SONIC RIVALS

Sonic Rivals PSP Sega Backbone Entertainment Sonic Team Xtreme Retro Pixel Art

Cuando hace algunos años tuve ocasión de leer una entrevista a los productores de la franquicia Sonic, no pude evitar esbozar una sonrisa, sabiendo cómo les gustaría adaptar las aventuras del erizo azul a PSP.

Su respuesta, sin embargo, fue contundente: “nos gustaría hacer un juego en 2D, con gráficos bitmap, como el clásico, pero el mercado manda y el público quiere juegos en 3D”.

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Al jugar con este Sonic Rivals recordé una vez más aquellas palabras, añorando más que nunca al insuperable Sonic CD.

Y no es cuestión de nostalgia; aquel juego le daba mil vueltas a esta producción de Backbone Entertainment, aunque no ofreciese loopings tan espectaculares ni una velocidad tan vertiginosa.

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El problema de Sonic Rivals con sus carreras en 2.5D – estilo Klonoa, desarrollo 2D sobre un entorno poligonal y tridimensional -, radica en la misma concepción del juego: correr contra otro personaje es genial cuando tienes enfrente a un segundo jugador humano, pero no tiene tanta gracia hacerlo contra la máquina.

Lo único que hace es fastidiarte continuamente, mientras intentas conseguir anillos.

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Si convences a un amigo para comprar otro juego – en caso de que lo encuentre todavía -, fantástico; si no, pruébalo antes de comprarlo tú mismo.

POSIBLES ALTERNATIVAS

Daxter puede ser una buena opción si lo que buscas es un plataformas de calidad para tu PSP.

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No es tan veloz como Sonic, pero su mecánica es más divertida.

ATRÁPAME SI PUEDES

La mecánica de Sonic Rivals es simple: llegar el primero a la meta, recolectando anillos y poderes especiales con los que defenderse del acoso constante del segundo corredor.

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Por supuesto, no faltarán los trampolines, las rampas y los loopings, como en todos los Sonic.

A MI EDAD JUGANDO CON CROMOS

Llegar primero a la meta tiene su recompensa en forma de cromos basados en el universo Sonic.

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CORRE, ABUELA

Podrás elegir entre cuatro personajes: Sonic, Knuckles, Shadow y Silver.

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Tails ya no compite, se retiró y montó una mercería sobre la tortuga voladora de Golden Axe.

UNA OCASIÓN PERDIDA

Las carreras contra otro jugador humano son dignas de loa, y la posibilidad de coleccionar cromos con personajes y enemigos del erizo también resulta de agradecer… pero seguimos esperando ese gran Sonic en 3D que logre devolverle toda la gloria que merece.

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EN SÍNTESIS

En lo visual, se podría haber mejorado la animación de los personajes al correr.

Lo mejor, los escenarios: repletos de rampas y loopings.

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La música, por su parte, aunque correcta, sigue sin superar a las melodías clásicas de los Sonic de Mega Drive, o los acordes hard rock de las entregas para Dreamcast.

Respecto a las carreras propiamente dichas, son un sinvivir debido al constante acoso de la CPU, más pendiente de fastidiarte que de llegar el primero.

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Por si fuera poco, los dieciocho niveles no varían en absoluto dependiendo del personaje elegido, pero al menos conseguir los cromos te mantendrá entretenido.

En conclusión, convence a un amigo con otro UMD y pasarás horas y horas en pique continuo… lamentablemente, contra la máquina, Sonic Rivals acaba siendo bastante monótono.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.