PROFUNDIZANDO EN EL CATÁLOGO DE NINTENDO CLASSIC MINI: SNES (PARTE 1)

Como hemos visto en anteriores reportajes, el Cerebro de la Bestia ha regresado.

Tras el éxito de NES Mini, era de esperar, y aún así la frase impresiona.

Muchos de estos títulos los hemos jugado en Wii, en Wii U, en New 3DS… pero nos derretimos por esta joya tecnológica.

LOS 20 JUEGAZOS CLÁSICOS

Lo que engrandece a una consola son sus juegos… y Super Nintendo tuvo algunos increíbles.

Hacer una lista de 20 exitazos de esta mítica consola era una tarea más que complicada.

Además, muchos cracks son de compañías como Capcom, Square o Konami, y eso conlleva muchos acuerdos.

Lo que ni los más optimistas podían esperar es que, no sólo íbamos a tener joyas que no llegaron a España, sino un éxito insólito: ¡un nuevo juego!.

Hay de todo, desde plataformas – varios -, hasta lucha, pasando por aventuras, RPG de todo tipo, naves, acción, carreras… y muchos con diversión multijugador garantizada.

Además, los dos mandos vienen de serie, haciendo de esta “nueva” consola un auténtico chollazo.

Desde aquí sólo podemos decir que hemos vuelto a alucinar: sonido, diseño… y una jugabilidad que nunca envejecerá.

SUPER MARIO WORLD (Nintendo – Plataformas – 1.992)

Posiblemente estemos ante uno de los mejores juegos de plataformas de la historia.

Al menos en lo que a las 2D se refiere.

Es pura magia.

El desarrollo por el mapa, el diseño de los mundos, el control de Mario y de Yoshi, los jefes, los secretos…

Además, pasan los años y lo queremos volver a completar, una y otra vez.

Es un juego perfecto y espejo de la saga.

F-ZERO (Nintendo – Carreras – 1.992)

Antes de Mario Kart, este revolucionario juego de carreras futuristas sacó el máximo partido al famoso Modo 7 de SNES.

Hasta entonces, ver un zoom en pantalla era casi ciencia ficción, y este juego se movía en un fascinante entorno animado.

Sigue entreteniendo por lo ágil de las carreras y por la banda sonora.

SUPER GHOULS’N GHOSTS (Capcom – Acción/Plataformas – 1.992)

Esta saga de arcades de Capcom tocó su techo en esta edición.

Hasta aquí, era ya famosa por ser un plataformas dificilísimo, ambientado en un fantástico y terrorífico mundo medieval.

Ahora da menos miedo pasárselo, gracias a las nuevas opciones de guardado.

SUPER CASTLEVANIA IV (Konami – Acción/Plataformas – 1.992)

Antes de que el estilo Metroid se hiciese con la saga, esta joya llevó a Simon Belmont a luchar contra todo tipo de criaturas guiadas por Drácula.

Engancha como el primer día y la banda sonora es para reventar los “home cinema“.

Además, la ambientación es brutal.

CONTRA III: THE ALIEN WARS (Konami – Acción – 1.992)

Menos mal que se puede dejar pulsado el botón de disparo.

¡Es un no parar!.

Otra saga que llegó a su cénit en SNES, con una edición muy variada que sacó partido a casi todas las características de la consola.

Engancha como pocos, sobre todo para dos jugadores.

THE LEGEND OF ZELDA: A LINK TO THE PAST (Nintendo – Aventura – 1.992)

Fue aquí cuando la leyenda se convirtió en historia.

Tras el más que interesante debut en NES, y la diferente segunda parte, esta maravilla atemporal salió a la luz para conquistarnos a todos.

No hay un solo aspecto del juego que no siga brillando a día de hoy.

A por él.

SUPER MARIO KART (Nintendo – Carreras – 1.993)

El nacimiento de una saga que supera con creces los 100 millones de juegos vendidos… se dice rápido.

Por supuesto, no es MK8 Deluxe… pero es increíble lo bien que sigue funcionando.

Como particularidades, tenemos ceremonia de entrega de premios, sistema de reintentos si no puntuamos y rondas de 5 carreras.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.