TODAS LAS CLAVES DE LEGEND OF ZELDA: ORACLE OF AGES & SEASONS

Link Legend of Zelda Pixel Art Bomb 2

Si, tras leer el respectivo análisis, todavía os quedan dudas acerca de la magnificencia que atesoran estos cartuchos, y no os habéis decidido a probarlos, a continuación os desgranamos las claves del éxito que ensalzaron a esta serie de aventuras, dispuestos a tentaros nuevamente.

Ahí van, como el as de picas.

LOS ANIMALES

Link Legend of Zelda Street Pixel Art 2

No, no os vamos a hablar sobre los componentes de Xtreme Retro.

Nos estamos refiriendo a tres amigables criaturas que os ayudarán a lo largo y ancho del juego.

Siempre y cuando vosotros les ayudéis primero.

Ya se sabe, la justicia universal, que funciona realmente bien.

RICKY, EL CANGURO

Ricky solicitará que encontréis sus guantes de boxeo.

Una vez conseguidos y entregados, podréis montar en él para sortear desniveles de terreno – el bicho salta como un cangu… ¡Como un sapo, qué narices! -, y defenderos mediante sus poderosos puñetazos, mortales de necesidad.

Sin olvidar su capacidad para saltar el doble de longitud.

MOSH, EL OSO

En realidad se trata de un oso alado de llamativo color azulado, que revolotea por doquier.

Pulsando “A” podréis evadir grandes agujeros, multiplicados por cuatro.

Además, si se deja caer desde las alturas, ocasiona un devastador ataque que, a su vez, desmonta a los enemigos circundantes.

Por contra, el agua no la puede ver ni de lejos.

DIMITRI, EL ANFIBIO

Link Legend of Zelda Oracles Dimitri Pixel Art 2

Un simpático Dodongo, para variar.

En tierra no resulta excesivamente útil, pero sobre el agua se luce.

Puede llevaros en su lomo mientras nada por zonas profundas.

Mención especial para su habilidad para trepar por todo tipo de cascadas, descubriendo algunos lugares inéditos durante el periplo de Link.

EL MUNDO DE LOS SUBSORIANS

Link Legend of Zelda Bunny Ears Pixel Art 2

Hay una civilización entera viviendo bajo vuestros pies, y todavía no os habéis enterado.

Pero tranquilos, porque ha llegado el momento apropiado.

Los Subsorians son unos seres de reducido tamaño y encapuchados que habitan bajo tierra.

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De hecho, a un nivel tan profundo que la lava inunda parte de su hogar, aunque a ellos parece no importarles demasiado.

En este vasto mundo, muy diferente al de la superficie, el dinero carece de valor alguno, y en su lugar se sirven de pepitas.

Las encontraréis usando la pala a discreción, para emplearlas así en su tienda.

¿Acaso os sorprende que dispongan de tiendas?.

No debería, pues allí abajo se oculta toda una cultura, con sus rarezas, pero bien organizada.

LOS ANILLOS DE PODER

Link Legend of Zelda Majoras Mask Pixel Art 2

Ya habría querido el mismísimo Frodo disponer de semejantes anillos, capaces de otorgar poderes maravillosos.

Unos ítems, en definitiva, imprescindibles y realmente codiciados.

Huelga decir que la gran novedad que atesora la serie Oracles con respecto a DX radica en estos anillos.

Tan sólo podréis equiparos uno de ellos, en función de la caja de anillos disponible.

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Sea como fuere, hay un total de 64 anillos a la espera de ser descubiertos, y sus poderes son de lo más variopinto: brindaros la feroz apariencia de un enemigo, multiplicar el daño infringido – o reducir el recibido -, disminuir el retroceso al sufrir un impacto, impedir la explosión de bombas en vuestras manos…

Decenas de aplicaciones que resultan útiles en determinados momentos.

LOS ENEMIGOS FINALES

Link Legend of Zelda Final Boss Pixel Art 2

Usad la fuerza, pero antes pensad concienzudamente.

Los final bosses de Oracles precisarán que los cortejéis, en cierto modo, para averiguar así sus puntos débiles.

Bueno, a decir verdad, enemigos finales e intermediarios, pues en cada mazmorra existe un jefe menor que, una vez derrotado, abre un teletransporte, facilitando la entrada y salida a placer de la zona.

Tampoco faltan rivales de gran envergadura.

El denominador común entre ambos consiste en utilizar el ingenio y habilidades disponibles para erradicarlos.

De modo que si os embiste un engendro acuático, la lógica dicta recurrir al fuego.

Sin embargo, el fuego no prende en el agua, así que primero habrá que sacarlo a marchas forzadas de su cómodo refugio mediante el uso de la espada, o incluso cogiéndole a pulso en caso de disponer de tamaña habilidad.

En cualquier caso cada batalla ofrece un reto distinto en sí mismo, y perderéis no pocas vidas averguando cómo hacerles frente.

MINIJUEGOS

Link Legend of Zelda Treasure Pixel Art 2

Sumados a las misiones principales, dispondréis de pequeños y variados minijuegos que amenizan el desarrollo.

Estos son tan sólo algunos de ellos.

LOS GUANTES

Para conseguir la ayuda de Ricky, primero os veréis en la tesitura de recuperar sus guantes.

Pero su propietario actual no está dispuesto a cederlos de buen grado, y os retará a una suerte de asalto.

Deberéis sacarle del improvisado ring a base de puñetazos; pero no os confiéis, porque pega realmente fuerte.

EL BAILE

Los Subsorians son algo así como unos músicos de órdago.

Por tanto, disfrutan de sus cánticos y bailes, e incluso permiten que los extraños participen de sus celebraciones.

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Y así, deberéis seguir su ritmo.

Si no equivocáis vuestros pasos ni una sola vez, obtendréis una jugosa recompensa.

MARCHANDO UN PARTIDO DE BÉISBOL

O más bien, un reto propio de los lugareños.

A grandes rasgos consiste en golpear mediante la espada a una piedra.

Dependiendo del color del icono que destrocéis, obtendréis más o menos puntos.

Y ya os podéis imaginar: a mayor puntuación, mejor premio.

MILES DE SECRETOS POR DESCUBRIR

Link Legend of Zelda Twilight Princess Pixel Art 2

No todo consiste en avanzar.

Si os dedicáis a curiosear, descubriréis que ambos Oracles atesoran infinidad de secretos para los jugadores perseverantes.

AGUA VA…

Probad a nadar y sumergiros por cualquier rincón imaginable.

Aquellos lugares más simples, y que parecen no ocultar nada…

… Y AGUA VIENE

…Os conducirán a grutas secretas sumergidas.

Una vez en su interior, encontraréis suculentos premios.

Aunque no es cuestión de chafaros la sorpresa, ¿verdad?.

ARBUSTOS Y PIEDRAS CORREDIZAS

Por supuesto, en tierra firme, más de lo mismo.

En muchos de aquellos emplazamientos donde aparentemente no hay motivo alguno para acudir, los arbustos y las piedras móviles ocultan, con relativa frecuencia, entradas secretas a sinuosas cavernas.

Con una merecida recompensa, faltaría más.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados.
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