THE SCORPION KING: SWORD OF OSIRIS

The Scorpion King Pixel Art Xtreme Retro Game Boy Advance

Tras batir algunos records en la gran pantalla, el Rey Escorpión volvió para afilar su espada en Game Boy Advance.

Todo con tal de salvar a Egipto y, ya puestos, engrosar las arcas de Vivendi Universal Interactive.

The Scorpion King Sword of Osiris GBA Xtreme Retro 1

PERO… ¡ESTE ESCORPIÓN CARECE DE AGUIJÓN!

Con una clara influencia de títulos como Castlevania recibimos este cartucho protagonizado, como no podía ser de otro modo, por el incombustible héroe del film.

The Scorpion King Sword of Osiris GBA Xtreme Retro 9

Su labor será igualmente previsible: rescatar a la doncella en apuros, que ha caído bajo el influjo del malvado hechicero Menthu.

The Scorpion King Sword of Osiris GBA Xtreme Retro 4

Así que, para llevar a cabo tan magna empresa, el fornido guerrero podrá saltar, trepar y colgarse del techo a lo largo de seis niveles, mientras busca las gemas necesarias para controlar la espada de Osiris.

The Scorpion King Sword of Osiris GBA Xtreme Retro 6

Y por supuesto, podrá recurrir a la fuerza bruta esgrimiento argumentos poco sutiles, pero tanto o más poderosos, gracias a dos armas características y bien diferenciadas entre sí; a saber: la espada y unas funestas cuchillas.

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Estas últimas incrementarán su potencia conforme se vaya afianzando la aventura.

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Como veis, el Rey Escorpión posee los ingredientes necesarios para convertirse en un juego apetecible, pero determinados aspectos le impiden llegar más alto.

Por un lado, el modesto apartado gráfico, que no se ha resuelto con maestría, precisamente.

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Y es que, a pesar de lucir algunos efectos tan sorprendentes como las transparencias o la iluminación en tiempo real de las antorchas, en Game Boy Advance a duras penas consigue destacar, y sus monótonos escenarios no ayudan a mejorar la impresión generalizada.

The Scorpion King Sword of Osiris GBA Xtreme Retro 7

Por otro, le falta variedad a un desarrollo ciertamente lineal, que ni siquiera ofrece alicientes en forma de nuevos enemigos.

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Pese a ello, su estilo clásico, que invita a avanzar repartiendo justicia a golpe de espada, resulta gratificante.

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Si ese planteamiento os atrae, aquí tenéis otro exponente, cuyo mayor aliciente reside en su ambientación cinematográfica.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados.
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