PROJECT GIANT ROBOT

Project Giant Robot Nintendo Wii U Pixel Art Xtreme Retro

Aquí donde lo veis, el juego de Miyamoto pretendía ser una mezcla de Mazinger Z y Godzilla, en el que el usuario se construiría un robot para manejarlo con el gamepad, desde su interior, como si fuera un Power Ranger.

¿El objetivo?.

Destruir una ciudad con el robot más absurdo posible.

Efectivamente, algo así sólo se le habría podido ocurrir a un japonés rarito.

Este pretendía ser uno de aquellos títulos que usarían el mando para todo, y cuyo manejo no era todo lo preciso que nos gustaría, aunque eso tampoco fuera algo necesario.

Su propuesta aún tiene que afinarse mucho más pero, si finalmente llega a buen puerto, con un poco de suerte, se convierte en una rareza mayúscula para matar unas cuantas horas.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados.
Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico.
Pasad, pasad… bajo vuestra propia responsabilidad.