THE WORLD ENDS WITH YOU (PARTE 2)

Los reflejos se combinan con la estrategia, una vez nos acomodamos al sistema de combate.

Neku puede llevar hasta seis Chapas consigo, si bien muchas de ellas tienen el mismo patrón de ataque.

Por tanto, y para evitar confusión, conviene elegir el pin más adecuado antes de entrar en faena.

Y ni por esas el juego deja tirado al usuario.

Podemos ajustar la velocidad de las batallas, la capacidad de reacción del enemigo y hasta el nivel de dificultad en pleno combate.

Además, y en una tendencia cada vez más agradecida, en The World Ends With You no hay combates aleatorios: nosotros elegimos siempre.

El juego también adapta los esquemas roleros a los nuevos tiempos.

Podemos ganar experiencia e ítems vía wi-fi, conectando con otro usuario del juego o simplemente con alguien que tenga una DS encendida.

Además, es posible comprar en las tiendas de Shibuya para equipar a Neku con la ropa más de moda.

Y si conseguís que vuestra apariencia pegue con el pin, vuestro nivel en combate será superior.

MAGIA COMPRIMIDA

El despliegue visual del que hace gala The World Ends With You supera a casi todo lo visto en Nintendo DS, y eso que estamos ante gráficos 2D.

El estilizado aspecto de los protagonistas, cada uno de ellos perfectamente reconocible gracias a su apariencia, choca con el de los enemigos.

Animales surrealistas o criaturas sombrías son el contrapunto perfecto a nuestros héroes, en una clara simbología de Bien contra Mal, o de adolescentes modernos que afrontan sus problemas cara a cara.

Pero si entramos en el apartado sonoro del juego, sólo podemos recurrir a la explicación sobrenatural.

En un mínimo cartucho los programadores han logrado incluir frases completas, perfectas puntillas de los personajes en momentos clave o situaciones distendidas – probar a dar una porción de tarta a un compañero -.

Más que eso: la selección musical es sin duda la mejor banda sonora escuchada hasta la fecha en la portátil de Nintendo, superior incluso a la de juegos de consolas domésticas actuales.

The World Ends With You ofrece una selección de magníficas canciones de J-Pop y J-Rock, que se graban a fuego en nuestra mente.

Hablamos de temas vocales completos, con una nitidez diáfana.

En cualquier caso, no podrás dejar de jugar a The World Ends With You.

Sus protagonistas se convertirán en tus amigos, y querrás saber cómo les va, si han tenido buena suerte… y en Jupiter Corp lo saben, por lo que, tras concluir el juego, repetirás hasta descubrir toda la historia.

Y todo gracias a esta arriesgada apuesta en forma de cartucho.

Todo parece indicar que The World Ends With You podría ser uno de esos títulos que, realmente, conforman la materia de la que están hechas las leyendas.

PULSO, REFLEJOS, ESTRATEGIA… ¡ENTRENA TU MENTE!

El sistema de combate de The World Ends With You ofrece una experiencia inédita.

Controlamos a dos personajes de forma simultánea, por medio del stylus y la cruceta.

Si enlazamos golpes se produce un combo de poder cada vez más alto.

También hay ataques combinados que, con un despliegue muy anime, limpian la pantalla de enemigos.

TOMA TU CHAPITA

Cada chapa tiene un poder único, y hay nada menos que 300.

Se dice pronto…

FIESTA EN SHIBUYA

Podemos contactar con aliados o tiendas de ítems a través del móvil.

ANGUSTIA ADOLESCENTE

De manera sutil pero magistral, The World Ends With You nos plantea en su argumento una serie de problemas con los que se enfrentan los adolescentes de todo el planeta.

EN RESUMIDAS CUENTAS

Lucha contra demonios en el Tokio actual, con un sistema de combate revolucionario.

VALE, PERO, ¿DE QUÉ TRATA?

Neku descubre que es, muy a su pesar, un guerrero en un juego mortal.

Debe buscar aliados y respuestas para descubrir su identidad.

LOS CREADORES

Jupiter Corp es un estudio especializado en consolas portátiles, y que ha subido peldaños hasta convertirse en una referencia del sector.

Suyos son juegos indispensables como Kingdom Hearts: Chain of MemoriesGBA -, Spectrobes o Picross DS.

The World Ends With You fue, hasta la fecha, su producto más ambicioso.

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Xtremeretro

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.