MORTAL KOMBAT CD

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La perfecta conversión de la máquina recreativa de Mortal Kombat causó una auténtica conmoción en la industria del videojuego, y cuando comenzaban a sonar con fuerza los ecos de una segunda entrega, este magistral arcade llegó al Mega CD para proseguir con su éxito.

Esta versión posee todos los ingredientes que han catapultado a la cima a este irresistible clásico.

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Cuando los juegos de lucha parecían haber agotado todo su arsenal, en un gimnasio de artes marciales de Chicago se fraguó el gran bombazo del año 1.992.

Dos miembros de Williams, John Tobias – gráficos – y Ed Boon – programación -, junto a un equipo de expertos en estas disciplinas deportivas se transformaron en los creadores del mito de Mortal Kombat.

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El acierto de WilliamsMidway venía precedido por éxitos de la talla de Robotron, Defender, N.A.R.C., Smash TV o Total Carnage.

Esta compañía rompió los moldes con su nuevo lanzamiento gracias a la introducción de gráficos digitalizados, animaciones de gran perfección y unos fatalities espeluznantes.

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Este tremendo derroche de facultades era esperado como agua de Mayo por todos los amantes de los videojuegos.

Acclaim fue la encargada de trasladar toda la magia y la fuerza del original a los distintos formatos – Mega Drive, Game Gear, Master System, Game Boy y Super Nintendo -.

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El éxito fue rotundo y las ventas de los cartuchos se dispararon de un modo sorprendente.

Después de una larga espera y de un numeroso torrente de noticias y rumores, por fin Mortal Kombat apareció en Mega CD, permitiendo a sus usuarios intervenir en el milenario torneo de Shao Lin.

Este evento transcurre en seis escenarios enclavados en una isla.

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Shang Tsung, un retorcido anciano, ha dominado el campeonato durante 500 años gracias a la inestimable colaboración de su fiel esbirro, Goro.

Este monstruoso personaje utiliza sus cuatro brazos y su corpulencia para impresionar a todos los adversarios que se cruzan en su camino.

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El objetivo prioritario en este funesto campeonato es desbancar a Tsung del primer puesto en once reñidos combates.

Una derrota supone también la muerte.

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La estructura del torneo no ha sufrido cambios con respecto a anteriores versiones.

Entonces, ¿cuáles son las sorpresas que depara esta versión para CD-Rom?.

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La intro es una digitalización del anuncio americano, destacando una electrizante música y unas impactantes imágenes.

No obstante, la mayor novedad reside en que ya no perderéis tiempo buscando el modo gore, ya que todos los combates están repletos de violencia y escenas cruentas desde el primer momento, alcanzando su grado máximo con unos fatalities tan brutales como los de la máquina recreativa – prestad especial atención al de Sub-Zero -.

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Los sonidos FX, las voces y la música han sido sampleados directamente del original, logrando una ambientación magnífica durante todo el desarrollo.

Y las animaciones de los luchadores son más fluidas que en la versión para Mega Drive.

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El control de los movimientos también ha mejorado debido al magnífico trabajo realizado por Probe, sólo empañado en la disputa final contra Tsung puesto que al transformarse en uno de los luchadores os veréis sorprendidos por las interrupciones de carga.

Sin embargo, Mortal Kombat CD no ha aprovechado las grandes posibilidades de este periférico, pese a la mejora de ciertos aspectos en comparación con la entrega para los 16 bits de SEGA.

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TORNEO

Siete combates individuales – el último contra vosotros mismos -, tres dobles y una terrible lucha con el impresionante y temible Goro os conducirán hasta el inevitable enfrentamiento a vida o muerte contra Shang Tsung, el más feroz de los enemigos en este sensacional torneo.

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PRUEBA TU FUERZA

Cada tres combates gozaréis de la oportunidad de comprobar vuestro estado de forma partiendo a manotazos bloques de madera, piedra o acero.

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Este acontecimiento os proporcionará una buena puntuación extra.

Adelante y buena suerte porque aún os queda lo más difícil.

FATALITIES

El componente más espectacular del juego consiste en conseguir puntuación extra, eliminando a vuestros oponentes con distintos fatalities.

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PROS Y CONTRAS

Llegados a este punto, conviene destacar, una vez más, la animación de los luchadores, la música, voces digitalizadas y, por supuesto, que se mantenga tan fiel con respecto a la versión original.

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Sin embargo, no es menos cierto que llegó demasiado tarde a este formato, y que las interrupciones de carga lastran el combate final.

EN SÍNTESIS

Esta versión para Mega CD mantiene todos los alicientes que convirtieron a Mortal Kombat en un éxito rotundo en sus múltiples encarnaciones.

Si principal defecto, como decíamos, radica en la tardanza de su salida al mercado para este sistema.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.