POWER STONE 2

Power Stone 2 Capcom Sega Dreamcast Fighting Game Xtreme Retro Pixel Art

Cuando Dreamcast se puso a la venta, su amplio catálogo de juegos se vio eclipsado por el que a nosotros nos sigue pareciendo la octava maravilla del mundo: Soul Calibur.

Sin embargo, en aquella primera hornada ya había joyas como Power Stone, un frenético arcade de Capcom llamado a romper moldes en el género de la lucha, y en el propio estilo de sus creadores.

Power Stone 2 Capcom Sega Dreamcast Fighting Game Xtreme Retro 3

Las reyertas de la entrega primigenia se desarrollaban en 3D, podíamos interactuar con los escenarios y utilizar todo tipo de objetos durante los combates, que llegaban a ser una experiencia absolutamente disparatada.

Con los mismos ingredientes, pero con novedades y mejoras que justificaban sobradamente su nacimiento, aterrizó Power Stone 2, para romper con el tópico de “segundas partes nunca fueron buenas”.

Power Stone 2 Capcom Sega Dreamcast Fighting Game Xtreme Retro 2

El concepto sigue siendo una locura, pero ahora en los combates casi siempre participan cuatro luchadores, ya estén controlados por humanos o por la máquina.

Tal como sucedía en el original, las peleas se basan más en la estrategia y el empleo de objetos o armas de las muchas que hay dispersas por el escenario, que en el cuerpo a cuerpo o en la realización de combos.

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Ojo, que también los hay, pero el mejor método consiste en utilizar más la materia gris que los puños, empleando los objetos como escudo, escogiendo las armas más contundentes, o poniendo pies en polvorosa llegado el caso.

Y todo a un ritmo frenético, al que cuesta adaptarse por el caos reinante en pantalla, pero que le imprime dinamismo a la acción.

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Con doce personajes iniciales, más otra pareja oculta, el juego viene ambientado en los primeros años del siglo XX.

Cada luchador es un estereotipo de aquella época, así que encontramos desde un vaquero hasta un indio, pasando por el piloto, una señorita de la alta sociedad, el típico empollón – sí, los ha habido en todas las épocas – o incluso un cocinero.

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Todos resultan fácilmente recomendables, y aunque tienen distintos movimientos, no hay mucha diferencia entre pelear con unos u otros.

Lo que sí llama poderosamente la atención es su metamorfosis cuando consiguen hacerse con las tres Power Stones.

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¿A que nunca habíais visto a un cocinero capaz de transformarse en dinosaurio?, pues eso.

Respecto a las contiendas, se desarrollan en grandes niveles, que además suponen una buena mejora respecto a la primera parte.

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No en vano, todos los decorados parecen más complejos, pues se dividen en diferentes zonas conectadas entre sí.

Un recurso similar al empleado en Dead or Alive 2, pero al que se le ha dado más importancia aquí.

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Así, en un mismo asalto lucharemos sobre la cubierta de una nave aérea, caemos en vuelo libre, y aterrizamos junto a un precipicio donde tiene lugar la batalla final.

Sugerente, ¿verdad?.

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Visualmente, el juego es un completo deleite.

Colorido y brillante, sorprende la gran cantidad de polígonos que maneja a la vez, sin ralentización alguna.

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Y como los escenarios y personajes son muy sólidos, presenciar estos combates a cuatro es todo un show.

Los modos de juego son variados: encontramos los clásicos arcade, original, uno contra uno, etcétera, y existe además un modo historia en el que coleccionamos ítems y dinero, con el que después podemos comprar más armas en la tienda.

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Y por último, aunque sea lo más importante porque supone la principal novedad respecto de su antecesor, está la juerga que ofrecen los combates en grupo.

Si conseguimos reunir a tres compañeros dispuestos a pasarlo en grande, Power Stone 2 ofrece una de las experiencias multijugador más divertidas que podemos recordar, ya sea luchando todos contra todos, tres contra uno, o por equipos.

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Con su opción para jugar a cuatro bandas, esta segunda parte de Power Stone mantiene la idea de los combates en 3D, pero varía el concepto hasta conseguir ser algo más que una simple secuela con nuevos personajes y escenarios a la que estamos habituados.

UN SURTIDO MUY VARIADO

Una de las opciones que ofrece Power Stone 2 consiste en visitar la tienda de la simpática Mel.

¿Para qué sirve?.

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Pues resulta que siempre que juguemos en el modo Historia se guardarán los objetos y armas que cojamos.

En la tienda, podremos venderlos, regalárselos a Mel, o mezclarlos entre sí para crear otros nuevos.

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Incluso podemos jugar en una ruleta.

LA METAMORFOSIS

Si conseguimos reunir tres de las Power Stones que de vez en cuando aparecen por el escenario, nuestro personaje sufre un cambio físico que también le permite realizar ataques muy contundentes.

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CAMBIOS EN EL ESCENARIO

Los combates se desarrollan a una velocidad frenética.

Además, con cuatro personajes en pantalla, la acción se vuelve un poco liosa.

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Pero lo más llamativo respecto a su predecesor es que podemos cambiar varias veces de escenario, en el mismo asalto.

Por ejemplo, luchando en una piscina junto a una pagoda que, en un momento determinado, empieza a arder; por lo que debemos subir entre plataformas hasta llegar al tejado, y así hasta acceder al interior.

EN SÍNTESIS

Un juego de lucha que no deja indiferente a nadie, original y dinámico como pocos.

Ofrece mucha diversión, humor y dosis de locura, sobre todo en multijugador.

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Aunque, por contra, no hay demasiados escenarios, y con tanto caos en ocasiones cuesta distinguir a nuestro luchador.

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