
Hace años que perdí la costumbre de leer revistas sobre videojuegos, al menos en lo que respecta a las de mayor tirada, pues prefiero centrar mi atención sobre aquellos blogs y páginas web hechas por y para los aficionados especializados en asuntos profesionales, repletas de historia y arqueología, como el espléndido rincón de Konamito, entre otros.
Tampoco paso por alto otras publicaciones de relativa actualidad, por supuesto.
Aunque éstas, más que leerlas, las hojeo.
La diferencia entre leer y hojear se explica en el comentario que me hizo el afamado redactor de una de aquellas revistas cuando coincidimos en otro evento, mientras todavía mantenía a flote el difunto blog de Old School Generation.
Por qué tanto juego moderno y obviedades, pregunté, y tan poca información para quienes aspiran a conocer los entresijos de esta peculiar industria.
Mi interlocutor también se encogió de hombros.
Una revista también es un negocio, dijo.
Necesita la publicidad, y a los anunciantes no les gusta ver sus productos entre fracasos y miserias.
¿Y a los lectores?, pregunté.
A ellos, respondió, tampoco.
El mundo de los videojuegos se vende como un lugar placentero, idílico, donde todo cuanto ocurre es sinónimo de aventura.
Los pormenores de las compañías, por lo general, carecen de interés.
Es más, aquí fastidian los aguafiestas.
Y así seguimos, después de tantos años.
No es que me parezca mal la existencia de revistas o webs cuya función consista en ser catálogos publicitarios de rabiosa actualidad.
Es más, todas son necesarias e interesantes.
Pero hay un aspecto del sector, a mi juicio el más auténtico, que poco o nada tiene que ver con el diseño, la moda o las nuevas tecnologías, sino con las experiencias y realidades que otorgan incontables años de pasión, que deben mantener viva los usuarios incluso cuando las cosas vienen torcidas.
Me refiero a todo aquello que no puede borrar el inexorable paso del tiempo, ni siquiera la dudosa actuación de tal o cual compañía, con tal de mantener el recuerdo de una máquina, época o acaso una generación, con el consabido esfuerzo que ello conlleva.
Porque los videojuegos, en efecto, pertenecen a sus creadores, nadie lo pone en duda; pero también forman parte de nuestras propias vivencias, quizá la mejor parte.
Todo esto suele estar ausente en la gran mayoría de publicaciones especializadas, dedicadas a la publicidad abierta o encubierta: nuevos juegos, consolas de última generación, periféricos varios que en ocasiones poco o nada tienen que ver con la industria, que a la postre resulta mucho más dura e inflexible de lo que imaginamos.
En cuanto a la parte práctica, cada año se repiten hasta la saciedad los mismos asuntos obvios: continuaciones hasta la náusea, lanzamientos siempre llamados a romper moldes y que, no obstante, beben de los clásicos de antaño, y un largo etcétera.
Respecto a las experiencias negativas, éstas se limitan a enumerar acontecimientos puntuales, que por lo general no empañan la buena imagen o recuerdo de la empresa desarrolladora en cuestión.
Y cuando excepcionalmente figura en portada un reportaje que alude a una mala praxis, o una política poco acertada, lo buscas con interés, esperando sacar alguna conclusión útil sobre el asunto, y resulta que te encuentras con las anécdotas habituales.
Quizá por ese motivo miro con añoranza páginas como la de Konamito – que recientemente ha sufrido un contundente ataque frontal por parte de la propia Konami -, donde no faltan documentadísimos artículos, nada teóricos, dedicados al MSX; detallados derroteros con las flaquezas y toda la gloria conquistada por aquel añorado sistema.
Asuntos de los que cualquier aficionado lúcido extrae conocimientos valiosos y necesarios para enfrentarse a la industria actual.
Pero qué le vamos a hacer.
Tenemos las publicaciones que deseamos.
Y las que nos merecemos.
Para comprobar lo que respecto al medio deseamos y merecemos, basta con atisbar algunos de los artículos más destacados en una de las webs del momento: Vídeo promocional de Skylanders Swap Force, Trailer de Asgard Character Pack para Lego Marvel o Parche y nuevo modo para CoD: Ghosts.
Pero nadie, o casi nadie, recuerda casos tan tristes y lamentables como lo sucedido en Konamito, que dicho sea de paso, nos afecta a todos, redactores, lectores y aficionados, por igual.
Y claro, así está el patio.
About XtremeRetro
X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados.
Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico.
Pasad, pasad... bajo vuestra propia responsabilidad.
Desde Xtreme seguiremos tratando juegos de Konami, pues ni siquiera Konamito ha pretendido alentar una campaña en contra de una empresa a la que ha dedicado su vida – incontables años de esfuerzo, sacrificio y pasión sin medida -, y de la que ha recibido tan mal pago.
Pero conviene recordar que todos estamos en el mismo barco.
Esta vez le ha tocado a Konamito, pero podría haber sido cualquiera de nosotros.
Pues todos cometemos errores – como suele decirse, el que esté libre de pecado que tire la primera piedra -, pero siempre con la mejor de las intenciones, y en un claro intento por rendirle tributo a una compañía o juegos que ya forman parte del recuerdo colectivo, de nuestra historia, nuestro desarrollo, y nuestra vida.
En fin, no me extiendo más.
En el vídeo se trata el tema con bastante acierto, si tenéis algún interés en ello.
Menuda decepción. Estas políticas son, las más de las veces, injustas e incomprensibles. Está claro que tienen potestad para hacerlo y hay que contar con ello, pero retirar incluso las fichas de los juegos no tiene ninguna razón de ser, tal y como yo lo veo. Una pena y un duro golpe para un aficionado que ha dedicado años de su vida a la compañía.
Aunque no comparto ni apruebo su actuación, encuentro comprensible – al menos hasta cierto punto – que demanden la retirada de ROMS.
Pero exigir que se elimine el material gráfico y la documentación referente a sus juegos, me parece, a todas luces, excesivo e ilógico.
Eso por no hablar del varapalo que supone para todos los lectores, pasados y futuros, pero ávidos de conocimiento por igual, y por supuesto para su autor.
Años de intenso trabajo borrados de un plumazo.
Pero qué voy a contar yo, autor de un blog que sufrió una muerte prematura, y también llevaba años a pleno rendimiento.
Es una lástima que cuando una página cosecha cierto éxito tras años de esfuerzo, la mano de hierro de una compañía o la mala leche de un lector puedan prácticamente borrarlos del mapa. Por fortuna, tú pudiste rescatar el contenido de OSG y volver reforzado con XR 🙂
Bueno, tanto como reforzado…
El difunto blog gozaba de mayor éxito, algo inevitable, pues llevaba tres años dando guerra.
Un éxito que todavía no he igualado, aunque sí repetido de forma ocasional, con Xtreme.
Pero al menos sí he podido ampliar el contenido con más artículos y análisis.
Está claro que, cuando la cosa funciona, todo son alegrías y bendiciones, pero cuando vienen mal dadas – y tanto en la vida como en los videojuegos, siempre vienen así, ya sea tarde o temprano -, no falta algún entusiasta dispuesto a meter el dedo en la llaga..
El caso es que lo lamento profundamente por Konamito, pues no se merecía el trato recibido.
Y los más perjudicados serán, no me cabe duda, los lectores, o todos aquellos interesados en profundizar sobre el pasado del sistema, para conocer así de primera mano todas sus virtudes y defectos.
Todo aquello que encumbró al MSX como una de las máquinas más codiciadas de su tiempo, condenado al injusto olvido.
Con motivo de alguna decisión poco acertada en los departamentos de marketing, supongo.
Hace ya tiempo que los econoistas llegaron a las cupulas de las compañias y los clientes son una tabla de excel. No he dado el salto generacional en consolas, me quedo con el pc que puedo hacer con el lo que me de la gana sin estar subordinado a caprichos de compañia pero ese es otro tema.
Lo de este caso yo lo comparo ,igual que si en la alfombra roja , una estrella del cine le pega a un fan de los que estan haciendo cola desde hace dias, puede tener sus motivos, pero no deja de ser una demostracion de bajeza.
Cierto.
Konami era, es y seguirá siendo, una de las mayores compañías en la industria del videojuego, responsable de algunas de las sagas más prestigiosas y aclamadas por crítica y público.
No lo vamos a negar.
Pero este tipo de actuaciones dejan mucho que desear, y también debe quedar constancia de ello.
Una política que, sin embargo, no puedo asociar con los programadores, que a la postre son el alma de la compañía, y sí con otros departamentos más desalmados que no entienden de juegos, ni de aficionados, y mucho menos de ilusión.
Pero ahí están, y hasta cierto punto resultan necesarios, mal nos pese.
Se podrían ahorrar, eso sí, determinadas actuaciones que difícilmente benefician a la compañía, y tan sólo sirven para empañar su buen nombre.
Ya me dirás qué sentido tiene erradicar parte de su legado – fichas relacionadas con los juegos o imágenes pertenecientes a los mismos – de una página cuyo único cometido consiste en mantener vivo su recuerdo y, en la medida de lo posible, rendirle tributo.
Lo de retirar todas las imagenes y demas cosas relacionadas con Konami imagino yo que vendra a raiz del «mosqueo» que pillarian por las roms. ¿o es que acaso se tiene constancia de que hayan pedido la retirada a otros blogs que NO contengan roms ni material ilegal?
Yo si tuviera en propiedad juegos y alguien me los publica por ahi gratis, no solo le pediria la retirada de los juegos, sino de todo lo que tengan relacionado conmigo.
No soy muy asiduo a la web de Konamito, pero por lo que he visto es un verdadero fan de corazon de konami, pero ya me fijé hace mucho que con eso de poner las roms estaba jugando con fuego. Se que está mal decirlo, pero la culpa ha sido solo suya.
No voy a entrar ni siquiera en la discusion de «es material antiguo», «es abandonware» porque para mi con eso no hay discusion posible. Ahora todos lo estan vendiendo como que «ningun blog ya va a poder poner fichas o imagenes blablbalb», pero vuelvo a decirlo, ¿acaso han pedido a algun blog que NO tenga roms que borre fichas y e imagenes? si es asi, entonces me sumo a la protesta, pero mientras no sea asi, la culpa sera del que distribuye material con copyright.
A mi al menos me crea un poco de inseguridad el panorama.
Esperemos que no pase de ahí.
De todas formas, lo más sangrante del asunto, en mi humilde opinión, es que pidan la retirada del material gráfico, así como documentación referente a los propios juegos.
Una labor titánica que requiere invertir no pocos años, como bien sabemos todos los que gestionamos un blog.
Sobre la propiedad intelectual de los juegos y la retirada de las ROMS no tengo nada que objetar, pero la respuesta me ha parecido desproporcionada y muy contundente.
Incluso asumiendo que se hubiera equivocado al facilitar las descargas, pues considero que ha actuado de buena fe, sin que le reportara beneficio alguno, y siempre con el objetivo de compartir e instruir.
En fin, una pena que ocurran estas cosas.
Yo ya quedé escarmentado con el anterior blog, y temo que ninguno estemos completamente a salvo, ya sea por A o por B, de alguna actuación dañina por parte de terceros malintencionados.
Esta claro que konamito no buscaba lucrarse, sino homenajear. Pero deberia haber sabido que era peligroso poner roms. En mi web he estado tentado de poner algunas roms traducidas, pero despues de pensarlo he preferido no hacerlo para evitarme problemas a mi y a los otros componentes de la web.
Estoy convencido que de no haber habido roms, konami no le hubiera pedido eliminar fichas ni imagenes.
Eso me gustaría pensar a mi también, porque a fin de cuentas, págínas que ofrezcan ROMS las hay a cientos, pero las dedicadas a profundzar sobre la historia del medio o los juegos de antaño no abundan precisamente.
En este sentido, considero que entre todos nosotros realizamos una gran labor, pues no es posible comprender en su plenitud la industria actual, si antes no se han descubierto los entresijos de su glorioso pasado.
Muy bueno vuestro especial inviernito por cierto! 😀
Nos guste o no Konami está en su derecho y seguramente deber de pedir la retirada de esa roms, ahí no hay nada que objetar, pero lo de las imágenes, portadas o documentación me parece un sin sentido se mire por donde se mire, no tiene lógica ni base pedir la retirada de esa información que más que perjudicar lo que hace es dar a conocer o mantener vivos esos antiguos juegos de Konami para MSX.
Precisamente si ahora Konami saca los juegos de MSX para sistemas como Wii U es porque hay comunidades de jugadores que se han encargado de mantener vivos tanto al MSX como sus juegos por amor/pasión/admiración y en la mayoría de los casos de forma totalmente altruista, porque si fuera por Konami (o cualquier otra compañía de la época) habrían caído en el olvido hace tantos años que ahora no podrían re-venderlos como están haciendo.
Opino igual.
No me pronunciaré en contra de la decisión por parte de Konami de retirar las ROMS.
Es una lástima, pero no queda otra.
Por todo lo demás, en el peor de los casos, Konamito les estaba haciendo publicidad gratuita a expensas de su propio tiempo y bolsillo, lo que siempre resulta de agradecer.
No comprendo en qué puede beneficiar a Konami la destrucción de todo ese material.
Más bien le perjudica de forma evidente.
Pero en fin, contra las decisiones de las grandes compañías poco podemos hacer.
Mucho me temo que estamos a su merced.
Yo ya di mi opinión en su día aquí: http://www.pixelsmil.com/2013/12/la-absurda-cruzada-de-konami.html
Pero aprovecho para darle ánimos a Konamito, ya que pese a la dualidad dentro de mi opinión, valoro mucho lo que nos ha aportado y la labor de presentar dicho material demostrando el cariño que el mismo tiene hacia los títulos de la compañía.
Se nota el amor que le profesa a los títulos de la compañía.
Un amor compartido, dicho sea de paso.
Pero así está el patio, y no nos queda otra que acatar la decisión de Konami y bailar al son que nos tocan.
Al final los más perjudicados serán aquellos que busquen información concisa respecto a los juegos de antaño, porque nosotros, para bien o para mal, ya los conocemos prácticamente de memoria.
Al menos en su mayoría.
Pero conviene que las nuevas generaciones no pasen por alto su glorioso legado, y se lo están poniendo difícil.