLOOD BROS (1.990)

Juego que usaba la misma fórmula jugable que Cabal, pero ambientado en el Antiguo Oeste americano.

SKY SMASHER (1.990)

Matamarcianos co-creado con Nihon System, con aspecto “sospechosamente” similar a Raiden.

SAISHU KAKUTOU KIZOKU LEGIONNAIRE (1.992)

Beat’em up protagonizado por tres vigilantes que se lanzan a rescatar a la novia del líder del grupo.

HEATED BARREL (1.992)

Shooter con perspectiva cenital que fue el último juego de la compañía antes de desaparecer.

IDEA FACTORY

Desarrolladora y editora de juegos creada por exempleados de DECO en 1.994.

Muchos de sus títulos están centrados en el J-RPG.

TRILLION 1.000.000.000.000: GOD OF DESTRUCTION (2.015)

Juego de rol mezclado con estrategia en el que tenemos que detener a Trillion, un enemigo muy poderoso que amenaza al Inframundo.

Creado por Masahiro Yamamoto, responsable de Disgaea 4.

MEGADIMENSION NEPTUNIA VII (2.015)

Co-desarrollado con Compile Heart, es un juego de rol tradicional japonés que cuenta con grandes dosis de exploración y combates por turnos.

DARK ROSE VALKYRIE (2.016)

Un título de fantasía que mezcla conceptos jugables de los RPG tradicionales, las novelas gráficas e, incluso, elementos de la saga Ace Attorney.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.