WINGS OF FURY

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Wings of Fury fue famoso por su mezcla de simulación y acción en 8 bits, y también por ser bandera de Apple II.

Tres años después se portó a varias máquinas, incluyendo el Amiga, pero fue recibido con opiniones divididas.

Wings of Fury Steve Waldo Broderbund Apple II Amiga Amstrad CPC Commodore 64 C64 MS-DOS PC Game Boy Color GBC Sharp X68000 Xtreme Retro 1

Es fácil entender por qué: Fury tenía una curva de dificultad más próxima al realismo de un simulador; basta con decir que hacer aterrizar al avión por vez primera era una locura.

Los veloces avances en los juegos de la época también hicieron que los monísimos gráficos de dibujo animado quedaran obsoletos instantáneamente, sobre todo teniendo en cuenta que lanzamientos como Shadow of the Beast estaban haciendo estallar cabezas de incontables adeptos por aquel entonces.

Wings of Fury Steve Waldo Broderbund Apple II Amiga Amstrad CPC Commodore 64 C64 MS-DOS PC Game Boy Color GBC Sharp X68000 Xtreme Retro 2

Pero la mecánica de Fury, aunque repetitiva, ha soportado bien el paso del tiempo.

Las misiones de vuelo durante la Segunda Guerra Mundial enfrentando a los jugadores contra las fuerzas japonesas eran estupendas, y aún hoy podrían encandilar a los usuarios de reflejos más rápidos.

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados. Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico. Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.