STAR WARS: JEDI KNIGHT II – JEDI OUTCAST

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Tras arrasar en PC, la tercera entrega oficiosa de Dark Forces llegó a GameCube y Xbox a manos de Vicarious Visions.

Un intenso shooter en el que el dominio de La Fuerza es tanto o más decisivo que la buena puntería.

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Concebido a partir del motor gráfico de Quake III, Jedi Outcast continúa la historia de Kyle Katarn, el aventurero metido a Jedi que protagonizó los clásicos Dark Forces y Jedi Knight.

Las siete primeras misiones de Jedi Outcast siguen los patrones de otros shooter en primera persona y presentan a un Kyle pragmático, que ha arrinconado el uso de La Fuerza por la utilización de armas láser.

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Pero un dramático acontecimiento le hará regresar al planeta Yavin IV, sede de la academia Jedi, para reencontrar su camino junto a los caballeros Jedi.

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Es entonces, tras siete largas fases y muchas horas de juego, cuando Jedi Outcast muestra sus cartas.

La aventura se revoluciona y el jugador puede recurrir al sable láser y las múltiples habilidades derivadas de La Fuerza – controlar el sable a distancia, lanzar rayos, mover objetos, … -, además de todo el arsenal que ya portaba consigo.

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Se añade una vista subjetiva a la habitual cámara en primera persona y comienza un juego totalmente nuevo.

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Sería una desgracia no prestar atención a este título pensando que se trata de un Quake con Luke y compañía, cuando en realidad es uno de los lanzamientos Star Wars más interesantes de su época.

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El único problema con la adaptación a consola de Jedi Outcast no deriva del propio juego, que es intachable, sino de los tipos que han llevado a cabo la conversión, Vicarious Visions.

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Mientras que en el caso de Xbox han realizado una versión excelente, con un entorno más o menos fluido y una inteligente disposición de los botones, la entrega de GameCube es un completo despropósito.

Todo se mueve bruscamente y el modelado de los rostros es tosco, impropio de una máquina con la potencia de GameCube.

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No menos irritación nos ha causado comprobar que Jedi Outcast, en ambas versiones, llegó sin textos en castellano mientras si fue localizado al inglés, francés y alemán.

Y es que un juego con tantos elementos de aventura exige, como mínimo, textos en el idioma local.

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Si por aquel entonces ya se traducía cualquier chorrada para consola, Jedi Outcast no merecía menos.

Ni los usuarios tampoco.

JEDI ARENA

Compite con otro jugador, o frente a quince personajes controlados por la máquina, en diversas modalidades Deathmatch donde pondrás a prueba tu puntería, pericia con el sable láser y dominio de La Fuerza.

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EL LADO OSCURO DE LA FUERZA

En las diversas modalidades de Jedi ArenaEquipos, Capturar la bandera, Deathmatch, etcétera – podrás poner en práctica tu dominio de La Fuerza, sin exlcuir las artes del Lado Oscuro.

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Sobra decir que Kyle tendrá que derrochar chulería y mano dura para poder salir airoso de semejantes situaciones.

XBOX VS GAMECUBE

Aún nos estamos preguntando cómo hicieron los de Vicarious Visions para estrellarse de esa forma con la versión de GameCube.

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Además del horrible modelado de los personajes, el motor gráfico va dando tumbos.

Nada que ver con la entrega de Xbox.

EN SÍNTESIS

No es precisamente Halo, pero la versión de Xbox ofrece un buen entorno, sin excesiva brusquedad.

La entrega de GameCube, por contra, es un verdadero e inexplicable desastre.

¿Acaso nadie testeó el juego antes de sacarlo al mercado?.

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Respecto al apartado sonoro, aunque nos habría gustado más un doblaje al castellano, los fans al menos podrán deleitarse cn la voz de Billy Dee Williams interpretando a Lando Calrissian.

Eso sí, estéreo y basta, nada de Dolby Surround.

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Por su parte, la distribución de los botones en la versión de Xbox es bastante más inteligente que en GameCube.

Por lo demás, el juego presenta un control impecable; si bien, lo divertido llega con la séptima fase y el sable láser.

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Finalmente, merece la pena destacar que la complejidad y longitud de Jedi Outcast son una garantía de que necesitarás más que unas cuantas horas para devolver a Kyle a los brazos de los Jedi.

Basta con decir que la primera fase ya es el infierno.

CONCLUYENDO

Pocas veces podréis encontrar tanta diferencia entre una versión y otra.

Para la ocasión, Xbox gana por goleada.

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