THE CYBER SHINOBI

Cyber Shinobi Sega Master System Xtreme Retro Pixel Art

Si os gustan los juegos como Shinobi, o incluso Shadow Dancer, no esperéis encontrar aquí nada tan preciso ni elaborado.

The Cyber Shinobi es un título lineal, como los anteriores, igual de tontorron y para todos los públicos, pero que reduce de forma lamentable el nivel de exigencia habitual en la serie.

Cyber Shinobi Master System Sega Xtreme Retro 6

En el cartucho que nos ocupa, raramente tendréis que memorizar pautas de conducta, ni mucho menos, sumergiros en esa matemática estratégica del combate.

Cyber Shinobi Master System Sega Xtreme Retro 1

Por ese motivo, The Cyber Shinobi supone, en cierto sentido, una traición a sus precedentes.

Sin embargo, su dilatada minuciosidad no se traduce, ni mucho menos, en martillear botones de forma azarosa.

Y es que, pese a estar considerado como uno de los capítulos menos ambiciosos de la saga, todavía se antoja fácilmente recomendable.

Cyber Shinobi Master System Sega Xtreme Retro 3

A decir verdad, en Xtreme Retro siempre hemos estado inclinados a pensar que si un programa pretende ser grave, profundo y sesudo, más le vale tener algo de empaque para respaldar esa actitud.

Si no, mejor un ciberninja, o cualquier otra variante posible, y acabamos antes con el disparate.

Cyber Shinobi Master System Sega Xtreme Retro 5

The Cyber Shinobi podría parecer, a priori, un juego excesivamente simple.

Incluso bobo.

Pero es muy consciente de ello, y pone las cartas sobre la mesa desde el principio.

Desaforadamente agresivo, con enemigos tan enloquecidos como una retroexcavadora o pistoleros provistos de mala leche infinita y funestas intenciones.

Cyber Shinobi Master System Sega Xtreme Retro 7

Así, con su desvergüenza y cibertecnología, la única meta de este ninja consiste en derrocar a la organización criminal Cyber-Zeed, tal como hizo su glorioso antecesor Joe Musashi; un poco el símbolo de todo este dislate, pues consigue que se le perdonen los problemas de mecánica, que no son pocos, como la extrema lentitud de movimientos, sumada a un tiempo límite, o algunas decisiones discutibles de diseño.

Cyber Shinobi Master System Sega Xtreme Retro 2

The Cyber Shinobi no es ni siquiera tan inteligente como Alex Kidd in Shinobi World, aunque él así lo crea, pero viene a ser la propuesta equivalente para los amantes de la serie.

Dista de ser una delicatessen, pero el exceso que supura por cada uno de sus poros logra que se le perdone casi todo.

Cyber Shinobi Master System Sega Xtreme Retro 4

Al fin y al cabo, el nieto del insigne Musashi se contenta con descargar un poco de adrenalina.

Y nosotros, también.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados.
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