MORTAL KOMBAT: SPECIAL FORCES

Mortal Kombat Special Forces Midway Pixel Art PlayStation PSX PSOne Pixel Art Xtreme Retro Beat em up 2

Hay una sencilla razón por la que hacer un brawler es casi como condenarse a muerte: no están de moda.

Hay otra razón, y es que Streets of Rage 2 existe.

Sea como fuere, hay que seguir intentándolo de todas las maneras posibles y tratar de actualizar la fórmula a los tiempos modernos.

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Midway lo intentó y fracasó con Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, y dos años después volvió a probar fortuna con Special Forces, dejando las cosas claras.

Tanto, que propició la marcha de John Tobias a medio desarrollo, mutilando de forma irremediable al producto final.

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Así pues, los fans de Mortal Kombat se encontraron frente a un formato extraño, pero que supo adaptarse con cierta humildad a las exigencias del género; al menos, durante los escasos niveles disponibles.

El sistema de combate funciona bien, aunque lidiar con su terrible desarrollo y sus macarrónicas animaciones no divierte en absoluto.

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Mención especial merece un apartado visual mediocre, con facciones exageradas y diseños sexistas, ensalzados por la escasa variedad de fondos y situaciones que no logran imprimirle mayor identidad al conjunto.

Esta sería la segunda cosa a destacar: hay que pelearse cuerpo a cuerpo, mayormente.

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El ataque físico, una vez potenciado, resulta preferible y el que funciona a distancia sirve más como una manera de medir ésta que de hacer daño; sobre todo las armas no abundan.

Para darle un poco de variedad al asunto, cabe la agradecida posibilidad de aprender nuevas técnicas que, dicho sea de paso, se ejecutan con facilidad y quitan una burrada.

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Pese a ello, estos pequeños tintes de RPG no alteran cómo se combate en el juego; pero no tiremos por la borda a Special Forces todavía: cierto es que podrían haber limado incontables asperezas.

No fue el caso, pero tampoco pasa nada.

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A fin de cuentas, este es el típico programa que sólo pretende seducir a un público muy concreto y bien definido.

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