LOS NOMBRES QUE DAN VIDA A NINTENDO (PARTE 2)

Seguimos repasando aquellas grandes sagas que han brillado con especial intensidad en las consolas de Nintendo, y reivindicando algunos juegos de leyenda.

MEGAMAN (Capcom)

EL PRIMERO: Megaman (NES, 1.987)

Una magnífica mezcla de acción y plataformas… difícil como ella sola.

EL MEJOR: Megaman X (SNES, 1.993)

Cien años después del Megaman original, surge un nuevo modelo para luchar contra las fuerzas del mal.

Cogió todo lo bueno de los Megaman para NES y lo multiplicó gracias a la potencia de Super Nintendo.

EL PEOR: Megaman 64 (N64, 2.001)

Una mala conversión de Megaman Legends en PSone que no aprovechó el potencial de Nintendo 64 para las 3D.

F-ZERO (Nintendo)

EL PRIMERO: F-Zero (SNES, 1.990)

Este juego de lanzamiento de Super Nintendo hizo historia por su control y sensación de velocidad.

EL MEJOR: F-Zero GX (GC, 2.003)

Nintendo y SEGA colaboraron para crear un juego legendario: precioso, veloz y difícil como él solo.

Insuperable.

EL PEOR: F-Zero GP Legend (GBA, 2.004)

La segunda entrega de la saga para Game Boy Advance aportó muy poco, excepto por su historia mediocre.

CASTLEVANIA (Konami)

EL PRIMERO: Castlevania (NES, 1.986)

Una mezcla de plataformas y acción difícil y muy bien diseñada.

EL MEJOR: Super Castlevania IV (SNES, 1.991)

La mejor entrega de la saga con su desarrollo lineal clásico.

EL PEOR: Castlevania 64 (N64, 1.999)

Conste que a nosotros nos encanta, porque fue un ambicioso intento de llevar la saga a las 3D… pero falló en la cámara.

STARFOX (Nintendo)

EL PRIMERO: Starwing (SNES, 1.993)

Este arcade de naves fue, en su momento, un prodigio técnico.

EL MEJOR: Lylat Wars (N64, 1.997)

Gracias al poder de Nintendo 64 se convirtió en el juego de naves definitivo.

EL PEOR: Starfox Assault (GC, 2.005)

Añadió acción a pie, pero quedó muy por debajo en calidad.

MARIO (Nintendo)

EL PRIMERO: Mario Bros. (NES, 1.983)

Mario y Luigi – ya vistos en Donkey Kong – limpiaban de Toads las cañerías.

EL MEJOR: Super Mario 64 (N64, 1.996)

No es el Mario más perfecto, pero sentó las reglas que luego siguieron todas las aventuras en tercera persona.

EL PEOR: Super Mario Bros. 2 (NES, 1.988)

También era bueno, pero se nota que es una conversión de otro juego de NESDoki Doki Panic – adaptado al mundo Mario.

MARIO KART (Nintendo)

EL PRIMERO: Super Mario Kart (SNES, 1.992)

Nintendo subió a Mario y los suyos en karts, les dio montones de ítems, y creó un subgénero dentro de la velocidad.

EL MEJOR: Mario Kart Super Circuit (GBA, 2.001)

Recuperaba circuitos clásicos, añadía otros nuevos geniales y permitía carreras para varios jugadores históricas.

EL PEOR: Mario Kart Double Dash!! (GC, 2.003)

Otro título que tenía calidad, pero su idea de meter a dos jugadores en un mismo kart no acabó de cuajar.

METROID (Nintendo)

EL PRIMERO: Metroid (NES, 1.986)

Dentro de un laberinto mortífero lleno de aliens, Samus se consagró como la primera gran heroína en la historia de los videojuegos.

EL MEJOR: Super Metroid (SNES, 1.994)

Por los pelos ha ganado a Metroid PrimeGC, 2.002 -.

Llevó al máximo la esencia de Metroid en 2D.

EL PEOR: Metroid Other M (Wii, 2.010)

Lo sabemos, es una gran aventura.

Pero para hacerse más accesible a todos, ha perdido parte de la profundidad de la saga.

Es nuestra opinión…

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados.
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